キャスト ウィジェットは、色の設定、ボタン、テキスト、サムネイルの外観、表示するボタンの種類を選択してカスタマイズできます。
ウィジェットのテーマをカスタマイズする
キャスト フレームワーク ウィジェットは、UIKit の Apple UIAppearance プロトコルをサポートしており、ボタンの位置や枠線など、アプリ全体のウィジェットの外観を変更できます。このプロトコルを使用して、既存のアプリのスタイルに合わせて Cast フレームワーク ウィジェットのスタイルを設定します。
キャストボタンの例
GCKUICastButton.appearance().tintColor = UIColor.gray
[GCKUICastButton appearance].tintColor = [UIColor grayColor];
ウィジェットを直接カスタマイズする
スーパークラスのプロパティを使用して、ウィジェットを直接カスタマイズします。たとえば、GCKUICastButton
の色は tintColor:
プロパティを使ってカスタマイズするのが一般的です。
キャストボタンの例
castButton.tintColor = UIColor.gray
castButton.tintColor = [UIColor grayColor];
コントローラ ボタンを選択する
拡張コントローラ クラス(GCKUIExpandedMediaControlsViewController
)とミニ コントローラ クラス(GCKUIMiniMediaControlsViewController
)の両方にボタンバーがあり、クライアントはこれらのバーに表示されるボタンを構成できます。これは、GCKUIMediaButtonBarProtocol
に準拠する両方のクラスによって実現されます。
ミニ コントローラ バーには、ボタン用に次の 3 つの設定可能なスロットがあります。
SLOT SLOT SLOT
1 2 3
拡張コントローラバーには、バーの中央に再生/一時停止切り替えの永続的なボタンがあり、設定可能なスロットが 4 つあります。
SLOT SLOT PLAY/PAUSE SLOT SLOT
1 2 BUTTON 3 4
アプリは、GCKCastContext
の -[defaultExpandedMediaControlsViewController]
プロパティを使用して拡張コントローラへの参照を取得し、-[createMiniMediaControlsViewController]
を使用してミニ コントローラを作成できます。
各スロットには、フレームワーク ボタン、カスタムボタン、または空を含めることができます。フレームワーク コントロール ボタンのリストは、次のように定義されます。
ボタンのタイプ | 説明 |
---|---|
GCKUIMediaButtonTypeNone |
このスロットにボタンを配置しないでください |
GCKUIMediaButtonTypeCustom |
カスタムボタン |
GCKUIMediaButtonTypePlayPauseToggle |
再生と一時停止を切り替えます |
GCKUIMediaButtonTypeSkipPrevious |
キュー内の前のアイテムにスキップ |
GCKUIMediaButtonTypeSkipNext |
キュー内の次の項目にスキップします |
GCKUIMediaButtonTypeRewind30Seconds |
再生を 30 秒巻き戻します |
GCKUIMediaButtonTypeForward30Seconds |
再生を 30 秒早送りします |
GCKUIMediaButtonTypeMuteToggle |
リモートのウェブ レシーバーのミュートとミュート解除 |
GCKUIMediaButtonTypeClosedCaptions |
テキスト トラックと音声トラックを選択するダイアログを開きます |
各ボタンの機能の詳細については、GCKUIMediaButtonBarProtocol.h
をご覧ください。
GCKUIMediaButtonBarProtocol
のメソッドを使用して、次のようにボタンを追加します。
バーにフレームワーク ボタンを追加するには、
-[setButtonType:atIndex:]
の呼び出しのみを行います。バーにカスタムボタンを追加するには、アプリで
buttonType
をGCKUIMediaButtonTypeCustom
に設定して-[setButtonType:atIndex:]
を呼び出し、同じインデックスでUIButton
を渡して-[setCustomButton:atIndex:]
を呼び出す必要があります。
iOS アプリにカスタム スタイルを適用する
Cast iOS SDK を使用すると、iOS の送信側のデフォルト ウィジェットの UI 要素のフォント、色、画像のスタイルを設定でき、アプリの他の部分に合わせたデザインにすることができます。
次のセクションでは、キャスト ウィジェットまたはウィジェットのグループにカスタム スタイルを適用する方法について説明します。
ウィジェットの UI 要素にスタイルを適用する
この手順では、アプリのミニ コントローラの本文テキストの色を赤に設定する例を使用します。
ビューとスタイルの表で、スタイルを設定するウィジェットまたはウィジェットのグループのビュー名を探します。グループ名には ▼ が付いています。
例:
miniController
ウィジェット ビュー次の表に示す対応するスタイルクラスのプロパティのリストから、変更する属性の名前を見つけます。
例:
bodyTextColor
はGCKUIStyleAttributesMiniController
