MDC-102 Android: Material Structure and Layout (Kotlin)

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Material Components (MDC) helfen Entwicklern bei der Implementierung von Material Design. MDC wurde von einem Team aus Entwicklern und UX-Designern bei Google entwickelt und bietet Dutzende von ansprechenden und funktionalen UI-Komponenten. Es ist für Android, iOS, Web und Flutter verfügbar.

material.io/develop

Im Codelab MDC-101 haben Sie zwei Material Components (MDC) verwendet, um eine Anmeldeseite zu erstellen: Textfelder und Schaltflächen mit Tintenwellen. Jetzt wollen wir diese Grundlage erweitern, indem wir Navigation, Struktur und Daten hinzufügen.

Umfang

In diesem Codelab erstellen Sie einen Startbildschirm für die App Shrine, eine E-Commerce-App, in der Kleidung und Haushaltswaren verkauft werden. Sie enthält:

  • Eine obere App-Leiste
  • Eine Rasterliste mit Produkten

MDC-Android-Komponenten in diesem Codelab

  • AppBarLayout
  • MaterialCardView

Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse in der Android-Entwicklung
  • Android Studio (hier herunterladen, falls noch nicht vorhanden)
  • Ein Android-Emulator oder -Gerät (über Android Studio verfügbar)
  • Der Beispielcode (siehe nächsten Schritt)

Wie würden Sie Ihre Erfahrung bei der Entwicklung von Android-Apps bewerten?

Anfänger Mittelstufe Fortgeschritten

Sie machen mit MDC-101 weiter?

Wenn Sie MDC-101 abgeschlossen haben, sollte Ihr Code für dieses Codelab vorbereitet sein. Fahren Sie mit Schritt 3 fort: Obere App-Leiste hinzufügen.

Sie fangen gerade erst an?

Starter-App für das Codelab herunterladen

Starter-App herunterladen

Die Starter-App befindet sich im Verzeichnis material-components-android-codelabs-102-starter/kotlin. cd Sie vor Beginn in dieses Verzeichnis.

…oder aus GitHub klonen

Führen Sie die folgenden Befehle aus, um dieses Codelab von GitHub zu klonen:

git clone https://github.com/material-components/material-components-android-codelabs
cd material-components-android-codelabs/
git checkout 102-starter

Startcode in Android Studio laden

  1. Wenn der Einrichtungsassistent abgeschlossen ist und das Fenster Welcome to Android Studio angezeigt wird, klicken Sie auf Open an existing Android Studio project. Rufen Sie das Verzeichnis auf, in dem Sie den Beispielcode installiert haben, und wählen Sie kotlin -> shrine aus(oder suchen Sie auf Ihrem Computer nach shrine), um das Shipping-Projekt zu öffnen.
  2. Warten Sie einen Moment, bis Android Studio das Projekt erstellt und synchronisiert hat. Die Aktivitätsanzeigen unten im Android Studio-Fenster geben Aufschluss über den Fortschritt.
  3. An diesem Punkt werden in Android Studio möglicherweise einige Build-Fehler angezeigt, weil das Android SDK oder Build-Tools wie das unten gezeigte fehlen. Folgen Sie der Anleitung in Android Studio, um diese zu installieren/aktualisieren und Ihr Projekt zu synchronisieren.

Projektabhängigkeiten hinzufügen

Das Projekt benötigt eine Abhängigkeit von der MDC Android Support Library. Die heruntergeladenen Beispielcodes sollten diese Abhängigkeit bereits enthalten. Es empfiehlt sich jedoch, die folgenden Schritte auszuführen, um sicherzugehen.

