การย้ายข้อมูล SDK

อัปเดตล่าสุดเดือนกุมภาพันธ์ 2023

หน้านี้จะครอบคลุมการย้ายข้อมูลสำหรับเวอร์ชันปัจจุบันและเวอร์ชันก่อนหน้า

ย้ายข้อมูลจากเวอร์ชัน 7 ไปยังเวอร์ชัน 8

ตอนนี้รูปแบบเต็มหน้าจอใช้วิธีการโหลดแบบคงที่

ในปลั๊กอินเวอร์ชัน 7 โฆษณาคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาที่มีการให้รางวัลมีเมธอดโหลดโฆษณาระดับ LoadAd() ขณะที่โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลและโฆษณาเปิดแอปมีวิธีการโหลดโฆษณาแบบคงที่แบบ Load() ในเวอร์ชัน 8 โฆษณาเต็มหน้าจอทุกรูปแบบ (โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล และโฆษณาเปิดแอป) จะมีวิธี Load() แบบคงที่ในการโหลดโฆษณา ต่อไปนี้คือตัวอย่างของวิธี โหลดโฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadAd()
{
    // Load an interstitial ad
    InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
        {
            if (loadAdError != null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                           loadAdError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
                return;
            }

            Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
            _interstitialAd = ad;
        });
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadInterstitialAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _interstitialAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีโหลดโฆษณาที่มีการให้รางวัล

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Load a rewarded ad
    RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
        {
            if (loadError != null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                           loadError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
                    return;
            }

            Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
            _rewardedAd = ad;
        });
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _rewardedAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

ใช้ CanShowAd() เพื่อตรวจสอบความพร้อมในการแสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าจอ

ในเวอร์ชัน 7 โฆษณาเต็มหน้าจอ (โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล และโฆษณาเปิดแอป) มีเมธอด IsLoaded() ซึ่งจะแสดงผล true หากมีการโหลดโฆษณา เนื่องจากวิธีโหลดโฆษณามีการเปลี่ยนแปลง คุณจะไม่มีสิทธิ์เข้าถึงออบเจ็กต์โฆษณาแบบเต็มหน้าจอในเวอร์ชัน 8 จนกว่าโฆษณาจะโหลด ซึ่งจะทำให้เมธอด IsLoaded() ล้าสมัย

เวอร์ชัน 8 มีเมธอดใหม่ชื่อ CanShowAd() ซึ่งแสดงผล true หากยังแสดงโฆษณาได้ ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีใช้ CanShowAd() ในโฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
    }
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

ใช้ Show(Action)) เพื่อแสดงโฆษณาที่มีการให้รางวัล

ในปลั๊กอินเวอร์ชัน 7 โฆษณาที่มีการให้รางวัลมีเมธอด Show() ที่มีเหตุการณ์ OnUserEarnedReward แยกต่างหากเพื่อจัดการสัญญาณรางวัลของผู้ใช้ และโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลมีเมธอด Show(Action<Reward>) ที่มีโค้ดเรียกกลับในการจัดการสัญญาณรางวัลของผู้ใช้ ในเวอร์ชัน 8 รูปแบบโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลจะมีเมธอด Show(Action<Reward>) พร้อมการติดต่อกลับในการจัดการการแจ้งเตือนรางวัลของผู้ใช้

ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีแสดงโฆษณาที่มีการให้รางวัล

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
                    reward.Amount);
        });
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
    }
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
        _rewardedAd.Show());
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
    }
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
    Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
               reward.Amount);
}

ตอนนี้ผู้รับมอบสิทธิ์เหตุการณ์โฆษณาใช้อาร์กิวเมนต์ประเภทหนึ่งๆ แล้ว

ใน API เวอร์ชัน 7 เราใช้ EventHandlers เมื่อกำหนดผู้รับมอบสิทธิ์ของเหตุการณ์ ในเวอร์ชัน 8 เราได้ใช้ผู้รับมอบสิทธิ์ทั่วไปสำหรับเหตุการณ์โฆษณา ดังนั้นตอนนี้เหตุการณ์จะปล่อยค่าของเหตุการณ์โดยตรงโดยไม่ต้องรวมไว้ในคลาส EventArg

ต่อไปนี้คือตัวอย่างการใช้ OnAdPaid (แทน OnPaidEvent)

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
    {
        AdValue value = value;
    };
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
    {
        AdValue value = arg.Value;
    };
}

รูปแบบโฆษณาสอดคล้องกับอินเทอร์เฟซแบบเดียวกันแล้ว

ในปลั๊กอินเวอร์ชัน 7 ชื่อเหตุการณ์ระหว่างรูปแบบโฆษณาแบบเต็มหน้าจอมีความคลาดเคลื่อน ในเวอร์ชัน 8 เราได้เปลี่ยนชื่อเมธอด API มากมายเพื่อให้สอดคล้องกับรูปแบบโฆษณาต่างๆ

ตารางต่อไปนี้แสดงการเปลี่ยนแปลงคลาสที่นำมาใช้ใน v8

BannerView
v7v8
OnAdLoaded OnBannerAdLoaded
OnAdFailedToLoad OnBannerAdLoadFailed
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnPaidEvent OnAdPaid
InterstitialAd
LoadAd() InterstitialAd.Load()
InterstitialAd() InterstitialAd.Load()
OnAdLoaded InterstitialAd.Load()
OnAdFailedToLoad InterstitialAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
RewardedAd
LoadAd() RewardedAd.Load()
ContributorAd() RewardedAd.Load()
OnAdLoaded RewardedAd.Load()
OnAdFailedToLoad RewardedAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
แสดง() แสดง()
OnUserEarnedReward แสดง()
RewardedInterstitialAd
LoadAd() RewardedInterstitialAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AppOpenAd
LoadAd() AppOpenAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AdErrorEventArgs
AdErrorEventArgs.AdError ใช้ AdError โดยตรง
AdFailedToLoadEventArgs
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError ใช้ LoadAdError โดยตรง
AdValueEventArgs
AdValueEventArgs.AdValue ใช้ AdValue โดยตรง