クラスのプロパティです。コードを記述します。
例:
// Get the shared instance of GCKUIStyle let castStyle = GCKUIStyle.sharedInstance() // Set the property of the desired cast widget. castStyle.castViews.mediaControl.miniController.bodyTextColor = UIColor.red // Refresh all currently visible views with the assigned styles. castStyle.apply()
// Get the shared instance of GCKUIStyle. GCKUIStyle *castStyle = [GCKUIStyle sharedInstance]; // Set the property of the desired cast widget. castStyle.castViews.mediaControl.miniController.bodyTextColor = [UIColor redColor]; // Refresh all currently visible views with the assigned styles. [castStyle applyStyle];
このパターンは、ウィジェットの UI 要素にあらゆるスタイルを適用する場合に使用します。
ビューとスタイルの表
次の表に、スタイルを適用できる 7 つのウィジェット ビューと 3 つのグループ(▼ とマーク)を示します。
ビュー名 | タイプ | スタイルクラス |
---|---|---|
▼ castViews |
グループ | GCKUIStyleAttributesCastViews |
▼ deviceControl |
グループ | GCKUIStyleAttributesDeviceControl |
deviceChooser |
ウィジェット | GCKUIStyleAttributesDeviceChooser |
noDevicesAvailableController |
ウィジェット | GCKUIStyleAttributesNoDevicesAvailableController |
▼ connectionController |
グループ | GCKUIStyleAttributesConnectionController |
navigation |
ウィジェット | GCKUIStyleAttributesConnectionNavigation |
toolbar |
ウィジェット | GCKUIStyleAttributesConnectionToolbar |
guestModePairingDialog |
ウィジェット | GCKUIStyleAttributesGuestModePairingDialog |
▼ mediaControl |
グループ | GCKUIStyleAttributesMediaControl |
miniController |
ウィジェット | GCKUIStyleAttributesMiniController |
expandedController |
ウィジェット | GCKUIStyleAttributesExpandedController |
trackSelector |
ウィジェット | GCKUIStyleAttributesTrackSelector |
instructions |
ウィジェット | GCKUIStyleAttributesInstructions |
スタイル階層
GCKUIStyle
シングルトンは、すべてのスタイル設定の API エントリ ポイントです。下記のように、スタイル階層のルートであるプロパティ castViews
があります。この図は、前の表に示されているのと同じビューとグループを表示する別の方法です。
スタイルは、個々のウィジェットまたはウィジェットのグループに適用できます。スタイル階層には、castViews、deviceControl、mediaControl の 3 つのウィジェット グループがあります。各グループの長方形がウィジェットを囲みます。 スタイルをグループに適用すると、そのグループ内のすべてのウィジェットにスタイルが適用されます。
たとえば、castViews
グループを使用するとすべてのウィジェットにスタイルを適用でき、deviceControl
グループを使用すると、その 3 つのデバイス コントロール ウィジェットにのみスタイルを適用できます。instructions
ウィジェットはどのグループにも属していません。
castViews | ||||||||||
deviceControl | mediaControl | |||||||||
手順![]() |
デバイス 選択ツール ![]() |
noDevicesAvailable 画面
![]() |
接続 コントローラ ![]() |
ミニ コントローラ ![]() |
拡張 コントローラ ![]() |
トラック セレクタ ![]() |
||||
guestMode PairingDialog ![]() |
ナビゲーション / ツールバー![]() ![]() |
|||||||||
注: この図のウィジェット名は、2 行で表示される場合、1 語、1 行、スペースなしで記述する必要があります。たとえば、device Chooser
は deviceChooser
と記述します。画像をロールアップすると拡大されます。