cast. framework. ui。 PlayerDataBinder
プレーヤー データ バインダ。プレーヤー データ オブジェクトをプレーヤー状態にバインドします。プレーヤー データは、変更イベントを発生させることなく、現在のプレーヤー状態を正確に反映するように更新されます。
コンストラクタ
PlayerDataBinder
new PlayerDataBinder(playerData)
パラメータ |
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playerData |
(null 以外のオブジェクトまたは null 以外の cast.framework.ui.PlayerData) 現在のプレーヤーの状態にバインドするオブジェクト。オブジェクト属性(詳細は cast.framework.ui.PlayerData を参照)が更新され、変更イベントを発生させることなくプレーヤーの状態が反映されます。 |
Methods
addEventListener
addEventListener(type, リスナー)
プレーヤー データの変更に対するリスナーを追加します。
パラメータ |
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type |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType イベントタイプ。
変更の通知を受け取るには、 値を null にすることはできません。 |
リスナー |
function(非 null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
プレーヤー データの変更に対するリスナーを削除します。
パラメータ |
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type |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType イベントタイプ。 値を null にすることはできません。 |
リスナー |
function(非 null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |