इस गाइड में आपको Google Mobile Ads SDK पर टैप करके, मीडिएशन की मदद से विज्ञापनों को लोड करने और दिखाने का तरीका बताया गया है. इसमें बिडिंग और वॉटरफ़ॉल इंटिग्रेशन, दोनों की जानकारी शामिल है. इसमें बताया गया है कि किसी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Tapजॉय को कैसे जोड़ा जाए. साथ ही, टैपजॉय SDK और अडैप्टर को Unity ऐप्लिकेशन से इंटिग्रेट करने का तरीका भी बताया गया है.
इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट
Tapजॉय के लिए AdMob मीडिएशन अडैप्टर में ये क्षमताएं हैं:
इंटिग्रेशन | |
---|---|
बिडिंग | |
झरना | |
फ़ॉर्मैट | |
बैनर | |
मध्यवर्ती | |
इनाम दिया गया |
ज़रूरी शर्तें
- Unity 4 या उसके बाद का वर्शन
- नया Google Mobile Ads SDK
- [बिडिंग के लिए]: Tapजॉय 2.3.0 या उसके बाद के वर्शन के लिए Google Mobile Ads मीडिएशन प्लगिन (सुझाया गया नया वर्शन)
- Android पर डिप्लॉय करने के लिए
- Android API का लेवल 19 या उसके बाद वाला वर्शन
- iOS पर डिप्लॉय करने के लिए
- iOS डिप्लॉयमेंट टारगेट, 12.0 या इसके बाद का होना चाहिए
- Google Mobile Ads SDK के साथ कॉन्फ़िगर किया गया Unity प्रोजेक्ट, जो काम करता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, शुरू करें देखें.
- मीडिएशन को पूरा करें शुरुआती निर्देश
पहला चरण: Tapजॉय यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना
अपने Tapजॉय डैशबोर्ड में साइन अप करें या लॉग इन करें.
ऐप्लिकेशन जोड़ें
सबसे ऊपर दाईं ओर, ऐप्लिकेशन की सूची में जाकर, ऐप्लिकेशन जोड़ें बटन पर क्लिक करके, अपने ऐप्लिकेशन को Tapजॉय डैशबोर्ड में जोड़ें. इसके बाद, आपको अपने ऐप्लिकेशन की जानकारी डालने के लिए कहा जाएगा.
Tapजॉय डैशबोर्ड में अपने ऐप्लिकेशन को जोड़ने के लिए, फ़ॉर्म भरें और अभी बनाएं बटन पर क्लिक करें.
Tapजॉय के इंटिग्रेशन के चरणों को छोड़ दें और मीडिएशन के साथ इस्तेमाल किए जाने वाले प्लेसमेंट बनाएं. AdMob
अगर आपका ऐप्लिकेशन दोनों प्लैटफ़ॉर्म पर काम करता है, तो प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर दोनों को चुनें.
Android
iOS
प्लेसमेंट, वर्चुअल मुद्रा, और कॉन्टेंट
प्लेसमेंट
कमाई करना > प्लेसमेंट पर जाएं और सबसे ऊपर दाएं कोने में मौजूद, प्लेसमेंट बनाएं बटन पर क्लिक करें. भले ही आपके पास कोई मौजूदा प्लेसमेंट हो, AdMob के लिए एक नया प्लेसमेंट बनाना सबसे अच्छा होता है, ताकि इसे अलग से ट्रैक और रिपोर्ट किया जा सके.
अपने प्लेसमेंट के लिए एक नाम डालें, मीडिएशन चेकबॉक्स को चुनें, और ड्रॉप-डाउन सूची से AdMob चुनें. इसके बाद, बनाएं पर क्लिक करें.
यहां डाले गए प्लेसमेंट के नाम का इस्तेमाल, अगले सेक्शन में मीडिएशन के लिए आपकी AdMob विज्ञापन यूनिट को सेट अप करने में किया जाएगा. इस उदाहरण में "AdMob मीडिएशन" का इस्तेमाल किया गया है. हालांकि, आपके पास अपने पसंदीदा प्लेसमेंट को कॉल करने का विकल्प है.
