blockly > blockRendering > > 그리기

block렌더링.Drawer.draw() 메서드

작업공간에 블록을 그립니다. 여기서 '그리기'는 화면에서 SVG 경로 요소를 설정하고 필드, 아이콘, 연결을 이동하는 것을 의미합니다.

경로의 조각이 'steps' 배열로 푸시된 후 공백과 결합되고 블록에 직접 설정됩니다. 이렇게 하면 가독성 향상을 위해 단계가 공백으로 구분되지만 필수는 아닙니다.

Signature:

draw(): void;

반환:

void