이용약관
Google Developer 학생 클럽 솔루션 챌린지 공식 규정
본 콘테스트는 참가나 우승을 위해 별도의 구매가 필요하지 않으며 금지된 국가에서는 효력을 갖지 않습니다. 본 콘테스트는 브라질, 퀘벡, 크리미아, 쿠바, 이란, 시리아, 북미를 제외한 미국 50개 주 및 전 세계 컬럼비아 특별구에 거주하고 있습니다.
콘테스트에 응모하면 본 공식 규정에 동의하는 것으로 간주됩니다.
Google Developer 학생 클럽 솔루션 챌린지 (이하 '콘테스트')는 참가자 (학생)가 Google 제품 또는 플랫폼을 하나 이상 사용하여 UN 17 지속가능 개발 목표를 하나 이상 해결하고 해결하는 솔루션을 개발해야 하는 기술 콘테스트입니다. 또한 사용자가 솔루션을 활용하는 방법을 보여주는 동영상 (120초 이하)을 YouTube에 제출해야 합니다.
개발한 솔루션 및 동영상(이후 '응모')은 심사위원단의 평가를 거쳐 본 공식 규정에 따라 우승자를 선정합니다. 심사 기준에 따라 가장 높은 점수를 받은 참가자에게 상이 수여됩니다. 자세한 내용은 아래를 참고하세요.
1. 약관의 구속력:
'콘테스트'에 응모하려면 본 공식 규정('규정')에 동의해야 합니다. 그러므로 충분한 이해 후 동의하실 수 있도록 응모 전에 '본 규정'을 자세히 읽어보시기 바랍니다. '콘테스트'에 응모하면 '본 규정'에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 규정에 동의하지 않으면 대회 참가 신청서를 제출할 수 없으며 약관에 언급된 상품을 받을 수 없습니다. 본 규정은 대회와 관련한 귀하와 Google 간의 계약에서 법적 구속력을 갖습니다.
2. 자격요건:
콘테스트에 응모할 수 있으려면 (1) 참가 당시 거주 국가, 주, 도 또는 관할 지역에서 성년 이상인 학생(또는 대만의 경우 20세 이상)이어야 합니다. (2) 브라질, 퀘벡, 크리미아, 이란, 시리아 또는 북한에 거주하는 거주자가 아니어야 합니다. (3) 1월, 퀘벡, 크림 반도, 이란, 시리아 또는 북한에 거주하는 학생 또는 (3) 1월, 주, 도 또는 관할 지역에서 성년인 학생(SC 4)이 아니어야 합니다. (3) Google D산의 브라질, 퀘벡, 크리미아, 이른바 도네츠크 인민공화국, 루간스크 인민공화국, 쿠바, 이란, 시리아, 북한, 러시아, 벨라루스 및 법으로 금지된 지역에서는 본 대회가 무효입니다. Google, UNICEF, UN의 직원, 인턴, 계약자 및 공식 임원과 이들의 모회사, 자회사, 계열사, 해당 이사, 임원, 직원, 광고 및 홍보 대행사, 대표 및 대리인('콘테스트 법인')과 '콘테스트 법인'의 구성원과 '콘테스트 주체'의 직계 구성원(해당 직계 가족, 직계 가족, 직계 가족, 직계 가족, 참여자의 부모, 형제 또는 자녀 포함)이 참가할지와 관계없이 Google은 언제든 자격을 확인하고 분쟁을 판정할 권리를 보유합니다.
회사의 일원으로서 또는 고용주를 대신하여 참가할 경우 본 규정은 응모자 개인 및/또는 고용주에게 법적 구속력을 갖습니다. 응모자는 제3자의 고용인, 계약자 또는 대리인 등 고용 관계 하에 참가할 경우 해당 제3자가 수상 가능성을 비롯한 응모자의 행위를 온전히 인지하고 그에 동의했음을 보증합니다. 또한 귀하는 귀하의 행동이 고용주 또는 회사의 정책 및 절차를 위반하지 않음을 보증합니다.
3. 스폰서:
본 '콘테스트'는 1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, USA에 주 사업장을 두고 있는 델라웨어주 법인인 Google LLC('Google' 또는 '스폰서')가 후원합니다.
4. 콘테스트 기간:
본 '콘테스트'는 2024년 1월 22일 미국 태평양 표준시 (PT) 기준 오전 12시에 시작하여 2024년 2월 22일 오후 11시 59분 59초('대회 기간')에 끝납니다. '응모자'는 '지배권'의 시간대를 결정합니다.
