gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data และ ResponseStatus สำหรับการดำเนินการ ShowWaitingRoomUI

สรุป

หาก IsSuccess(status) แสดงผลเป็น "จริง" ระบบจะเติมค่า room

แอตทริบิวต์สาธารณะ

room
RealTimeRoom สำหรับคำตอบนี้
status
ResponseStatus ของการดำเนินการที่สร้าง Response นี้

แอตทริบิวต์สาธารณะ

ห้อง

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

RealTimeRoom สำหรับคำตอบนี้

Valid() จะแสดงผลค่า "จริง" สำหรับห้องก็ต่อเมื่อ IsSuccess() แสดงค่า "จริง" สำหรับ status เท่านั้น

สถานะ

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

ResponseStatus ของการดำเนินการที่สร้าง Response นี้