Migracja pakietów SDK

Ostatnia aktualizacja: luty 2023 r.

Na tej stronie omawiamy migracje bieżących i wcześniejszych wersji.

Migracja z wersji 7 do 8

Formaty pełnoekranowe używają teraz metody ładowania statycznego

W wersji 7 wtyczki reklamy pełnoekranowe i reklamy z nagrodą miały metodę wczytywania LoadAd() na poziomie wystąpienia, natomiast reklamy pełnoekranowe z nagrodą i reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji miały statyczną metodę Load() ładowania reklam. W wersji 8 wszystkie formaty reklam pełnoekranowych (reklamy pełnoekranowe, reklamy z nagrodą, pełnoekranowa z nagrodą i reklamy pełnoekranowe z nagrodą oraz wyświetlane przy otwarciu aplikacji) będą miały statyczną metodę Load() wczytywania reklam. Oto przykład, jak wczytać reklamę pełnoekranową:

Wersja 8 (bieżąca)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadAd()
{
    // Load an interstitial ad
    InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
        {
            if (loadAdError != null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                           loadAdError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
                return;
            }

            Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
            _interstitialAd = ad;
        });
}

Wersja 7 (starsza wersja)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadInterstitialAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _interstitialAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

Oto przykład wczytywania reklamy z nagrodą:

Wersja 8 (bieżąca)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Load a rewarded ad
    RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
        {
            if (loadError != null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                           loadError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
                    return;
            }

            Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
            _rewardedAd = ad;
        });
}

Wersja 7 (starsza wersja)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _rewardedAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

Użyj CanShowAd(), aby sprawdzić gotowość do wyświetlania reklam pełnoekranowych

W wersji 7 reklamy pełnoekranowe (pełnoekranowe, reklamy z nagrodą, reklamy pełnoekranowe z nagrodą i reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji) miały metodę IsLoaded(), która zwraca wartość true, jeśli reklama została wczytana. Ze względu na zmianę sposobu wczytywania reklam w wersji 8 nie masz dostępu do obiektu reklamowego pełnoekranowego przed wczytaniem reklamy, przez co metoda IsLoaded() jest przestarzała.

Wersja 8 ma nową metodę o nazwie CanShowAd(), która zwraca wartość true, jeśli reklama nadal można wyświetlić. Oto przykład użycia atrybutu CanShowAd() w reklamie pełnoekranowej:

Wersja 8 (bieżąca)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
    }
}

Wersja 7 (starsza wersja)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

Użyj programu Show(Action), aby wyświetlać reklamy z nagrodą

W wersji 7 wtyczki reklamy z nagrodą używały metody Show() z osobnym zdarzeniem OnUserEarnedReward do obsługi sygnałów nagrody użytkownika, a reklama pełnoekranowa z nagrodą miała metodę Show(Action<Reward>) z wywołaniem zwrotnym do obsługi sygnałów nagrody użytkownika. W wersji 8 formaty reklam pełnoekranowych z nagrodą i reklam pełnoekranowych z nagrodą będą miały metodę Show(Action<Reward>) z wywołaniem zwrotnym do obsługi powiadomień o nagrodzie dla użytkownika.

Oto przykład wyświetlania reklamy z nagrodą:

Wersja 8 (bieżąca)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
                    reward.Amount);
        });
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
    }
}

Wersja 7 (starsza wersja)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
        _rewardedAd.Show());
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
    }
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
    Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
               reward.Amount);
}

Delegaci zdarzeń reklamowych przyjmują teraz określone argumenty typu

W wersji 7 interfejsu API do definiowania delegatów zdarzeń użyliśmy EventHandlers. W wersji 8 wprowadziliśmy ogólne przedstawicieli w zakresie zdarzeń reklamowych. W rezultacie zdarzenia będą teraz emitować wartości zdarzeń bezpośrednio i nie będą kodowane w klasie EventArg.

Oto przykład użycia OnAdPaid (zamiast OnPaidEvent):

Wersja 8 (bieżąca)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
    {
        AdValue value = value;
    };
}

Wersja 7 (starsza wersja)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
    {
        AdValue value = arg.Value;
    };
}

Formaty reklam są teraz dostosowane do jednolitego interfejsu

W wersji 7 wtyczki wystąpiły rozbieżności w nazwach zdarzeń między formatami reklam pełnoekranowych. W wersji 8 zmieniliśmy nazwy wielu metod interfejsu API, aby zachować spójność we wszystkich formatach reklam.

W poniższej tabeli znajdziesz zmiany dotyczące klas wprowadzone w wersji 8.

BannerView
v7v8
OnAdLoaded OnBannerAdLoaded
OnAdFailedToLoad OnBannerAdLoadFailed
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnPaidEvent OnAdPaid
InterstitialAd
LoadAd() InterstitialAd.Load()
InterstitialAd() InterstitialAd.Load()
OnAdLoaded InterstitialAd.Load()
OnAdFailedToLoad InterstitialAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
RewardedAd
LoadAd() RewardedAd.Load()
Reklama z nagrodą() RewardedAd.Load()
OnAdLoaded RewardedAd.Load()
OnAdFailedToLoad RewardedAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
Pokaż() Pokaż()
OnUserEarnedReward Pokaż()
RewardedInterstitialAd
LoadAd() RewardedInterstitialAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AppOpenAd
LoadAd() AppOpenAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AdErrorEventArgs
AdErrorEventArgs.AdError Korzystaj bezpośrednio z tabeli AdError.
AdFailedToLoadEventArgs
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError Bezpośrednio używaj metody LoadAdError.
AdValueEventArgs
AdValueEventArgs.AdValue Użyj bezpośrednio AdValue.