  1. Rufen Sie die Datei build.gradle des Moduls app auf und prüfen Sie, ob der Block dependencies eine Abhängigkeit von MDC Android enthält:
api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06'
  1. Optional: Bearbeiten Sie bei Bedarf die Datei build.gradle, um die folgenden Abhängigkeiten hinzuzufügen, und synchronisieren Sie das Projekt.
dependencies {
    api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
    implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1'
    implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5'
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:1.3.21"
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test:core:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.2.0-alpha05'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0-alpha05'
}

Start-App ausführen

  1. Achten Sie darauf, dass die Build-Konfiguration links neben der Schaltfläche „Ausführen / Wiedergeben“ app ist.
  2. Klicken Sie auf die grüne Schaltfläche Run / Play (Ausführen / Spielen), um die App zu erstellen und auszuführen.
  3. Wenn im Fenster Select Deployment Target (Bereitstellungsziel auswählen) bereits ein Android-Gerät in der Liste der verfügbaren Geräte aufgeführt ist, fahren Sie mit Schritt 8 fort. Klicken Sie andernfalls auf Create New Virtual Device (Neues virtuelles Gerät erstellen).
  4. Wählen Sie auf dem Bildschirm Hardware auswählen ein Smartphone aus, z. B. Pixel 2, und klicken Sie dann auf Weiter.
  5. Wählen Sie auf dem Bildschirm System Image (System-Image) eine aktuelle Android-Version aus, vorzugsweise das höchste API-Level. Wenn sie nicht installiert ist, klicken Sie auf den angezeigten Link Herunterladen und schließen Sie den Download ab.
  6. Klicken Sie auf Weiter.
  7. Lassen Sie die Einstellungen auf dem Bildschirm Android Virtual Device (AVD) unverändert und klicken Sie auf Fertigstellen.
  8. Wählen Sie im Dialogfeld „Bereitstellungsziel“ ein Android-Gerät aus.
  9. Klicken Sie auf OK.
  10. Android Studio erstellt die App, stellt sie bereit und öffnet sie automatisch auf dem Zielgerät.

Fertig! Sie sollten die Shrine-Anmeldeseite aus dem MDC-101-Codelab sehen.

Nachdem der Anmeldebildschirm nun gut aussieht, füllen wir die App mit einigen Produkten.

Der Startbildschirm wird angezeigt, wenn die Anmeldeseite geschlossen wird. Auf dem Bildschirm wird „Du hast es geschafft!“ angezeigt. Sehr gut. Der Nutzer kann jetzt aber keine Aktionen ausführen und weiß auch nicht, wo er sich in der App befindet. Um das zu ändern, fügen wir jetzt die Navigation hinzu.

Material Design bietet Navigationsmuster, die ein hohes Maß an Nutzerfreundlichkeit gewährleisten. Eine der sichtbarsten Komponenten ist die obere App-Leiste.

Um die Navigation zu ermöglichen und Nutzern schnellen Zugriff auf andere Aktionen zu geben, fügen wir eine obere App-Leiste hinzu.

AppBar-Widget hinzufügen

Löschen Sie in shr_product_grid_fragment.xml den <LinearLayout>-Block mit dem Text „Du hast es geschafft!“. TextView und ersetzen Sie es durch Folgendes:

shr_product_grid_fragment.xml

<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content">

   <androidx.appcompat.widget.Toolbar
       android:id="@+id/app_bar"
       style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="?attr/actionBarSize"
       app:title="@string/shr_app_name" />
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>

Ihr shr_product_grid_fragment.xml sollte nun so aussehen:

shr_product_grid_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".ProductGridFragment">

   <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content">

       <androidx.appcompat.widget.Toolbar
           android:id="@+id/app_bar"
           style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="?attr/actionBarSize"
           app:title="@string/shr_app_name" />
   </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
  
</FrameLayout>

Viele App-Leisten haben eine Schaltfläche neben dem Titel. Fügen wir unserem Menü ein Menüsymbol hinzu.

Navigationssymbol hinzufügen

Fügen Sie in shr_product_grid_fragment.xml der Toolbar-XML-Komponente, die Sie gerade Ihrem Layout hinzugefügt haben, Folgendes hinzu:

shr_product_grid_fragment.xml

app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"

Ihr shr_product_grid_fragment.xml sollte so aussehen:

shr_product_grid_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".ProductGridFragment">
  
   <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content">

       <androidx.appcompat.widget.Toolbar
           android:id="@+id/app_bar"
           style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="?attr/actionBarSize"
           app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"
           app:title="@string/shr_app_name" />
   </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
  
</FrameLayout>

Aktionsschaltflächen hinzufügen und die obere App-Leiste gestalten

Sie können auch Schaltflächen auf der rechten Seite der App-Leiste hinzufügen. In Android werden diese als Aktionsschaltflächen bezeichnet. Wir gestalten die obere App-Leiste und fügen ihrem Menü programmatisch Aktionsschaltflächen hinzu.

