Начало работы
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
{% setvar путь "/admob/unity/" %}
{% setvar продукта "AdMob" %}
{% включают "/admob/unity/quick-start/___index" %}
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2024-12-10 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2024-12-10 UTC."],[[["The Google Mobile Ads Unity plugin allows Unity developers to integrate Google mobile ads into Android and iOS apps without writing Java or Objective-C."],["Developers must use Unity 2019.4 or higher, along with specific Xcode and Android requirements for iOS and Android deployments, respectively."],["The plugin can be imported using OpenUPM-CLI, OpenUPM, or GitHub, with instructions for each method provided."],["Before loading ads, initialize the Google Mobile Ads SDK by calling `MobileAds.Initialize()` once at app launch, and select from various ad formats like Banner, Interstitial, Native, Rewarded, Rewarded Interstitial, and App Open."],["The plugin utilizes the Unity Play Services Resolver library for dependency management, which requires specific steps for Android and iOS to ensure all dependencies are included."]]],[]]