gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

#include <turn_based_multiplayer_manager.h>

Data และ ResponseStatus สำหรับ TurnBasedMatch ที่เจาะจง

สรุป

ค่าการจับคู่จะใช้ได้เมื่อ IsSuccess() แสดงผลเป็น "จริง" สำหรับ ResponseStatus เท่านั้น

แอตทริบิวต์สาธารณะ

match
TurnBasedMatch สำหรับคำตอบนี้
status
ResponseStatus ของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้

แอตทริบิวต์สาธารณะ

ตรงกัน

TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match

TurnBasedMatch สำหรับคำตอบนี้

Valid() จะแสดงผลค่า "จริง" สำหรับการจับคู่ก็ต่อเมื่อ IsSuccess() แสดงค่า "จริง" สำหรับ status เท่านั้น

สถานะ

MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status

ResponseStatus ของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้