5. 참가 방법:
참가나 우승을 위한 별도의 비용은 필요하지 않습니다. '콘테스트'에 응모하려면 2024년 2월 22일 오후 11시 59분(태평양 표준시) 이전에 goo.gle/solutionchallenge('콘테스트 사이트')에 있는 '콘테스트 사이트'를 방문하여 '응모 양식' 제출 안내를 따르세요.
아래에 설명된 '응모 요구사항' (이하 '요구사항')을 확인하세요. 응모 양식의 일부는 영어로 작성되어야 참가 자격을 얻을 수 있습니다. '응모'는 최소한 영어 사용을 지원해야 합니다.
응모작은 다음 요건을 충족해야 합니다.
- UN 17 지속가능개발목표 중 하나 이상을 해결합니다.
- 대학교 또는 대학생으로 구성된 팀에서만 빌드하고 제출한 것으로, 응모 양식을 제출하는 구성원을 포함하여 최대 4명의 팀원이 포함됩니다.
- 제출 시 Google Developer 학생 클럽 (GDSC)의 회원이 한 명 이상 있는 팀의 출신이어야 합니다.
- 다음 사이에 빌드되어야 합니다.
- 1차 선발: 2023년 2월 1일~2024년 2월 22일
- 2차 선발: 2023년 2월 1일~2024년 5월 5일
- 응모 양식을 제출하는 팀원이 작성한 커스텀 코드 링크를 포함합니다. 정보가 적절하게 공유되고 액세스할 수 있는지 확인하세요.
- 이 링크는 GitHub 또는 Bitbucket과 같은 버전 제어 시스템에서 호스팅할 수 있는 코드가 포함된 저장소로 심사자를 안내해야 합니다. 이 저장소의 루트 디렉터리에 README.txt 또는 README.md 파일을 포함해야 합니다. 이 파일에는 Google에서 솔루션을 테스트할 수 있도록 코드를 실행하는 방법에 관한 명확한 지침이 포함되어 있어야 합니다.
- 다음을 포함하되 이에 국한되지 않는 하나 이상의 Google 제품 또는 플랫폼 사용
- Android
- Angular
- AR/VR
- Google Cloud
- 서버리스 함수
- Kubernetes
- 머신러닝 서비스
- 데이터 엔지니어링
- Firebase
- Flutter
- Google 애널리틱스
- Google 어시스턴트
- Google Maps Platform
- Google Play
- 머신러닝
- 웹
- Google Pay
- Google 월렛
- Earth Engine
- Google Workspace
- 기타 Google 제품 또는 플랫폼(자세히 알아보기)
- 다른 오픈소스 프로젝트를 포함할 수 있지만 이 경우 코드를 명확히 해야 합니다 (코드 내에서 그렇게 하는 것으로 충분함).
- 생성형 AI를 포함할 수 있지만 이러한 상황(코드 내에서 그렇게 하는 것으로 충분함)을 명확히 하고 이 섹션 5의 요구사항을 준수해야 합니다.
- 팀은 이전에 제출한 프로젝트를 재사용하거나 다시 제출할 수 없습니다.
- YouTube에 일부 공개로 업로드된 길이가 120초 이하인 동영상을 포함합니다. 동영상을 포함하여 '응모'는 다음 기준을 충족해야 합니다.
- 이 콘텐츠는 경멸적이거나, 불쾌감을 주거나, 위협하거나, 명예를 훼손하거나, 경멸하거나, 비방하거나, 부적절, 외설적, 성적, 욕설, 외설적, 고통스러움, 비방, 차별적이거나 특정 집단이나 개인에 대한 증오 또는 해를 끼치거나 Google의 재량에 따라 Google의 재량에 따라 증오 또는 해를 끼치는 콘텐츠를 포함하지 않아야 합니다.
- 불법이거나 동영상이 제작된 주의 모든 관련 연방, 주, 지방 또는 현지 법률 및 규정을 위반하거나 이에 반하는 콘텐츠, 자료 또는 요소를 포함해서는 안 됩니다.
- 제3자의 광고, 슬로건, 로고, 상표를 보여주거나, 제3자, 상업적 단체의 후원이나 지지를 나타내거나, 스폰서가 재량에 따라 정한 대회 정신에 부합하지 않는 내용, 자료 또는 요소를 포함해서는 안 됩니다.
- 제3자 또는 제3의 법인이 소유한 콘텐츠, 자료 또는 요소를 포함, 통합 또는 사용하지 않는, 공개되지 않은 원본 작품이어야 합니다.