वर्चुअल मुद्रा
कमाई करना > वर्चुअल मुद्रा पर जाएं और सबसे ऊपर दाएं कोने में मौजूद, वर्चुअल मुद्रा बनाएं बटन पर क्लिक करें.
फ़ॉर्म भरें और अभी बनाएं पर क्लिक करें. कॉलबैक यूआरएल के तौर पर NO_CALLBACK का इस्तेमाल करें. इससे यह पक्का होता है कि Tapजॉय SDK टूल से आपके सर्वर पर बेवजह कॉल आने से बचा जा सकता है.
टैपजॉय अडैप्टर, मुद्रा की वैल्यू और नाम को फ़ॉरवर्ड नहीं करता. इसलिए, मुद्रा के नाम और रकम के लिए कोई भी सामान्य वैल्यू चुनी जा सकती है.
Android
iOS
कॉन्टेंट
प्लेसमेंट पर दिखाने के लिए कॉन्टेंट बनाने के लिए, कमाई करें > कॉन्टेंट बनाएं पर जाएं.
कॉन्टेंट बनाने के बारे में ज़्यादा निर्देशों के लिए, अपने पसंदीदा विज्ञापन फ़ॉर्मैट से जुड़ा टैब चुनें:
बिडिंग
मध्यवर्ती
प्रोग्रामैटिक इंटरस्टीशियल वीडियो कॉन्टेंट के लिए, बनाएं बटन पर क्लिक करें. कॉन्टेंट को नाम दें और अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें. * {Android} * {iOS} वर्चुअल मुद्रा के तौर पर, पहले बनाई गई वर्चुअल मुद्रा चुनें. पहले बनाए गए इंटरस्टीशियल प्लेसमेंट को चुनें. कॉन्टेंट बनाने के लिए, स्क्रीन पर नीचे दिए गए सेव करें बटन पर क्लिक करें.इनाम दिया गया
प्रोग्रामैटिक इनाम वाले वीडियो कॉन्टेंट के लिए, बनाएं बटन पर क्लिक करें. * {Android} * {iOS} वर्चुअल मुद्रा के तौर पर पहले बनाई गई वर्चुअल मुद्रा चुनें. इनाम वाला विज्ञापन प्लेसमेंट चुनें, जो पहले बनाया गया था. कॉन्टेंट बनाने के बाद, सबसे नीचे मौजूद सेव करें बटन पर क्लिक करें.झरना
मध्यवर्ती
अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) वीडियो कॉन्टेंट के लिए, बनाएं बटन पर क्लिक करें. कॉन्टेंट को नाम दें और अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें. * {Android} * {iOS} वर्चुअल मुद्रा के तौर पर, पहले बनाई गई वर्चुअल मुद्रा चुनें. पहले बनाए गए इंटरस्टीशियल प्लेसमेंट को चुनें. कॉन्टेंट बनाने के लिए, स्क्रीन पर नीचे दिए गए सेव करें बटन पर क्लिक करें.इनाम दिया गया
इनाम वाले वीडियो कॉन्टेंट के लिए, बनाएं बटन पर क्लिक करें. कॉन्टेंट को नाम दें और अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें. * {Android} * {iOS} वर्चुअल मुद्रा के तौर पर, पहले बनाई गई वर्चुअल मुद्रा चुनें. इनाम वाला विज्ञापन प्लेसमेंट चुनें, जो पहले बनाया गया था. कॉन्टेंट बनाने के बाद, सबसे नीचे मौजूद सेव करें बटन पर क्लिक करें.SDK कुंजी ढूंढें
अपनी AdMob विज्ञापन यूनिट को सेट अप करने के लिए प्लेसमेंट के नाम के अलावा, आपको SDK टूल की भी ज़रूरत होगी.
सेटिंग > ऐप्लिकेशन की सेटिंग पर जाएं. आपकी SDK कुंजी, ऐप्लिकेशन प्लैटफ़ॉर्म टैब में आपकी ऐप्लिकेशन की जानकारी से मिल सकती है.
Android
iOS
रिपोर्टिंग कुंजियां ढूंढें
बिडिंग
बिडिंग इंटिग्रेशन के लिए यह चरण ज़रूरी नहीं है.