Legen Sie in der onCreateView-Funktion von ProductGridFragment.kt die Toolbar von activity als ActionBar mit setSupportActionBar fest. Dazu können Sie nach der Erstellung der Ansicht die inflater verwenden.

ProductGridFragment.kt

override fun onCreateView(
       inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
   // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
   val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)

   // Set up the toolbar.
   (activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)

   return view;
}

Als Nächstes überschreiben wir direkt unter der Methode, die wir gerade geändert haben, um die Symbolleiste einzurichten, onCreateOptionsMenu, um den Inhalt von shr_toolbar_menu.xml in die Symbolleiste einzufügen:

ProductGridFragment.kt

override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, menuInflater: MenuInflater) {
   menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu)
   super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater)
}

Überschreiben Sie schließlich onCreate() in ProductGridFragment.kt und rufen Sie nach dem Aufrufen von super() setHasOptionMenu mit true auf:

ProductGridFragment.kt

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
   super.onCreate(savedInstanceState)
   setHasOptionsMenu(true)
}

In den oben genannten Code-Snippets wird die App-Leiste aus unserem XML-Layout als Aktionsleiste für diese Aktivität festgelegt. Der Callback onCreateOptionsMenu teilt der Aktivität mit, welches Menü verwendet werden soll. In diesem Fall werden die Menüelemente aus R.menu.shr_toolbar_menu in die App-Leiste eingefügt. Die Menüdatei enthält zwei Elemente: „Suchen“ und „Filtern“.

shr_toolbar_menu.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
   <item
       android:id="@+id/search"
       android:icon="@drawable/shr_search"
       android:title="@string/shr_search_title"
       app:showAsAction="always" />
   <item
       android:id="@+id/filter"
       android:icon="@drawable/shr_filter"
       android:title="@string/shr_filter_title"
       app:showAsAction="always" />
</menu>

Nach diesen Änderungen sollte Ihre ProductGridFragment.kt-Datei so aussehen:

ProductGridFragment.kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.Menu
import android.view.MenuInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager
import com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine.network.ProductEntry
import kotlinx.android.synthetic.main.shr_product_grid_fragment.view.*

class ProductGridFragment : Fragment() {

   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       super.onCreate(savedInstanceState)
       setHasOptionsMenu(true)
   }

   override fun onCreateView(
           inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
       // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
       val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)

       // Set up the tool bar
       (activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)

       return view;
   }

   override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, menuInflater: MenuInflater) {
       menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu)
       super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater)
   }
}

Erstellen und ausführen Ihr Startbildschirm sollte so aussehen:

Die Symbolleiste enthält jetzt ein Navigationssymbol, einen Titel und zwei Aktionssymbole auf der rechten Seite. Die Symbolleiste wird auch mit einer Erhebung dargestellt, die durch einen dezenten Schatten angezeigt wird. So wird deutlich, dass sie sich auf einer anderen Ebene als die Inhalte befindet.

Nachdem wir unserer App eine Struktur gegeben haben, organisieren wir die Inhalte, indem wir sie in Karten platzieren.