- 제3자의 퍼블리시티권, 사생활 보호권 또는 지적 재산권을 침해하는 콘텐츠, 요소 또는 자료를 포함해서는 안 됩니다.
- 120초 이하여야 합니다. 이보다 길면 심사위원은 처음 120초만 평가합니다. 이 동영상은 1배 속도로 제작해야 하며 데모 동영상 길이 요구사항을 충족하기 위해 조정 (즉, 가속)할 수 없습니다. 프로모션 코드를 사용하려면 동영상 오디오가 영어여야 합니다.
- 데모에는 실제로 작동하는 애플리케이션이 표시되어 있어야 합니다. 사용자 인터페이스를 통해 실행하는 팀에서 빌드한 맞춤 코드와 사용자가 상호작용하는 방식을 보여주어야 합니다.
참가 신청은 1인당 1회로 제한됩니다. 이후에 제출한 작품은 실격 처리됩니다. 1차 선발 응모 양식은 모두 2024년 2월 22일 오후 11시 59분(PT)까지 접수되어야 합니다. 2차 심사는 모두 2024년 5월 5일 오후 11시 59분(PT)까지 접수되어야 합니다. 해답의 전체 또는 일부를 알아볼 수 없거나 불완전한 경우, 해답이 손상, 변경, 위조된 경우 또는 부정한 방법을 통하거나 기한을 넘겨 제출된 경우 이를 인정하지 않습니다. 모든 응모는 응모 시 제출한 이메일 주소의 공식 계정 소유자가 제출한 것으로 간주되며, 우승 후보자는 해당 이메일 주소의 공식 계정 소유자임을 증명해야 할 수 있습니다. '공식 계정 소유자'는 인터넷 서비스 제공업체, 온라인 서비스 제공업체 또는 도메인의 이메일 주소 할당을 책임지는 기타 조직에서 이메일 주소에 할당한 자연인입니다.
'스폰서', 그 대리인 및/또는 심사위원 (아래에 정의됨)은 각 '응모'를 평가하여 요구사항을 충족하는지 확인합니다. '스폰서'는 단독 재량으로 요구사항을 충족하지 않는 작품을 제출한 '응모자'를 실격 처리할 권리를 보유합니다.
6. 심사:
각 참가작은 스폰서의 직원 및/또는 Google Developer Expert 프로그램의 등록된 회원 및/또는 UNICEF 및/또는 UN 직원('심사위원')으로 구성된 전문가 패널이 심사합니다.
1차 제출: 참가자들이 2024년 1월 22일부터 2024년 2월 22일까지 응모 양식을 제출합니다.
1차 심사: 2024년 3월 4일부터 2024년 3월 14일까지 아래의 심사 기준에 따라 각 '응모작'을 심사합니다.
상위 100개 참가작: 1라운드의 모든 초기 참가작 중에서 심사위원단이 상위 100개 참가작을 선택합니다. 상위 100개 출품작을 제출한 팀은 2차 심사를 위해 응모작을 다시 제출하기 전에 전문가의 멘토링을 통해 해결 방법을 개선할 수 있는 기회가 제공됩니다.
2차 제출: 상위 100개 응모자 중 2024년 4월 29일부터 2024년 5월 5일 사이에 응모 양식을 다시 제출합니다.
2차 심사: 2024년 5월 8일~2024년 5월 15일경에 아래의 심사 기준에 따라 심사위원이 각 2차 제출물을 재평가합니다.
상위 10개 참가작: 심사위원이 아래의 심사 기준에 따라 모든 2차 제출물 중에서 우승 후보자 10명을 선택합니다. 상위 10명의 우승 후보자는 가상으로 진행되는 2024 솔루션 챌린지 데모 데이 실시간 스트림 중에 자신의 응모작을 선보일 수 있는 기회가 제공됩니다.
상위 3개 출품작: 실시간 스트림 이벤트 중에 심사위원이 2024 솔루션 챌린지 데모 데이 라이브 스트림에 표시된 아래의 심사 기준에 따라 2024 솔루션 챌린지의 공식 상위 3개 우승자를 선정합니다.
심사 기준
영향 (25포인트)
- 출품작에서 자신의 문제를 제시하여 명확한 도전과제를 제시했나요? (5점)
- 솔루션을 위해 어떤 UN 지속 가능 개발 목표 및 목표를 선택했는지, 그 이유는 무엇인지 명확하게 설명하나요? (5점)
- 사용자 의견, 테스트, 반복 (5점)
- 팀에서 실제 사용자로부터 받은 3가지 의견 포인트와 테스트를 위해 취한 조치를 명확하게 설명했나요?
