การผสานรวม AdFalcon กับสื่อกลาง

คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google กับ AdFalcon โดยจะแนะนำวิธีตั้งค่าอะแดปเตอร์สื่อกลางกับแอปปัจจุบันและตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม

แหล่งข้อมูลเกี่ยวกับ AdFalcon
เอกสารประกอบ
SDK
อะแดปเตอร์
การสนับสนุนลูกค้า

ข้อกำหนดเบื้องต้น

เกริ่นนำที่มีประโยชน์

บทความต่อไปนี้ในศูนย์ช่วยเหลือจะให้ข้อมูลความเป็นมาเกี่ยวกับสื่อกลาง

รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK

ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ AdFalcon จากลิงก์ที่ให้ไว้ด้านบน SDK บางรายการมีอะแดปเตอร์สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google อยู่แล้ว ส่วน SDK อื่นๆ มีเป็นไฟล์แยกต่างหาก โปรดดูคำแนะนำในการผสานรวมหรือ README ที่มีให้ในตัวอะแดปเตอร์

รวมไฟล์ SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายที่ใช้สื่อกลางไว้ในไดเรกทอรีที่เหมาะสมของโปรเจ็กต์ Unity

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

รวมการกำหนดค่าเครือข่าย

Android
เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายต้องใช้การกำหนดค่าเพิ่มเติมลงในไฟล์ AndroidManifest.xml คุณทำการแก้ไขเหล่านี้ใน AndroidManifest.xml ภายในไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds ได้
iOS
หลังจากสร้าง Xcode จาก Unity แล้ว ให้ใส่เฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็กตัวลิงก์ทั้งหมดที่เครือข่ายที่เลือกต้องการ

แอปไม่จำเป็นต้องเรียกใช้โค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง เนื่องจาก SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google จะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายที่เป็นสื่อกลางเพื่อดึงโฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