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Google 모바일 광고 네이티브 Unity 플러그인 변경 로그
버전 7.4.0
기능:
- iOS SDK 9.14.0 이상을 사용할 때 발생하는 XCode 빌드 오류가 해결되었습니다. [#2453] 및 [#2450]
버전 7.0.2
기능:
- 잘못된 요청 에이전트를 유발하는 오류가 수정되었습니다.
- OnNativeAdClicked 이벤트가 발생하지 않도록 하는 오류가 수정되었습니다.
버전 7.0.1
기능:
- ARM64 아키텍처에서 누락된 메서드 오류가 수정되었습니다.
- 소수점 쉼표를 사용하는 국가에서 발생하는 비정상 종료 문제를 해결했습니다.
- 이제 NativeAds.RegisterImageGameObject에서 성공적으로 등록된 항목 수에 대해 int를 반환합니다.
요구사항:
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 v7.0.0 이상이 필요합니다.
- Google 모바일 광고 iOS SDK v9.0.0 이상이 필요합니다.
- Google 모바일 광고 Android SDK v20.0.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 7.0.1
- Google Play 서비스 21.0.0
- Google 모바일 광고 iOS SDK 9.0.0
- Unity용 외부 종속 항목 관리자 1.2.171.
버전 7.0.0
기능:
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 v7.0.0에 대한 지원이 추가되었습니다.
- Google 모바일 광고 iOS SDK v9.0.0 이상에 대한 지원이 추가되었습니다.
- Google Play 서비스 v20.0.0 이상에 대한 지원이 추가되었습니다.
요구사항:
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 v7.0.0 이상이 필요합니다.
- Google 모바일 광고 iOS SDK v9.0.0 이상이 필요합니다.
- Google 모바일 광고 Android SDK v20.0.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 7.0.0
- Google Play 서비스 20.6.0
- Google 모바일 광고 iOS SDK 9.0.0
- Unity용 외부 종속 항목 관리자 1.2.165.
달리 명시되지 않는 한 이 페이지의 콘텐츠에는 Creative Commons Attribution 4.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여되며, 코드 샘플에는 Apache 2.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. 자세한 내용은 Google Developers 사이트 정책을 참조하세요. 자바는 Oracle 및/또는 Oracle 계열사의 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2023-12-01(UTC)
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