تبلیغات بنری

نماهای بنر، تبلیغات تصویری یا متنی مستطیلی هستند که نقطه ای روی صفحه را اشغال می کنند. در حالی که کاربران در حال تعامل با برنامه هستند، روی صفحه می مانند و می توانند پس از مدت زمان مشخصی به طور خودکار بازخوانی شوند. اگر در زمینه تبلیغات موبایلی تازه کار هستید، آنها مکان خوبی برای شروع هستند.مطالعه موردی .

این راهنما به شما نشان می دهد که چگونه نماهای بنر را در یک برنامه یونیتی ادغام کنید. علاوه بر تکه‌های کد و دستورالعمل‌ها، اطلاعاتی در مورد اندازه‌بندی صحیح بنرها و پیوندهایی به منابع اضافی نیز دارد.

پیش نیازها

همیشه با تبلیغات آزمایشی تست کنید

کد نمونه زیر حاوی شناسه واحد تبلیغاتی است که می‌توانید از آن برای درخواست آگهی‌های آزمایشی استفاده کنید. این به طور ویژه برای بازگرداندن تبلیغات آزمایشی به جای تبلیغات تولیدی برای هر درخواست پیکربندی شده است و استفاده از آن را ایمن می کند.

با این حال، پس از اینکه برنامه‌ای را در رابط وبAdMob ثبت کردید و شناسه‌های واحد تبلیغاتی خود را برای استفاده در برنامه خود ایجاد کردید، دستگاه خود را به‌صراحت به‌عنوان یک دستگاه آزمایشی در طول توسعه پیکربندی کنید .

اندروید

ca-app-pub-3940256099942544/6300978111

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/2934735716

SDK تبلیغات موبایل را راه اندازی کنید

قبل از بارگیری تبلیغات، از برنامه خود بخواهید با فراخوانی MobileAds.Initialize() SDK تبلیغات موبایل را مقداردهی اولیه کند. این کار باید فقط یک بار انجام شود، ایده آل در هنگام راه اندازی برنامه.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

اگر از میانجی‌گری استفاده می‌کنید، منتظر بمانید تا قبل از بارگیری آگهی‌ها، پاسخ تماس رخ دهد، زیرا این کار اطمینان حاصل می‌کند که همه آداپتورهای میانجی اولیه هستند.

نمونه BannerView

کد نمونه زیر نحوه استفاده از نمای بنر را توضیح می دهد. در مثال، شما یک نمونه از نمای بنر ایجاد می‌کنید، از یک AdRequest برای بارگذاری آگهی در نمای بنر استفاده می‌کنید و سپس با مدیریت رویدادهای چرخه حیات، قابلیت‌های آن را گسترش می‌دهید.

یک نمای بنر ایجاد کنید

اولین گام در استفاده از نمای بنر، ایجاد یک نمونه از نمای بنر در یک اسکریپت C# است که به GameObject متصل شده است.


  // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
#elif UNITY_IPHONE
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  BannerView _bannerView;

  /// <summary>
  /// Creates a 320x50 banner view at top of the screen.
  /// </summary>
  public void CreateBannerView()
  {
      Debug.Log("Creating banner view");

      // If we already have a banner, destroy the old one.
      if (_bannerView != null)
      {
          DestroyAd();
      }

      // Create a 320x50 banner at top of the screen
      _bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
  }

سازنده برای BannerView پارامترهای زیر را دارد:

  • adUnitId : شناسه واحد تبلیغاتی که BannerView باید تبلیغات را از آن بارگیری کند.
  • AdSize : اندازه تبلیغی که می خواهید استفاده کنید. برای جزئیات بیشتر با اندازه بنرها مشورت کنید.
  • AdPosition : موقعیتی که نمای بنر باید در آن قرار گیرد. فهرست AdPosition مقادیر موقعیت آگهی معتبر را فهرست می کند.

به نحوه استفاده از واحدهای تبلیغاتی مختلف، بسته به پلت فرم توجه کنید. شما باید از واحد تبلیغات iOS برای درخواست تبلیغات در iOS و واحد تبلیغات اندروید برای درخواست در اندروید استفاده کنید.

(اختیاری) یک نمای بنر با موقعیت سفارشی ایجاد کنید

برای کنترل بیشتر بر روی جایی که BannerView روی صفحه قرار می گیرد نسبت به آنچه که توسط مقادیر AdPosition ارائه می شود، از سازنده ای استفاده کنید که مختصات x و y را به عنوان پارامتر دارد:

// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);

گوشه سمت چپ بالای BannerView در مقادیر x و y ارسال شده به سازنده قرار دارد، جایی که مبدا در سمت چپ بالای صفحه است.

(اختیاری) یک نمای بنر با اندازه دلخواه ایجاد کنید

علاوه بر استفاده از یک ثابت AdSize ، می توانید یک اندازه سفارشی نیز برای تبلیغ خود تعیین کنید:

// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);

بارگذاری یک بنر تبلیغاتی

برای بارگذاری یک تبلیغ، یک AdRequest ایجاد کنید و آن را به متد LoadAd() منتقل کنید.

/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
    // create an instance of a banner view first.
    if(_bannerView == null)
    {
        CreateBannerView();
    }

    // create our request used to load the ad.
    var adRequest = new AdRequest();

    // send the request to load the ad.
    Debug.Log("Loading banner ad.");
    _bannerView.LoadAd(adRequest);
}

به رویدادهای نمایش بنر گوش دهید

برای سفارشی کردن رفتار تبلیغ خود، می‌توانید به تعدادی از رویدادها در چرخه عمر تبلیغ، مانند بارگیری، باز کردن یا بسته شدن، متصل شوید. برای گوش دادن به این رویدادها، یک نماینده ثبت نام کنید:

/// <summary>
/// listen to events the banner view may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
    // Raised when an ad is loaded into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
            + _bannerView.GetResponseInfo());
    };
    // Raised when an ad fails to load into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
            + error);
    };
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
    };
}

نمای بنر را از بین ببرید

پس از اتمام استفاده از نمای بنر، حتماً Destroy() برای انتشار منابع فراخوانی کنید.

/// <summary>
/// Destroys the banner view.
/// </summary>
public void DestroyBannerView()
{
    if (_bannerView != null)
    {
        Debug.Log("Destroying banner view.");
        _bannerView.Destroy();
        _bannerView = null;
    }
}

خودشه! اکنون برنامه شما برای نمایش تبلیغات بنری آماده است.

جدول زیر اندازه های استاندارد بنر را فهرست می کند.

اندازه بر حسب dp (WxH) شرح دسترسی AdSize ثابت
320x50 بنر استاندارد گوشی و تبلت BANNER
320x100 بنر بزرگ گوشی و تبلت LARGE_BANNER
300x250 مستطیل متوسط ​​IAB گوشی و تبلت MEDIUM_RECTANGLE
468x60 بنر سایز کامل IAB قرص FULL_BANNER
728x90 تابلوی امتیازات IAB قرص LEADERBOARD
عرض ارائه شده x ارتفاع تطبیقی بنر تطبیقی گوشی و تبلت N/A
عرض صفحه x 32|50|90 بنر هوشمند گوشی و تبلت SMART_BANNER
درباره بنرهای تطبیقی ​​که برای جایگزینی بنرهای هوشمند در نظر گرفته شده است، بیشتر بیاموزید.

منابع اضافی