झरना
आगे बढ़ने के लिए, आपको पब्लिशर OAuth कुंजी और मीडिएशन कुंजी की ज़रूरत होगी. आपकी पब्लिशर OAuth कुंजी को उसी पेज पर, एपीआई पासकोड टैब में पाया जा सकता है.
आपकी मीडिएशन कुंजी रिपोर्टिंग एपीआई कुंजी कॉलम में मौजूद मीडिएशन कुंजियां टैब में उसी पेज पर मिल सकती है. कुंजी को "AdMob" के तौर पर लेबल किया जाता है.
टेस्ट मोड चालू करें
टेस्ट विज्ञापनों को, सेटिंग > ऐप्लिकेशन सेटिंग > टेस्ट डिवाइस में, Tapजॉय डैशबोर्ड पर चालू किया जा सकता है. डिवाइस के विज्ञापन आईडी का इस्तेमाल करके नया टेस्ट डिवाइस बनाएं:
Android
डिवाइस की सेटिंग में, Google > Ads पर जाकर, आप अपने डिवाइस के विज्ञापन आईडी को देख सकते हैं.
iOS
अपने डिवाइस का विज्ञापन आईडी पाने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन में यह कोड जोड़ें. नीचे दिए गए कोड का इस्तेमाल करने से पहले, अपने ऐप्लिकेशन में AdSupport फ़्रेमवर्क को इंपोर्ट करना न भूलें.
Swift
let advertisingId: String = ASIdentifierManager.shared().advertisingIdentifier.uuidString
print("Advertising ID: \(advertisingId)")
Objective-C
NSString *advertisingId = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];
NSLog(@"Advertising ID: %@", advertisingId);
इसके बाद, पहले बनाए गए कॉन्टेंट में बदलाव करें.
अपने कॉन्टेंट में बदलाव करने के लिए, सबसे पहले कमाई करना > प्लेसमेंट पर जाएं. इसके बाद, उपयोगकर्ता की ओर से शुरू किया गया टैब पर क्लिक करें. इसके बाद, जिस कॉन्टेंट में बदलाव करना है इसके लिए ड्रॉप-डाउन चुनें और बदलाव करें को चुनें.
कॉन्टेंट के बेसिक सेक्शन में जाकर, सिर्फ़ टेस्ट डिवाइसों के लिए चेकबॉक्स पर सही का निशान लगाएं. इसके बाद, पेज पर सबसे नीचे सेव करें पर क्लिक करें. हो गया! अब आपके पास Tapजॉय के साथ काम करने वाला मीडिएशन इंटिग्रेशन है.
Android
iOS
दूसरा चरण: AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में Tapजॉय की मांग सेट अप करें
अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन सेटिंग कॉन्फ़िगर करना
Android
निर्देशों के लिए, Android की गाइड में दूसरा चरण देखें.
iOS
निर्देशों के लिए, iOS की गाइड में दूसरा चरण देखें.
जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के तहत, विज्ञापन पार्टनर की सूची में Tapjoy जोड़ें
जीडीपीआर सेटिंग और अमेरिका के कानूनों के बारे में सेटिंग में दिया गया तरीका अपनाएं, ताकि Tapjoy को जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के बारे में बताने वाली विज्ञापन पार्टनर सूची में AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) जोड़ा जा सके.
तीसरा चरण: Tapजॉय SDK टूल और अडैप्टर को इंपोर्ट करना
Changelog में दिए डाउनलोड लिंक से, Tapजॉय के लिए Google Mobile Ads मीडिएशन प्लगिन का सबसे नया वर्शन डाउनलोड करें
और ZIP फ़ाइल से GoogleMobileAdsTapjoyMediation.unitypackage
एक्सट्रैक्ट करें.
अपने Unity प्रोजेक्ट एडिटर में, ऐसेट > पैकेज इंपोर्ट करें > कस्टम पैकेज चुनें और डाउनलोड की गई GoogleMobileAdsTapjoyMediation.unitypackage
फ़ाइल चुनें. पक्का करें कि सभी फ़ाइलें चुनी गई हों और इंपोर्ट करें पर क्लिक करें.