- 팀에서 무엇을 배웠고 사용자 의견에 따라 솔루션을 반복했는지에 대한 증거가 있나요?
- 팀이 파악한 과제 (및 문제 설명)를 솔루션이 해결하나요? 팀이 측정항목, 목표, 결과를 사용하여 솔루션의 성공을 적절하게 설명하나요? (5점)
- 다음 단계에 대한 증거가 있나요? 계속할 경우 향후 더 많은 잠재고객을 대상으로 대상을 확대하기 위한 명확한 계획이 있나요? (5점)
기술 (25점)
- 팀이 아키텍처, 상위 수준 구성요소, 각 구성요소의 책임, 구현한 특정 제품 및 플랫폼을 명확하게 설명하나요? 팀에서 어떤 Google 기술을 사용했으며 그 이유는 무엇인지 명확하게 설명했나요? (5점)
- 솔루션이 문제를 해결하는 데 필요한 모든 기술 구성요소를 구현하나요? (5점)
- 코드 테스트 및 반복 (5점)
- 팀이 코드를 빌드하는 동안 직면한 한 가지 과제, 문제를 어떻게 해결했는지, 기술적 의사결정과 구현에 관한 내용을 강조하나요? 팀에 코드 실행에 대한 안내가 포함되어 있나요?
- 동영상 데모에서 실제 작동하는 애플리케이션 (샘플 아님)과 사용자가 솔루션과 상호작용하는 방법을 보여주나요? 솔루션을 통해 선택한 Google 기술 또는 플랫폼의 기능을 효과적이고 적절하게 사용하는 방법을 데모에서 보여주나요? (5점)
- 솔루션이 현재 형태 또는 사소한 구조 변경으로 더 많은 사용자를 지원하고 규모를 늘릴 수 있나요? (5점)
프로젝트 설정 (10포인트)
- 출품작에 문제를 제시하여 명확한 과제 제시가 이루어지나요? (5점)
- 솔루션을 위해 어떤 UN 지속 가능 개발 목표 및 목표를 선택했는지, 그 이유가 명확하게 설명되었나요? (5점)
구현 (10포인트)
- 팀이 아키텍처, 상위 수준 구성요소, 각 구성요소의 책임, 구현한 특정 제품 및 플랫폼을 명확하게 설명하나요? 팀에서 어떤 Google 기술을 사용했으며 그 이유는 무엇인지 명확하게 설명했나요? (5점)
- 솔루션이 문제를 해결하는 데 필요한 모든 기술 구성요소를 구현하나요? (5점)
피드백 / 테스트 / 반복 (10점)
- 사용자 의견, 테스트 및 반복 - 팀에서 실제 사용자로부터 받은 3가지 의견 포인트와 테스트를 위해 취한 조치를 명확하게 설명하나요? 팀에서 배운 내용과 사용자 의견에 따라 솔루션을 반복하는 방법의 증거가 있나요? (5점)
- 코드 테스트 및 반복 - 팀에서 코드를 빌드하는 동안 직면한 한 가지 과제, 문제를 어떻게 해결했는지, 기술적 의사결정과 구현을 강조하나요? 팀에 코드 실행에 대한 안내가 포함되어 있나요? (5점)
솔루션 성공 및 완료 (10점)
- 이 솔루션이 팀이 파악한 문제를 해결하나요? 팀이 측정항목, 목표, 결과를 사용하여 솔루션의 성공을 적절하게 설명하나요? (5점)
- 동영상 데모에서 작동하는 애플리케이션을 보여주고 사용자가 솔루션과 상호작용하는 방법을 보여줍니다. 데모를 통해 이 솔루션을 통해 선택한 Google 제품 또는 플랫폼의 기능을 효과적이고 적절하게 사용하는 방법을 볼 수 있나요? (5점)
확장성 / 다음 단계 (10포인트)
- 다음 단계에 대한 증거가 있나요? 계속할 경우 향후 더 많은 잠재고객을 대상으로 대상을 확대하기 위한 명확한 계획이 있나요? (5점)
- 기술이 현재 형태나 사소한 구조적 변화로 더 많은 사용자를 지원할 수 있는가? 그리고 성공과 성장이 그 역할을 하는 경우가 많을까요? (5점)
심사위원단은 각 출품작을 위에 나열된 심사 기준에 따라 평가하고 점수를 매깁니다. 1차 제출작 중에서 전체 점수가 가장 높은 상위 100개 참가작이 상위 100개 최종 후보작으로 선정됩니다. 2차 제출물 중에서 전체 점수가 가장 높은 10개의 출품작이 상위 10명의 우승 후보로 선정됩니다. 심사위원단이 상위 10명의 우승 후보자 중에서 위에 나열된 심사 기준에 따라 2024년 솔루션 챌린지 데모 데이 실시간 스트림에 제시된 응모작에 적용된 2024년 솔루션 챌린지의 공식 우승 후보자 3명을 선정합니다. 2024 솔루션 챌린지 데모 데이 실시간 스트림에서 발표된 상위 10개 참가작 중에서 전체 점수가 가장 높은 3개의 응모자가 2024년 솔루션 챌린지의 우승 후보자 3개로 선정됩니다. 동점자가 있을 경우 '피드백/테스트/반복' 부문에서 심사위원으로부터 더 높은 점수를 받은 '응모작'이 우승 후보자 중 한 명으로 선정됩니다. 우승 후보자가 어떤 이유에서든 자격을 박탈당할 경우 두 번째로 높은 총점을 받은 참가자가 우승 후보자로 선정됩니다.