Karte hinzufügen

Fügen wir zuerst eine Karte unter der oberen App-Leiste hinzu. Eine Karte sollte einen Bereich für ein Bild, einen Titel und ein Label für sekundären Text haben. Fügen Sie Folgendes in shr_product_grid_fragment.xml unter AppBarLayout hinzu.

shr_product_grid_fragment.xml

<com.google.android.material.card.MaterialCardView
   android:layout_width="160dp"
   android:layout_height="180dp"
   android:layout_marginBottom="16dp"
   android:layout_marginLeft="16dp"
   android:layout_marginRight="16dp"
   android:layout_marginTop="70dp"
   app:cardBackgroundColor="?attr/colorPrimaryDark"
   app:cardCornerRadius="4dp">

   <LinearLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_gravity="bottom"
       android:background="#FFFFFF"
       android:orientation="vertical"
       android:padding="8dp">

       <TextView
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:padding="2dp"
           android:text="@string/shr_product_title"
           android:textAppearance="?attr/textAppearanceHeadline6" />

       <TextView
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:padding="2dp"
           android:text="@string/shr_product_description"
           android:textAppearance="?attr/textAppearanceBody2" />
   </LinearLayout>
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>

Erstellen und ausführen:

In dieser Vorschau sehen Sie, dass die Karte vom linken Rand eingerückt ist. Sie hat abgerundete Ecken und einen Schatten, der die Höhe der Karte angibt. Das gesamte Element wird als „Container“ bezeichnet. Abgesehen vom Container sind alle Elemente darin optional.

Sie können einem Container die folgenden Elemente hinzufügen: Überschrift, Thumbnail oder Avatar, Unterüberschrift, Trennzeichen sowie Schaltflächen und Symbole. Die Karte, die wir gerade erstellt haben, enthält beispielsweise zwei TextView-Elemente (eines für den Titel und eines für den sekundären Text) in einem LinearLayout-Element, das am unteren Rand der Karte ausgerichtet ist.

Karten werden normalerweise in einer Sammlung mit anderen Karten angezeigt. Im nächsten Abschnitt dieses Codelabs werden wir sie als Sammlung in einem Raster anordnen.

Wenn auf einem Bildschirm mehrere Karten vorhanden sind, werden sie in einer oder mehreren Sammlungen gruppiert. Karten in einem Raster sind koplanar. Das bedeutet, dass sie alle auf derselben Höhe liegen, sofern sie nicht aufgenommen oder gezogen werden. Das wird in diesem Codelab jedoch nicht behandelt.

Kartenraster einrichten

Sehen Sie sich die Datei shr_product_card.xml an, die wir für Sie bereitgestellt haben:

shr_product_card.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.google.android.material.card.MaterialCardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   app:cardBackgroundColor="@android:color/white"
   app:cardElevation="2dp"
   app:cardPreventCornerOverlap="true">

   <LinearLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:orientation="vertical">

       <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
           android:id="@+id/product_image"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="@dimen/shr_product_card_image_height"
           android:background="?attr/colorPrimaryDark"
           android:scaleType="centerCrop" />

       <LinearLayout
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:orientation="vertical"
           android:padding="16dp">

           <TextView
               android:id="@+id/product_title"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:text="@string/shr_product_title"
               android:textAppearance="?attr/textAppearanceHeadline6" />

           <TextView
               android:id="@+id/product_price"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:text="@string/shr_product_description"
               android:textAppearance="?attr/textAppearanceBody2" />
       </LinearLayout>
   </LinearLayout>
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>

Dieses Kartenlayout enthält eine Karte mit einem Bild (in diesem Fall ein NetworkImageView, mit dem wir Bilder über eine URL laden und anzeigen können) und zwei TextViews.

Sehen Sie sich als Nächstes die ProductCardRecyclerViewAdapter an, die wir für Sie bereitgestellt haben. Sie befindet sich im selben Paket wie ProductGridFragment.

ProductCardRecyclerViewAdapter.kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.view.LayoutInflater
import android.view.ViewGroup
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView

import com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine.network.ProductEntry

/**
* Adapter used to show a simple grid of products.
*/
class ProductCardRecyclerViewAdapter(private val productList: List<ProductEntry>) : RecyclerView.Adapter<ProductCardViewHolder>() {

   override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ProductCardViewHolder {
       val layoutView = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.shr_product_card, parent, false)
       return ProductCardViewHolder(layoutView)
   }

   override fun onBindViewHolder(holder: ProductCardViewHolder, position: Int) {
       // TODO: Put ViewHolder binding code here in MDC-102
   }

   override fun getItemCount(): Int {
       return productList.size
   }
}

Die Adapterklasse oben verwaltet den Inhalt unseres Rasters. Um festzulegen, was mit den jeweiligen Inhalten in den einzelnen Ansichten geschehen soll, schreiben wir bald den Code für onBindViewHolder().

