Łączenie kont możesz zrealizować bezpośrednio w aplikacji mobilnej, dzięki czemu użytkownicy będą mogli połączyć swoje konta w Twojej usłudze z kontami Google. Utworzony link zapewnia Google dostęp do danych, które użytkownik zgodzi na udostępnianie.
Takie podejście zwiększa skuteczność łączenia kont, ponieważ angażuje użytkowników w znanym im kontekście aplikacji, a nie w rozmowie z Asystentem. Można ją zintegrować z procesem wprowadzania użytkowników, ustawieniami i innymi elementami aplikacji, co stwarza możliwości odkrywania i angażowania użytkowników w działanie Asystenta Google. Po połączeniu kont możesz na przykład zaproponować użytkownikowi bezpośrednie przejście do Twojej usługi.
Korzyści dla użytkowników to:
- Użytkownicy mogą rozpocząć proces łączenia kont w aplikacji, który już znają.
- Użytkownicy nie wymagają danych logowania, ponieważ zostały już uwierzytelnieni na urządzeniu i w Twojej aplikacji mobilnej.
Zalety dla deweloperów:
- Określ, gdzie chcesz promować i rozpoczynać łączenie kont w aplikacji mobilnej, na przykład w ustawieniach użytkownika, w reklamach pełnoekranowych lub po zalogowaniu się użytkownika w aplikacji mobilnej. Dodanie wielu punktów wejścia w celu połączenia kont ułatwia odnalezienie konta. , co przekłada się na większe zaangażowanie i liczbę powiązanych kont.
- Wzrost współczynnika konwersji, ponieważ użytkownicy mogą ukończyć proces łączenia, wykonując mniej kroków niż standardowy przepływ OAuth w internecie.
- Zaimplementowanie linku z platformy (Androida) wymaga tylko niewielkiego nakładu pracy, ponieważ proces ten korzysta z dotychczasowej implementacji OAuth2.0. Zakładamy, że masz już taką implementację.
- Niższy współczynnik porzuceń, ponieważ użytkownicy nie muszą ponownie wpisywać swoich danych logowania i mogą ukończyć ten proces w mniejszej liczbie kroków. Współczynnik porzuceń może wynosić nawet 80% w przepływach, w których użytkownicy są zobowiązani do wycofania i podania danych logowania.
Jak to działa
Połączenie z platformy wykonuje się w tych krokach:
- Użytkownik kliknie lub włączy wyzwalacz linkowania w aplikacji mobilnej.
- Użytkownik wybiera konto Google, które chce połączyć.
- Użytkownik wybiera istniejące konto Google na urządzeniu, które chce połączyć, lub loguje się na nowe konto.
- Użytkownikowi wyświetlają się ekrany zgody hostowane przez Google. Musi on wyrazić zgodę, aby kontynuować, lub anulować, aby zatrzymać proces łączenia.
- Użytkownik zobaczy ekran zgody i będzie musiał wyrazić zgodę, aby kontynuować, lub anulować, aby przerwać proces łączenia.
- Połączenie jest nawiązywane między kontem użytkownika w Twojej usłudze a jego kontem Google.

Rysunek 1. Link z Platform Flow
Wymagania
Aby zaimplementować Link na swojej platformie, musisz mieć:
- aplikację na Androida,
- Musisz mieć własny serwer OAuth 2.0, zarządzać nim i utrzymywać go. Serwer ten musi obsługiwać przepływ kodu autoryzacji OAuth 2.0.
Konfiguracja
Zanim wykonasz poniższe czynności, musisz przejść proces rejestracji łączenia kont.
Konfigurowanie środowiska programistycznego
Pobierz najnowsze Usługi Google Play na hosta deweloperskiego:
- Otwórz Menedżera pakietu Android SDK.
W sekcji SDK Tools znajdź Usługi Google Play.
Jeśli stan tych pakietów nie jest określony jako Zainstalowano, wybierz oba i kliknij Zainstaluj pakiety.
Konfiguracja aplikacji
W pliku
build.gradle
na poziomie projektu dodaj repozytorium Maven firmy Google do sekcjibuildscript
iallprojects
.buildscript { repositories { google() } } allprojects { repositories { google() } }
Dodaj zależności dla interfejsu API „Połącz z Google” do pliku Gradle na poziomie aplikacji modułu, który zwykle wygląda tak:
app/build.gradle
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:21.4.0' }
Dodawanie obsługi Linka na platformie
W ramach procesu łączenia z platformą Google zapisze token dostępu udostępniony przez Twoją usługę. Zgoda musi zostać uzyskana przed zwróceniem tokena użytkownika.
Wykonaj te czynności, aby uzyskać zgodę użytkownika i zwrócić token kodu autoryzacji za pomocą pakietu SDK Usług Google Play.