2024년 5월 28일경에 우승 후보자 10명이 선정되며 '스폰서'의 재량에 따라 전화 또는 이메일을 통해 통보됩니다. '당첨 후보자'가 첫 번째 통지로부터 5일 이내에 응답하지 않을 경우 해당 '당첨 후보자'는 실격 처리되며, 여기에 설명된 심사 기준에 따라 모든 '적격' 응모자 중에서 대체 우승 후보자가 선정됩니다. 전화 통지의 경우, 우승 후보자가 스폰서와 실시간 대화를 하거나 스폰서가 우승 후보자의 음성메시지 서비스나 자동 응답기에 메시지를 남겼을 때 이러한 통지가 제공된 것으로 간주됩니다. 법적으로 금지된 경우를 제외하고 각 우승 후보자는 자격 확인서와 책임 및 퍼블리시티 허가서에 서명하여 제출하고, 스폰서가 요구하는 추가 정보를 모두 제공해야 할 수 있습니다. 필요할 경우 우승 후보자는 통보를 시도한 후 21일 이내에 필요한 모든 문서를 제출해야 합니다. 그렇지 않으면 해당 우승 후보자는 상품을 박탈당한 것으로 간주되며 본 문서에서 설명한 심사 기준에 따라 다른 우승 후보자가 선정됩니다. 우승 후보자가 미성년자인 경우 부모 또는 법적 보호자가 본 문서에 설명된 대로 문서에 서명하여 제출해야 합니다. 모든 통지 요건은 본 규정 내의 다른 요건과 더불어 엄격하게 적용됩니다.
접수된 응모자가 없는 경우에는 상품이 수여되지 않습니다. 심사단의 결정은 최종적이며 구속력을 갖습니다.
7. 콘테스트 우승자 부상:
- 상위 100개 응모: 브랜드 티셔츠 (ARV: 15달러)를 제공합니다. 자격 요건을 충족하는 각 팀에서 학생 1명당 1회로 제한됩니다. 자격을 갖춘 모든 팀에는 인증서가 수여됩니다.
- 상위 10개 응모작 (응모당 최대 4명): 가상 2024 솔루션 챌린지 데모 데이, Google 직원 및 GDE의 가상 멘토링 (브랜드 상품: 티셔츠, 스티커, 배낭 등 포함)을 포함하여 전 세계 Google 직원과 개발자에게 응모작을 선보일 수 있는 기회가 주어집니다. ARV: 250달러).
- 콘테스트 최종 후보 (응모 1건당 최대 4명): 추가로 인정된 7개 팀의 각 개인에게 학생당 1,000달러의 현금이 지급됩니다. 자격을 갖춘 각 팀의 상금은 $4,000를 초과하지 않습니다.
- 상위 3개 응모작 (응모당 최대 4명): 상위 3개 팀의 각 개인에게 3,000달러의 현금상이 수여됩니다. 자격을 갖춘 각 팀의 상금은 $12,000를 초과하지 않습니다.
또한 수상한 팀은 Google Developers 채널에 소개되어 스토리를 게시하고 관련 잠재고객과 공유할 수 있습니다.