Im selben Paket finden Sie auch ProductCardViewHolder. In dieser Klasse werden die Ansichten gespeichert, die sich auf unser Kartenlayout auswirken, damit wir sie später ändern können.

ProductCardViewHolder.kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.view.View
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView

class ProductCardViewHolder(itemView: View) //TODO: Find and store views from itemView
   : RecyclerView.ViewHolder(itemView)

Um das Raster einzurichten, entfernen wir zuerst den Platzhalter MaterialCardView aus shr_product_grid_fragment.xml. Als Nächstes fügen Sie die Komponente hinzu, die das Raster mit den Karten darstellt. In diesem Fall verwenden wir eine RecyclerView. Fügen Sie die RecyclerView-Komponente in Ihr shr_product_grid_fragment.xml unter Ihrer AppBarLayout-XML-Komponente ein:

shr_product_grid_fragment.xml

<androidx.core.widget.NestedScrollView
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:layout_marginTop="56dp"
   android:background="@color/productGridBackgroundColor"
   android:paddingStart="@dimen/shr_product_grid_spacing"
   android:paddingEnd="@dimen/shr_product_grid_spacing"
   app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">

   <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
       android:id="@+id/recycler_view"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent" />

</androidx.core.widget.NestedScrollView>

Ihr shr_product_grid_fragment.xml sollte so aussehen:

shr_product_grid_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".ProductGridFragment">

   <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content">

       <androidx.appcompat.widget.Toolbar
           android:id="@+id/app_bar"
           style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="?attr/actionBarSize"
           app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"
           app:title="@string/shr_app_name" />
   </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>

   <androidx.core.widget.NestedScrollView
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"
       android:layout_marginTop="56dp"
       android:background="@color/productGridBackgroundColor"
       android:paddingStart="@dimen/shr_product_grid_spacing"
       android:paddingEnd="@dimen/shr_product_grid_spacing"
       app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">

       <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
           android:id="@+id/recycler_view"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent" />

   </androidx.core.widget.NestedScrollView>

</FrameLayout>

Fügen Sie schließlich in onCreateView() den RecyclerView-Initialisierungscode in ProductGridFragment.kt ein, nachdem Sie setUpToolbar(view) aufgerufen haben und vor der return-Anweisung:

ProductGridFragment.kt

override fun onCreateView(
       inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
   // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
   val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)

   // Set up the toolbar.
   (activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)

   // Set up the RecyclerView
   view.recycler_view.setHasFixedSize(true)
   view.recycler_view.layoutManager = GridLayoutManager(context, 2, RecyclerView.VERTICAL, false)
   val adapter = ProductCardRecyclerViewAdapter(
           ProductEntry.initProductEntryList(resources))
   view.recycler_view.adapter = adapter
   val largePadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing)
   val smallPadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing_small)
   view.recycler_view.addItemDecoration(ProductGridItemDecoration(largePadding, smallPadding))

   return view;
}

Das obige Code-Snippet enthält die erforderlichen Initialisierungsschritte zum Einrichten eines RecyclerView. Dazu gehört das Festlegen des Layoutmanagers für RecyclerView sowie das Initialisieren und Festlegen des Adapters für RecyclerView.

Ihre ProductGridFragment.kt-Datei sollte jetzt so aussehen:

ProductGridFragment.kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.Menu
import android.view.MenuInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine.network.ProductEntry
import kotlinx.android.synthetic.main.shr_product_grid_fragment.view.*

class ProductGridFragment : Fragment() {

   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       super.onCreate(savedInstanceState)
       setHasOptionsMenu(true)
   }

   override fun onCreateView(
           inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
       // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
       val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)

       // Set up the toolbar.
       (activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)

