クラス: PlayerDataBinder

コンストラクタ

PlayerDataBinder

new PlayerDataBinder(playerData)

パラメータ

playerData

(null 以外のオブジェクトまたは null 以外の cast.framework.ui.PlayerData

現在のプレーヤーの状態にバインドするオブジェクト。オブジェクト属性(詳細は cast.framework.ui.PlayerData を参照)が更新され、変更イベントを発生させることなくプレーヤーの状態が反映されます。

Methods

addEventListener

addEventListener(type, リスナー)

プレーヤー データの変更に対するリスナーを追加します。

パラメータ

type

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

イベントタイプ。 変更の通知を受け取るには、cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE を使用します。

値を null にすることはできません。

リスナー

function(非 null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

プレーヤー データの変更に対するリスナーを削除します。

パラメータ

type

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

イベントタイプ。

値を null にすることはできません。

リスナー

function(非 null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent