Tích hợp Tencent YLH với tính năng dàn xếp
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Hướng dẫn này dành cho các nhà xuất bản quan tâm đến việc sử dụng tính năng dàn xếp Quảng cáo trên thiết bị di động của Google cùng với Tencent YLH. Hướng dẫn này hướng dẫn bạn cách thiết lập bộ chuyển đổi dàn xếp bằng ứng dụng hiện tại và cách thiết lập các thông số yêu cầu bổ sung.
Điều kiện tiên quyết
Đoạn mồi hữu ích
Các bài viết sau đây trong Trung tâm trợ giúp cung cấp thông tin cơ bản về tính năng dàn xếp:
Bao gồm bộ điều hợp mạng và SDK
Tải SDK và bộ chuyển đổi cho Tencent YLH xuống qua các đường liên kết được cung cấp ở trên.
Một số SDK đã bao gồm bộ chuyển đổi Quảng cáo của Google trên thiết bị di động,
trong khi một số SDK khác cung cấp bộ chuyển đổi này dưới dạng một tệp riêng. Xem hướng dẫn tích hợp hoặc tệp README đi kèm với mỗi bộ chuyển đổi.
Đưa SDK và tệp bộ chuyển đổi của các mạng đã dàn xếp vào thư mục thích hợp của dự án Unity:
- Thiết bị Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Bao gồm các cấu hình mạng
- Android
- Một số mạng quảng cáo yêu cầu bạn phải thêm cấu hình bổ sung vào tệp
AndroidManifest.xml
. Bạn có thể thực hiện các sửa đổi này cho AndroidManifest.xml
bên trong thư mục Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Sau khi bạn tạo một Xcode từ Unity, hãy thêm mọi khung, cờ trình biên dịch hoặc cờ trình liên kết mà các mạng đã chọn yêu cầu.
Ứng dụng của bạn không cần trực tiếp gọi bất kỳ mã mạng quảng cáo bên thứ ba nào; SDK
quảng cáo trên thiết bị di động của Google sẽ tương tác với bộ chuyển đổi của mạng đã dàn xếp để thay mặt bạn tìm nạp
quảng cáo của bên thứ ba.
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2024-05-07 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2024-05-07 UTC."],[[["This guide explains how publishers can integrate Tencent YLH into their apps using Google Mobile Ads Mediation."],["You'll need an app with Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with ad units configured for mediation."],["To integrate, download the Tencent YLH SDK and adapter, and include them in your Unity project."],["You may need to make additional configurations to your AndroidManifest.xml or Xcode project, depending on the platform."],["Google Mobile Ads SDK manages interactions with the Tencent YLH adapter to fetch ads."]]],["Publishers integrate the Tencent YLH mediation adapter with the Google Mobile Ads SDK within their app. This involves downloading the Tencent YLH SDK and adapter from the provided links, and placing them in the designated directories of the Unity project (Android/iOS). Additional configurations, such as updates to `AndroidManifest.xml` for Android or Xcode settings for iOS, may be needed. The Google Mobile Ads SDK then fetches ads through the adapter, and no direct third-party ad network code integration is needed.\n"]]