상품 당첨 확률은 2024년 2월 22일 오후 11시 59분(태평양 표준시) 이전에 접수된 요건을 충족하는 응모자의 수와 참가자의 실력에 따라 달라집니다. '스폰서'가 상품 수령 의사를 확인하는 최종 문서를 수령한 후 약 10~12주 이내에 상이 수여됩니다. 스폰서의 단독 재량에 의한 경우를 제외하고 상품의 양도, 대체 또는 현금등가물로의 교환은 허용되지 않습니다. 스폰서는 어떠한 이유로든 상품의 전체 또는 일부가 수여되지 않는 경우 상품 전체 또는 일부를 해당 금액 이상의 금전적 가치로 대체할 권리를 보유합니다. 가치는 시장 조건에 따라 변경될 수 있으며 실제 시장 가격과 ARV(소매가치) 간의 차이는 반영되지 않습니다. 상품에 제한사항 및/또는 라이센스가 적용될 수 있으며, 상품을 사용하려면 별도의 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 또는 유지보수가 필요할 수 있습니다. 우승자는 해당 제조업체가 부과하는 모든 조건 및 상품의 사용, 서비스, 유지관리와 관련된 추가 비용을 준수하여 부상을 사용해야 할 모든 책임을 집니다. 콘테스트 주체는 품질, 기계적 조건, 상품성 또는 특정 목적에 대한 적합성을 포함하되 이에 국한되지 않는 상품과 관련하여 상품과 관련하여 일체의 보증, 진술 또는 보장, 사실 또는 법률을 명시적 또는 묵시적으로 보증, 진술 또는 보장에 대해 어떠한 방식으로도 책임을 지지 않습니다. 단, 표준 제조업체의 상품에는 예외적으로 적용되거나
현금 상품. 상금은 미국 달러로 지급되며 현금, 기프트 카드 또는 기타 현금등가액의 형태로 배송될 수 있습니다. Google은 승인된 서드 파티와 협력하여 상금을 현지 통화로 변환할 수 있습니다. 귀하는 상품이 미국 달러 이외의 통화로 전환하기 위해 적용할 환율을 Google이 단독 재량으로 선택할 수 있음을 이해합니다.
8. 기타 수상자:
가장 마음에 드는 참가작 1개 (참가자, 학생, 친구 및/또는 참가자의 가족을 포함한 누구나 2024년 솔루션 챌린지 데모 데이 시청자가 상위 10개 참가작 중에서 마음에 드는 참가작에 투표할 수 있음). 2024년 솔루션 챌린지 데모 데이에 공개 시청자들이 가장 많이 득표한 응모작 중에서 가장 많은 투표를 받은 우승 후보로 선정됩니다. 공개 투표를 통해 선정된 우승 후보자에게는 추가 맞춤 기념품(ARV: 129달러)을 드립니다.
9. 세금:
잠재적 수상자에 대한 지급금에는 해당 주, 연방, 지방 및 선방 (세금 관련 세금 포함)을 준수하기 위해 Google에서 요청하는 모든 문서를 Google에 제출해야 한다는 명시적인 요건이 적용됩니다. 모든 상품은 Google이 법률에 따라 원천 징수하도록 되어 있는 세금을 제외하고 제공됩니다. 상품에 부과되는 모든 세금은 우승자가 단독 부담합니다. 상품을 받기 위해 우승 후보자는 Google에서 요청하거나 관련 법률에서 요구하는 세금 관련 서류를 Google 또는 관련 세무 당국에 제출해야 합니다. 모든 사항은 우승 후보자가 거주하는 국가의 관련 법률을 비롯한 적용 가능한 법률에 따라 결정됩니다. 우승 후보자는 모든 관련 세법을 준수하고 서류 제출 요건을 이행할 책임이 있습니다. 우승 후보자가 관련 서류를 제공하지 않거나 해당 법률을 준수하지 않을 경우 수상 자격을 박탈할 수 있으며 Google은 단독 재량으로 대체 우승 후보자를 선정할 수 있습니다.
10. 일반 조건:
모든 연방, 주, 지방, 현지 법률 및 규정이 적용됩니다. Google은 단독 재량으로 응모자가 속임수, 속임수 또는 기타 부당한 행위를 통해 대회의 적법한 운영을 저해하려고 시도했거나 다른 응모자, Google 또는 심사위원을 짜증나게 하거나, 모욕하거나, 위협하거나 괴롭힌다고 합리적으로 판단되는 경우 해당 응모자를 대회에서 실격시킬 수 있는 권리를 보유합니다.
