Untere Zeile |
Ein Objekt mit Informationen zu den Elementen in der unteren Reihe eines Blocks sowie den Abstandsinformationen zur unteren Zeile. Elemente in einer unteren Reihe können aus Ecken, Abstandshaltern und nächsten Verbindungen bestehen. |
Verbindung |
Die Basisklasse zur Darstellung einer Verbindung und des Platzes, den sie auf dem Block einnimmt. |
ConstantProvider |
Ein Objekt, das Konstanten für Rendering-Blöcke bereitstellt. |
Debuggen |
Ein Objekt, das Rechtecke und Punkte zum Debuggen von Rendering-Code rendert. |
Leiste |
Ein Objekt, das auf Grundlage der angegebenen Rendering-Informationen einen Block zeichnet. |
Externer Werteingabe |
Ein Objekt mit Informationen zu dem Bereich, den eine Eingabe für den externen Wert beim Rendern einnimmt |
Feld |
Ein Objekt mit Informationen zu dem Bereich, den ein Feld beim Rendern einnimmt |
Hut |
Ein Objekt, das Informationen über den Bereich enthält, den ein Hut beim Rendern einnimmt. |
Symbol |
Ein Objekt mit Informationen zu dem Bereich, den ein Symbol beim Rendern einnimmt |
Inline-Eingabe |
Ein Objekt mit Informationen zu dem Bereich, den eine Inline-Eingabe beim Rendern einnimmt |
Eingabeverbindung |
Die Basisklasse zur Darstellung einer Eingabe, die beim Rendern Platz in einem Block beansprucht |
Eingabezeile |
Ein Objekt mit Informationen zu einer Zeile, die eine oder mehrere Eingaben enthält. |
InZeilenraum |
Ein Objekt mit Informationen zu einem Abstand zwischen zwei Elementen einer Zeile. |
JaggedEdge |
Ein Objekt mit Informationen zum gezackten Rand eines minimierten Blocks nimmt beim Rendering ein |
MarkerSvg |
Klasse für eine Markierung. |
Messbar |
Die Basisklasse, die einen Teil eines Blocks darstellt, der beim Rendering Platz einnimmt. Der Konstruktor für jeden analysierbaren Abstand ohne Leerzeichen erfasst die Größe des Blockelements (z.B. Feld, Anweisungseingabe). |
Nächste Verbindung |
Ein Objekt mit Informationen zu dem Bereich, der beim nächsten Verbindungsaufbau belegt wird. |
Ausgabeverbindung |
Ein Objekt mit Informationen zu dem Bereich, den eine Ausgabeverbindung während des Renderings benötigt. |
Pfadobjekt |
Ein Objekt, mit dem jedes vom Renderer verwendete SVG-Element erstellt und festgelegt wird. |
Vorherige Verbindung |
Ein Objekt mit Informationen zu dem Bereich, den eine vorherige Verbindung beim Rendern einnimmt. |
Renderer |
Die Basisklasse für einen Block-Renderer. |
RenderInfo |
Ein Objekt mit allen Größeninformationen zum Zeichnen dieses Blocks. Durch diese Messkarte werden keine Änderungen am Block weitergegeben. Die Felder können aber neu gerendert werden, wenn getSize() aufgerufen wird. Es kann jedoch teuer werden, sie wiederholt aufzurufen. |
RoundCorner |
Ein Objekt mit Informationen über den Bereich, der beim Rendern eine abgerundete Ecke benötigt. |
Zeile |
Ein Objekt, das eine einzelne Zeile in einem gerenderten Block und alle seine Unterkomponenten darstellt. |
SpacerRow |
Ein Objekt mit Informationen zu einem Abstand zwischen zwei Zeilen. |
SquareCorner |
Ein Objekt, das Informationen über den Platz enthält, der von einer quadratischen Ecke beim Rendern belegt wird. |
StatementInput |
Ein Objekt mit Informationen zu dem Bereich, den eine Eingabeeingabe beim Rendern einnimmt |
Obere Zeile |
Ein Objekt mit Informationen zu den Elementen in der oberen Zeile eines Blocks sowie Größeninformationen für die obere Zeile. Elemente in einer oberen Zeile können aus Ecken, Hüten, Abstandshaltern und früheren Verbindungen bestehen. Nachdem dieser Konstruktor aufgerufen wurde, enthält die Zeile alle erforderlichen Elemente ohne Abstandshalter. |