इसके बाद, एसेट > Play सेवाएं रिज़ॉल्वर > Android रिज़ॉल्वर > ज़बरदस्ती
समाधान करें चुनें. Unity Play Services रिज़ॉल्वर लाइब्रेरी, शुरुआत से डिपेंडेंसी रिज़ॉल्यूशन लागू करेगी. साथ ही, तय की गई डिपेंडेंसी को आपके Unity ऐप्लिकेशन की Assets/Plugins/Android
डायरेक्ट्री में कॉपी कर देगी.
चौथा चरण: Tapजॉय SDK टूल पर निजता सेटिंग लागू करना
ईयू की सहमति और जीडीपीआर
Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति के तहत, आपको यह पक्का करना होगा कि डिवाइस आइडेंटिफ़ायर और निजी डेटा के इस्तेमाल के बारे में, यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए) के उपयोगकर्ताओं को कुछ जानकारी दी गई है और उनसे सहमति ली गई है. इस नीति में ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. सहमति लेते समय, आपको अपनी मीडिएशन चेन में हर उस विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी डेटा इकट्ठा कर सकती है, पा सकती है या उसका इस्तेमाल कर सकती है. साथ ही, आपको हर नेटवर्क के इस्तेमाल के बारे में जानकारी देनी होगी. फ़िलहाल, Google ऐसे नेटवर्क के लिए उपयोगकर्ता की सहमति का विकल्प अपने-आप नहीं भेज सकता.
Tapजॉय के वर्शन 1.1.1 के Google Mobile Ads मीडिएशन प्लगिन में, SetUserConsent()
और SubjectToGDPR()
तरीके शामिल हैं. नीचे दिए गए सैंपल कोड में, Tapजॉय SDK को सहमति की जानकारी भेजने का तरीका बताया गया है. अगर इस तरीके को कॉल करना है, तो हमारा सुझाव है कि Google Mobile Ads SDK से
विज्ञापनों का अनुरोध करने से पहले ऐसा करें.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Tapjoy;
// ...
Tapjoy.SetUserConsent("myUserConsent");
इसके अलावा, एक वैकल्पिक फ़्लैग भी सेट किया जा सकता है. इससे यह पता चलेगा कि उपयोगकर्ता पर जीडीपीआर लागू होता है या नहीं.
Tapjoy.SubjectToGDPR(true);
ज़्यादा जानकारी और इस तरीके से दी जा सकने वाली वैल्यू के लिए, Tapजॉय की उपयोगकर्ता की निजता गाइड देखें.
अमेरिका के निजता कानून
अमेरिका के निजता कानून उपयोगकर्ताओं को यह अधिकार देना ज़रूरी है कि वे अपनी "निजी जानकारी" को "बेचने" से ऑप्ट आउट कर सकें (जैसा कि कानून में उन शर्तों के बारे में बताया गया है). साथ ही, "बिक्री" पार्टी के होम पेज पर "मेरी निजी जानकारी न बेचें" लिंक से, "मेरी निजी जानकारी न बेचें" विकल्प से ऑप्ट-आउट करने का अधिकार देना ज़रूरी है. अमेरिका के निजता कानून के पालन से जुड़ी गाइड में, Google पर विज्ञापन दिखाने के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग को चालू करने की सुविधा दी गई है. हालांकि, Google आपकी मीडिएशन चेन में हर विज्ञापन नेटवर्क पर यह सेटिंग लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको अपनी मीडिएशन चेन में हर उस विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकती है. साथ ही, हर नेटवर्क के निर्देशों का पालन करना ज़रूरी है.
टैपजॉय के वर्शन 2.9.1 के लिए, Google Mobile Ads मीडिएशन प्लगिन में
SetUSPrivacy()
तरीका शामिल है. नीचे दिए गए सैंपल कोड में, Tapजॉय SDK को सहमति की जानकारी भेजने का तरीका बताया गया है. अगर इस तरीके को कॉल करने का विकल्प चुना जाता है, तो हमारा सुझाव है कि Google Mobile Ads SDK की मदद से विज्ञापनों का अनुरोध करने से पहले, ऐसा करें.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Tapjoy;
// ...