Utwórz element PendingIntent, który może uruchomić aktywność związaną z uzyskiwaniem zgody użytkownika – zgoda jest uzyskiwana przez interfejs API Usług Play. Podczas wywoływania interfejsu API musisz podać
PendingIntent
(dla jasności będziemy go nazywaćconsentPendingIntent
).Kotlin
// Build a PendingIntent that can launch the consent activity val consentPendingIntent = buildConsentPendingIntent()
Java
// Build a PendingIntent that can launch your consent activity PendingIntent consentPendingIntent = buildConsentPendingIntent();
Utwórz odpowiednią aktywność do obsługi intencji zgody
Kotlin
class ConsentActivity : AppCompatActivity private fun onConsentAccepted() { // Obtain a token (for simplicity, we’ll ignore the async nature // of the following call) val token = getToken() val intent = Intent() .putExtra(SaveAccountLinkingTokenRequest.EXTRA_TOKEN, token) setResult(Activity.RESULT_OK, intent) finish() } private fun onConsentRejectedOrCanceled() { setResult(Activity.RESULT_CANCELED) finish() }
Java
public class ConsentActivity extends AppCompatActivity { ... private void onConsentAccepted() { // Obtain a token (for simplicity, we’ll ignore the async nature of // the following call String token = getToken(); Intent intent = new Intent(); intent.putExtra(SaveAccountLinkingTokenRequest.EXTRA_TOKEN, token); setResult(Activity.RESULT_OK, intent); finish(); } private void onConsentRejectedOrCanceled() { setResult(Activity.RESULT_CANCELED, null); finish(); } }
Zakładamy, że metody
onConsentAccpeted()
ionConsentRejectedOrCanceled()
są wywoływane odpowiednio wtedy, gdy użytkownik wyrazi zgodę lub ją odrzuci/anuluje.Utwórz żądanie zapisania tokena i przekaż m.in. parametr konfiguracji
PendingIntent
utworzony w kroku 1 powyżej.Kotlin
// Create an ActivityResultLauncher which registers a callback for the // Activity result contract val activityResultLauncher = registerForActivityResult( ActivityResultContracts.StartIntentSenderForResult()) { result -> if (result.resultCode == RESULT_OK) { // Successfully finished the flow and saved the token } else { // Flow failed, for example the user may have canceled the flow } } // Build token save request val request = SaveAccountLinkingTokenRequest.builder() .setTokenType(SaveAccountLinkingTokenRequest.TOKEN_TYPE_AUTH_CODE) .setConsentPendingIntent(consentPendingIntent) .setServiceId("service-id-of-and-defined-by-developer") //Set the scopes that the token is valid for on your platform .setScopes(scopes) .build() // Launch consent activity and retrieve token Identity.getCredentialSavingClient(this) .saveAccountLinkingToken(request) .addOnSuccessListener( saveAccountLinkingTokenResult -> { if (saveAccountLinkingTokenResult.hasResolution()) { val pendingIntent = saveAccountLinkingTokenResult .getPendingIntent() val intentSenderRequest = IntentSenderRequest .Builder(pendingIntent).build() activityResultLauncher.launch(intentSenderRequest) } else { // This should not happen, let’s log this Log.e(TAG, "Failed to save token"); } }) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, “Failed to save token”, e))
Java
// Create an ActivityResultLauncher which registers a callback for the // Activity result contract ActivityResultLauncher<IntentSenderRequest> activityResultLauncher = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts .StartIntentSenderForResult(), result -> { if (result.getResultCode() == RESULT_OK) { // Successfully finished the flow and saved the token } else { // Flow failed, for example the user may have canceled the flow } }); // Build token save request SaveAccountLinkingTokenRequest request = SaveAccountLinkingTokenRequest.builder() .setTokenType( SaveAccountLinkingTokenRequest.TOKEN_TYPE_AUTH_CODE) .setConsentPendingIntent(consentPendingIntent) .setServiceId("service-id-of-and-defined-by-developer") //Set the scopes that the token is valid for on your platform .setScopes(scopes) .build(); // Launch consent activity and retrieve token Identity.getCredentialSavingClient(this) .saveAccountLinkingToken(request) .addOnSuccessListener( saveAccountLinkingTokenResult -> { if (saveAccountLinkingTokenResult.hasResolution()) { // Launch the resolution intent PendingIntent pendingIntent = saveAccountLinkingTokenResult.getPendingIntent(); IntentSenderRequest intentSenderRequest = new IntentSenderRequest.Builder(pendingIntent).build(); activityResultLauncher.launch(intentSenderRequest); } else { // This should not happen, let’s log this Log.e(TAG, "Failed to save token"); } }) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to save token", e)); ```
Powyższe kroki powodują wyświetlenie prośby o zgodę użytkownika i zwrócenie do Google kodu autoryzacji.
Sprawdzone metody
Aplikacja powinna informować użytkownika o stanie połączenia za pomocą przycisku, przełącznika lub podobnego elementu wizualnego.
Rysunek 1. Przykładowy obraz stanu połączenia
Po utworzeniu linku powiadom użytkownika, np. wyświetlając komunikat, zmieniając stan przełącznika lub przekierowując użytkownika na osobną stronę potwierdzającą utworzenie linku.
Warto zachęcać użytkowników aplikacji do łączenia kont, najlepiej na podstawie silnych sygnałów wskazujących, że przyniesie im to korzyści.
Po pomyślnym połączeniu konta podaj użytkownikom przykład, co mogą zrobić z połączonym kontem. Jeśli na przykład połączysz usługę strumieniowania muzyki, poproś Asystenta Google o włączenie muzyki.
Umożliwia użytkownikom zarządzanie połączonymi kontami, w tym ich rozłączanie. Skieruj użytkownika na stronę zarządzania połączonymi kontami Google, czyli https://myaccount.google.com/accountlinking.