Si se producen errores relacionados con el vinculador dinámico después del inicio de la app, es posible que veas los siguientes errores de tiempo de ejecución.
dylib
dynamic framework
Library not loaded
no such file
Para resolver estos errores, vincula estos frameworks de forma estática. En esta guía, se explica cómo compilar la aplicación de Unity para iOS y vincular estos frameworks.
Requisitos previos
Antes de continuar, completa la sección Primeros pasos.
Cómo vincular frameworks de forma estática
En la siguiente tabla, se incluyen las fuentes de anuncios con frameworks dinámicos y la versión mínima del adaptador que controla automáticamente la vinculación estática. Para vincular frameworks de forma estática, actualiza tus adaptadores a la siguiente versión mínima o una superior:
Fuente del anuncio | Versión mínima para la vinculación estática automática |
---|---|
AppLovin | 8.1.1 |
InMobi | 4.7.1 |
maio | 3.0.0 |
Configura manualmente la vinculación estática
Para usar una versión del adaptador anterior que no configura automáticamente la vinculación estática, haz lo siguiente:
Crea un archivo
Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml
con el siguiente contenido:<dependencies> <iosPods> <!-- AppLovin adapter dependencies. --> <iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- InMobi adapter dependencies. --> <iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- maio adapter dependencies. --> <iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/> </iosPods> </dependencies>
Conserva solo los elementos
<iosPod>
para las fuentes de anuncios que se apliquen a tu app.