11. 지적 재산권:
본 '콘테스트'에 '응모'를 제출함으로써 '응모자'는 '응모' 목적상 '응모'의 지적재산권을 소유하거나 사용할 권리를 보유하고 있음을 보증하고 진술합니다. 또한 '응모자'는 '응모자'가 '응모작'의 일부분을 소유한 것으로 간주할 경우 '참가자'가 '콘테스트'를 '콘테스트', '콘테스트', '콘테스트', '콘테스트', '콘테스트', '콘테스트', '콘테스트', '콘테스트', '콘테스트', '콘테스트' 또는 '콘테스트'의 2차 저작물을 사용, 복제, 공개 상연, 공개 발표 및 홍보할 목적으로만 '참가자'는 Google이 프로모션 목적으로 스크린샷, 애니메이션 및 동영상 클립을 만들 권리를 포함하되 이에 국한되지 않는 일반 대중 또는 기타 그룹과의 커뮤니케이션을 통해 '콘테스트'의 광고 및 홍보와 관련하여 '응모작'을 사용, 복제, 공개적으로 실연 및 공개할 권리가 있음에 동의합니다.
12. 개인 정보 보호:
'참가자'는 Google이 등록 절차 및 '콘테스트' 중에 이름, 우편 주소, 전화번호, 이메일 주소를 포함하되 이에 국한되지 않는 개인 식별 정보를 수집, 저장, 공유 또는 사용할 수 있음을 인정하고 이에 동의합니다. Google은 콘테스트를 관리하고 응모작이 상품을 받을 자격이 있는 경우 참가자의 신원, 우편 주소 및 전화번호를 확인하는 등 Google의 개인정보처리방침 (http://www.google.com/policies/privacy/)에 따라 이 정보를 사용합니다.
또한 '참가자'의 정보는 '참가자'의 거주 국가(예: 미국) 이외의 국가로 전송될 수 있습니다. 이러한 국가에 '참가자'가 거주하는 국가와 유사한 개인 정보 보호 법률 및 규정이 없을 수도 있습니다.
'참가자'가 등록 시 필요한 필수 데이터를 제공하지 않을 경우 Google은 '응모작'을 실격 처리할 권리를 보유합니다.
'참가자'는 developerstudentclubs-support@google.com으로 이메일을 보내 대회와 관련해 Google이 보유하고 있는 개인 정보의 액세스, 검토, 정정 또는 삭제를 요청할 권리를 보유합니다.
13. 홍보:
응모자는 상품을 수락함으로써 법에서 금지하지 않는 한 추가 보상 없이 광고 및 홍보 목적으로 응모자의 이름 및/또는 초상과 응모작을 사용하는 데 동의하는 것으로 간주됩니다.
14.보증, 면책 및 면제:
'응모자'는 '응모작'이 자신의 창작물이며, 이에 따라 자신이 제출된 '응모'의 유일하고 배타적인 소유자 겸 권리 소유자이며 '콘테스트'에 '응모'를 제출하고 모든 필요한 라이선스를 부여할 권리를 보유하고 있음을 보증합니다. 각 응모자는 (1) 저작권, 상표, 특허, 영업비밀, 개인 정보 보호, 퍼블리시티권 또는 비밀유지 의무를 포함하되 이에 국한되지 않는 제3자의 독점적 권리, 지적 재산권, 산업 재산권, 인격권이나 저작인격권 또는 기타 모든 권리를 침해하거나 (2) 해당 주 또는 연방 법률을 위반하는 작품을 제출하지 않을 것에 동의합니다.
각 응모자는 응모자의 모든 행위, 불이행 또는 누락 및/또는 여기에 명시된 보증의 위반으로 인해 발생하는 책임, 소송, 요구, 손실, 손해, 비용 및 경비에 대해 항상 법에서 허용하는 최대 범위까지 콘테스트 주체를 면책하고 면책하는 데 동의합니다. (콘테스트 참가자가 특허권, 개인 정보 보호와 관련하여 허위로 제기한 참가자 또는 개인 정보 보호 행위로 참가자의 권리를 침해)에 의해
'응모자'는 (a) '콘테스트' 사이트의 오작동 또는 기타 문제, (b) '응모 정보'의 수집, 처리, 보관 과정에서 발생한 오류 또는 (c) 상품이나 수상자의 인쇄, 제공, 공지에서 발생하는 오타 또는 기타 오류와 관련된 일체의 책임을 Google에 면제합니다.