       // Set up the RecyclerView
       view.recycler_view.setHasFixedSize(true)
       view.recycler_view.layoutManager = GridLayoutManager(context, 2, RecyclerView.VERTICAL, false)
       val adapter = ProductCardRecyclerViewAdapter(
               ProductEntry.initProductEntryList(resources))
       view.recycler_view.adapter = adapter
       val largePadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing)
       val smallPadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing_small)
       view.recycler_view.addItemDecoration(ProductGridItemDecoration(largePadding, smallPadding))

       return view;
   }

   override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, menuInflater: MenuInflater) {
       menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu)
       super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater)
   }
}

Erstellen und ausführen:

Die Karten sind jetzt da. Bisher wird noch nichts angezeigt. Fügen wir also einige Produktdaten hinzu.

Bilder und Text hinzufügen

Fügen Sie für jede Karte ein Bild, einen Produktnamen und einen Preis hinzu. In unserer ViewHolder-Abstraktion sind die Aufrufe für jede Karte enthalten. Fügen Sie in ViewHolder die drei Ansichten so hinzu:

ProductCardViewHolder.kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.view.View
import android.widget.TextView
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView

import com.android.volley.toolbox.NetworkImageView

class ProductCardViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {

   var productImage: NetworkImageView = itemView.findViewById(R.id.product_image)
   var productTitle: TextView = itemView.findViewById(R.id.product_title)
   var productPrice: TextView = itemView.findViewById(R.id.product_price)
}

Aktualisieren Sie die onBindViewHolder()-Methode in ProductCardRecyclerViewAdapter, um den Titel, den Preis und das Produktbild für jede Produktansicht festzulegen, wie unten dargestellt:

ProductCardRecyclerViewAdapter.kt

override fun onBindViewHolder(holder: ProductCardViewHolder, position: Int) {
   if (position < productList.size) {
       val product = productList[position]
       holder.productTitle.text = product.title
       holder.productPrice.text = product.price
       ImageRequester.setImageFromUrl(holder.productImage, product.url)
   }
}

Im obigen Code wird dem Adapter von RecyclerView mit einem ViewHolder mitgeteilt, was mit den einzelnen Karten geschehen soll.

Hier werden die Textdaten für die TextViews der einzelnen ViewHolder festgelegt und ein ImageRequester aufgerufen, um ein Bild von einer URL abzurufen. Die ImageRequester-Klasse haben wir für Sie bereitgestellt. Sie verwendet die Volley-Bibliothek. Das ist ein Thema, das über den Rahmen dieses Codelabs hinausgeht. Sie können sich den Code aber gern selbst ansehen.

Erstellen und ausführen:

Unsere Produkte werden jetzt in der App angezeigt.

Unsere App hat einen einfachen Ablauf, der den Nutzer vom Anmeldebildschirm zu einem Startbildschirm führt, auf dem Produkte angezeigt werden. Mit nur wenigen Zeilen Code haben wir eine obere App-Leiste mit einem Titel und drei Schaltflächen sowie ein Raster mit Karten zum Präsentieren der Inhalte unserer App hinzugefügt. Unser Startbildschirm ist jetzt einfach und funktional, mit einer grundlegenden Struktur und umsetzbaren Inhalten.

Weiteres Vorgehen

Mit der oberen App-Leiste, der Karte, dem Textfeld und der Schaltfläche haben wir nun vier Kernkomponenten von Material Design aus der MDC-Android-Bibliothek verwendet. Im MDC-Android-Katalog finden Sie noch mehr Komponenten.

Unsere App ist zwar voll funktionsfähig, aber sie hat noch keine bestimmte Marke oder keinen bestimmten Stil. In MDC-103: Material Design Theming with Color, Shape, Elevation and Type passen wir den Stil dieser Komponenten an, um eine lebendige, moderne Marke zu präsentieren.

Ich konnte dieses Codelab mit einem angemessenen Zeit- und Arbeitsaufwand durcharbeiten.

Stimme vollkommen zu Stimme zu Neutral Stimme nicht zu Stimme überhaupt nicht zu

Ich möchte Material-Komponenten auch in Zukunft verwenden.

Stimme voll zu Stimme zu Neutral Stimme nicht zu Stimme überhaupt nicht zu