blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_

Methode blockRendering.MarkerSvg.positionInput_()

Positionieren Sie die Markierung für eine Eingabeverbindung. Zeigt ein gefülltes Puzzleteil.

Unterschrift:

protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;

Parameter

Parameter Typ Beschreibung
Verbindung RenderedConnection Die Verbindung zum Positionieren der Markierung.

Gibt zurück:

voidm