blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_

blockRendering.MarkerSvg.positionInput_()-Methode

Positionieren Sie die Markierung für eine Eingabeverbindung. Zeigt ein ausgefülltes Puzzleteil an.

Unterschrift:

protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;

Parameter

Parameter Typ Beschreibung
Verbindung RenderedConnection Verbindung zur Positionierung von Markierungen

Gibt zurück:

void