Tapjoy.SetUSPrivacy("myUSPrivacyString");
ज़्यादा जानकारी और इस तरीके से दी जा सकने वाली वैल्यू के लिए, Tapजॉय की उपयोगकर्ता की निजता गाइड देखें.
पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना:
Android
Tapजॉय इंटिग्रेशन के लिए किसी अन्य कोड की ज़रूरत नहीं है.
iOS
SKAdNetwork इंटिग्रेशन
अपने प्रोजेक्ट की Info.plist
फ़ाइल में SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर जोड़ने के लिए, Tapजॉय के दस्तावेज़ का पालन करें.
छठा चरण: लागू होने की जांच करना
टेस्ट विज्ञापनों को चालू करें
पक्का करें कि आपनेके लिए अपना टेस्ट डिवाइस रजिस्टर किया हो और Tapjoy यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो. AdMob
टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करें
यह पुष्टि करने के लिए कि Tapjoyसे आपको टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में विज्ञापन के एक सोर्स को टेस्ट करने की सुविधा चालू करें. इसके लिए, Tapjoy (Bidding) and Tapjoy (Waterfall) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करें.
वैकल्पिक चरण
Android
अनुमतियां
बेहतर परफ़ॉर्मेंस के लिए, Tapजॉय का सुझाव है कि अपने ऐप्लिकेशन की AndroidManifest.xml
फ़ाइल में, नीचे दी गई वैकल्पिक अनुमतियां जोड़ें. Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsTapjoyMediation
फ़ोल्डर में मौजूद AndroidManifest.xml
फ़ाइल में बदलाव करें और यहां दी गई वैकल्पिक अनुमतियां शामिल करें:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
iOS
iOS इंटिग्रेशन के लिए कोई अतिरिक्त चरण नहीं है.
गड़बड़ी कोड
अगर अडैप्टर को Tapजॉय से कोई विज्ञापन नहीं मिलता है, तो पब्लिशर नीचे दी गई क्लास में
ResponseInfo
का इस्तेमाल करके, विज्ञापन रिस्पॉन्स में होने वाली गड़बड़ी की जांच कर सकते हैं:
Android
फ़ॉर्मैट | कक्षा का नाम |
---|---|
मध्यवर्ती | TapjoyAdapter |
इनाम दिया गया | TapjoyMediationAdapter |
iOS
फ़ॉर्मैट | कक्षा का नाम |
---|---|
मध्यवर्ती | GADMAdapterTapjoy |
इनाम दिया गया | GADMAdapterTapjoy |
किसी विज्ञापन के लोड न हो पाने पर, Tapजॉय अडैप्टर का इस्तेमाल करके कितने कोड और साथ में मैसेज भेजे जा सकते हैं, इसकी जानकारी यहां दी गई है:
Android
गड़बड़ी का कोड | वजह |
---|---|
101 | यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगर किए गए टैपजॉय सर्वर पैरामीटर AdMob अमान्य हैं या अमान्य हैं. |
103 | पब्लिशर को Activity कॉन्टेक्स्ट वाले विज्ञापनों के लिए अनुरोध करने होंगे. |
104 | Tapजॉय SDK टूल शुरू नहीं हो सका. |
105 | वीडियो चलाने के दौरान, Tapजॉय प्रज़ेंटेशन से जुड़ी कोई गड़बड़ी हुई. |
106 | Tapजॉय SDK टूल, एक ही प्लेसमेंट आईडी के लिए एक साथ दो विज्ञापन लोड नहीं कर सकता है. |
107 | ऐप्लिकेशन ने नेटिव विज्ञापनों का अनुरोध नहीं किया. |
108 | Tapजॉय SDK टूल में विज्ञापन का कोई कॉन्टेंट उपलब्ध नहीं है. |
iOS
गड़बड़ी का कोड | वजह |
---|---|
101 | यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगर किए गए टैपजॉय सर्वर पैरामीटर AdMob अमान्य हैं या अमान्य हैं. |
102 | Tapजॉय SDK टूल शुरू नहीं हो सका. |
103 | Tapजॉय अडैप्टर अनुरोध किए जा रहे विज्ञापन फ़ॉर्मैट के साथ काम नहीं करता है. |
104 | Tapजॉय ने लोड कॉलबैक भेजा, लेकिन कोई कॉन्टेंट उपलब्ध नहीं था. |
105 | इस नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन के लिए एक विज्ञापन पहले से लोड है. |
106 | Tapजॉय SDK टूल ने वीडियो के काम न करने की गड़बड़ी के कॉलबैक का मैसेज दिखाया. |
Tapजॉय Unity मीडिएशन का प्लगिन चेंजलॉग
वर्शन 3.2.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 13.2.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 13.2.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 8.6.0 से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 3.1.1
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 13.1.2.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 13.1.2.0 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 8.4.1 की मदद से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 3.1.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 13.1.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 13.1.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 8.4.0 से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 3.0.0
- अडैप्टर के कॉन्टेंट को
GoogleMobileAds/Mediation/Tapjoy/
में ले जाया गया. GoogleMobileAds.Mediation.Tapjoy
का इस्तेमाल करने के लिए, रीफ़ैक्टर किया गया अडैप्टर नेमस्पेस.- Tapजॉय Android अडैप्टर के 13.0.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 13.0.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 8.1.0 से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 2.10.1
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.11.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.11.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 7.4.1 की मदद से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 2.10.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.11.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.11.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 7.3.0 से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 2.9.1
