Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
блочно > События > BlockMove > setReason
Метод Events.BlockMove.setReason()
Установите причину события перемещения.
Подпись:
setReason(reason: string[]): void;
Параметры
Параметр | Тип | Описание |
---|
причина | нить[] | Почему происходит этот шаг? "перетащить", "ударить", "щелкнуть"... |
Возврат:
пустота
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],["The `setReason()` method within the `BlockMove` event class is used to define the cause of a block's movement. It accepts an array of strings as input, with each string detailing a reason for the move, such as 'drag', 'bump', or 'snap'. This method has no return value. The reason parameter is a list of strings explaining why the block is moved.\n"]]