15. 탈락:
응모자가 콘테스트와 관련하여 신원, 우편 주소, 전화번호, 이메일 주소, 소유권 등에 대해 잘못된 정보를 제공하거나 '본 규정'의 미준수 여부 등에 대해 잘못된 정보를 제공할 경우 '콘테스트'에서 즉시 탈락될 수 있습니다.
16. 인터넷:
대회 관계자는 전체 대회 사이트의 오작동, 위성 서버 오작동, 위성 서버 오작동, 위성 서버 오작동, 인터넷 접속 또는 통신 오류, 위성 통신 또는 통신 오류 등 시스템 오류, 실패, 불완전 또는 깨진 컴퓨터 또는 기타 통신 장애로 인한 응모 자료 또는 응모 자료, 손실 또는 사용할 수 없는 네트워크 연결 오작동, 하드웨어 또는 소프트웨어 전송 장애, 손실 또는 사용할 수 없는 네트워크 연결, 오타 또는 시스템/
17. 취소, 수정 또는 실격 처리 권한:
컴퓨터 바이러스 감염, 버그, 조작, 무단 개입, 사기, 기술 장애 또는 대회의 관리, 보안, 공정성, 무결성 또는 올바른 진행에 영향을 미치거나 손상시키는 기타 모든 원인을 비롯하여 어떤 이유로든 대회를 계획대로 진행할 수 없는 경우 Google은 단독 재량으로 대회를 취소, 종료, 수정 또는 일시 중지할 수 있는 권리를 보유합니다. 또한 Google은 대회의 제출 절차, 모든 사항 혹은 대회 사이트를 조작하는 모든 응모자를 실격 처리할 권한을 갖습니다. '콘테스트 사이트'를 포함하여 고의적으로 웹사이트를 손상시키거나 '콘테스트'의 합법적인 운영을 방해하려는 '응모자'의 시도는 형법 및 민법에 위배되며 이러한 시도가 있을 경우 Google은 이러한 '응모자'에게 관련 법률이 허용하는 최대 한도까지 손해배상을 청구할 권리를 보유합니다.
18. 채용 제안 또는 계약이 아님:
어떠한 경우에도 '콘테스트' 응모, 상품 수여 또는 본 규정의 어떤 부분도 Google 또는 '콘테스트 주체'의 채용 제안 또는 계약으로 해석해서는 안 됩니다. 귀하는 확신이나 믿음이 아닌 자발적인 의사에 따라 '응모작'을 제출함을 인정합니다. 귀하는 기밀, 수탁자, 대행사 또는 기타 관계나 사실상의 묵시적 계약이 귀하와 Google 또는 콘테스트 법인 간에 존재하지 않으며, 본 규정에 따라 작품을 제출함으로써 이와 같은 관계가 형성되는 것이 아님을 인정합니다.
19. 사법 절차 포럼 및 상환 청구:
'본 규정'은 저촉법 규칙을 제외한 미국 캘리포니아주 법률의 적용을 받으며 해당 법률에 따라 해석됩니다. 공식 규정의 일부 조항이 잘못되었거나 이행할 수 없다고 판단되더라도 공식 규정의 다른 모든 조항은 이의 영향을 받지 않으며 완전한 효력을 발휘합니다. 이에 따라 대회와 관련하여 이의 제기나 주장이 있을 경우 소송을 제기하거나 금지명령 구제를 요청하거나 기타 사법 절차를 의뢰하는 권한은 법에서 허용하는 최대 범위까지 배제되며 전 응모자는 이러한 권한을 모두 명시적으로 포기해야 합니다.
20. 중재:
'콘테스트'에 응모함으로써 귀하는 '콘테스트'와 어떤 방식으로든 관련된 이의 제기, 주장 또는 요구에 대한 배타적 관할권이 구속력 있는 중재에 의해 결정됨에 동의합니다. 규정과 관련하여 응모자와 Google 간에 발생하는 모든 종류의 분쟁은 구속력 있는 중재를 위해 Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc.('JAMS')에 제출되어 미국 캘라포니아주 산호세에서 발효 중인 JAMS의 약관을 따르며 양 당사자는 상호 동의를 거쳐 선정한 하나의 중재자 앞에서 중재를 받습니다. 양 당사자는 발생한 중재 비용을 동등하게 부담할 것에 동의합니다.
21. 우승자 목록:
2024년 7월 1일 이후부터 2025년 4월 1일 이전에 자체 주소 우표가 붙은 다음 주소로 당첨자 목록을 요청하실 수 있습니다.
Google LLC
1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043 USA
(버몬트 거주자는 우편 요금을 제공하지 않아도 됨)