Tapjoy.SetUSPrivacy(string)
तरीका जोड़ा गया.- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.10.0.1 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.10.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 7.2.0 से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 2.9.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.10.0.1 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.10.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 7.0.2 की मदद से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 2.8.2
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.9.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.9.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 7.0.0 से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 2.8.1
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.9.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.9.0.1 वर्शन पर काम करता है.
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन के वर्शन 7.0.0 से बनाया और टेस्ट किया गया.
वर्शन 2.8.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.9.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.9.0.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.7.1
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.8.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.8.1.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.7.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.8.0.1 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.8.0.1 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.6.1
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.7.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.7.1.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.6.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.7.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.7.0.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.5.1
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.6.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.6.1.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.5.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.6.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.6.0.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.4.2
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.4.2.1 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.4.2.1 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.4.1
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.4.2.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.4.2.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.4.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.4.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.4.1.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.3.1
- tapजॉय Android अडैप्टर वर्शन 12.3.3.0 पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.3.3.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.3.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.3.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर वर्शन 12.3.1.0 पर काम करता है.
वर्शन 2.2.0
- प्लगिन को अपडेट किया गया, ताकि वह नए Rewarded API के साथ काम कर सके.
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.2.1.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर के 12.2.1.0 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 2.1.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.2.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर वर्शन 12.1.0.0 पर काम करता है.
वर्शन 2.0.1
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.0.0.1 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर वर्शन 12.0.0.0 पर काम करता है.
वर्शन 2.0.0
- Tapजॉय Android अडैप्टर के 12.0.0.0 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS अडैप्टर वर्शन 12.0.0.0 पर काम करता है.
वर्शन 1.1.1
- Tapजॉय Android SDK के 11.12.2 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS SDK टूल के 11.12.2 वर्शन पर काम करता है.
- उपयोगकर्ता की सहमति की स्थिति को Tapjo SDK में सहमति स्ट्रिंग के तौर पर भेजने के लिए,
Tapjoy.SetUserConsent()
तरीका जोड़ा गया. - यह बताने के लिए
Tapjoy.SubjectToGDPR()
तरीका जोड़ा गया है कि उपयोगकर्ता पर जीडीपीआर लागू होता है या नहीं.
वर्शन 1.1.0
- Tapजॉय Android SDK के 11.12.1 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS SDK टूल के 11.12.1 वर्शन पर काम करता है.
वर्शन 1.0.0
- पहली रिलीज़!
- Tapजॉय Android SDK के 11.11.1 वर्शन पर काम करता है.
- Tapजॉय iOS SDK के 11.11.1 वर्शन पर काम करता है.