Anuncios en forma de banner

Las vistas de banner son anuncios de texto o imágenes rectangulares que ocupan un lugar en la pantalla. Permanecen en la pantalla mientras los usuarios interactúan con la app y se pueden actualizar automáticamente después de un período determinado. Si es la primera vez que utilizas la publicidad móvil, son un excelente punto de partida. Caso de éxito.

En esta guía, se muestra cómo integrar vistas de banners en una app de Unity. Además de instrucciones y fragmentos de código, también se incluye información para ajustar el tamaño de los banners de forma correcta y vínculos a recursos adicionales.

Requisitos previos

Siempre pruebe con anuncios de prueba

El siguiente código de muestra contiene un ID de unidad de anuncios que puedes usar para solicitar anuncios de prueba. Se configuró especialmente a fin de mostrar anuncios de prueba en lugar de anuncios en producción para cada solicitud, por lo que es seguro su uso.

Sin embargo, después de registrar una app en la interfaz web deAdMob y crear tus propios ID de unidades de anuncios para usar en la app, configura tu dispositivo como dispositivo de prueba de manera explícita durante el desarrollo.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/6300978111

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/2934735716

Initialize the Mobile Ads SDK

Before loading ads, have your app initialize the Mobile Ads SDK by calling MobileAds.Initialize(). This needs to be done only once, ideally at app launch.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

If you're using mediation, wait until the callback occurs before loading ads as this will ensure that all mediation adapters are initialized.

Ejemplo de BannerView

En el código de muestra que aparece a continuación, se detalla cómo usar la vista de banner. En el ejemplo, crearás una instancia de una vista de banner, usarás un AdRequest para cargar un anuncio en la vista de banner y, luego, extenderás sus capacidades mediante el control de eventos de ciclo de vida.

Cómo crear una vista de banner

El primer paso para usar una vista de banner es crear una instancia de una vista de banner en una secuencia de comandos C# adjunta a un GameObject.


  // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
#elif UNITY_IPHONE
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  BannerView _bannerView;

  /// <summary>
  /// Creates a 320x50 banner view at top of the screen.
  /// </summary>
  public void CreateBannerView()
  {
      Debug.Log("Creating banner view");

      // If we already have a banner, destroy the old one.
      if (_bannerView != null)
      {
          DestroyAd();
      }

      // Create a 320x50 banner at top of the screen
      _bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
  }

El constructor de una BannerView tiene los siguientes parámetros:

  • adUnitId: Es el ID de la unidad de anuncios desde la que BannerView debe cargar anuncios.
  • AdSize: Es el tamaño de anuncio que desea utilizar. Consulta Tamaños de banners para obtener más detalles.
  • AdPosition: Es la posición en la que se deben colocar las vistas del banner. La enumeración AdPosition enumera los valores de posición del anuncio válidos.

Observa cómo se usan las diferentes unidades de anuncios según la plataforma. Debes usar una unidad de anuncios de iOS para realizar solicitudes de anuncios en iOS y una unidad de Android para realizar solicitudes en Android.

(Opcional) Cree una vista de banner con una posición personalizada

Para obtener un mayor control sobre el lugar en que se coloca un BannerView en la pantalla que el que ofrecen los valores de AdPosition, usa el constructor que tenga las coordenadas x e y como parámetros:

// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);

La esquina superior izquierda de BannerView se posiciona en los valores "x" e "y" que se pasan al constructor, donde el origen es la parte superior izquierda de la pantalla.

(Opcional) Crea una vista de banner con un tamaño personalizado

Además de usar una constante AdSize, también puedes especificar un tamaño personalizado para tu anuncio:

// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);

Carga un anuncio de banner

Para cargar un anuncio, crea un AdRequest y pásalo al método LoadAd().

/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
    // create an instance of a banner view first.
    if(_bannerView == null)
    {
        CreateBannerView();
    }

    // create our request used to load the ad.
    var adRequest = new AdRequest();

    // send the request to load the ad.
    Debug.Log("Loading banner ad.");
    _bannerView.LoadAd(adRequest);
}

Cómo escuchar eventos de vista de banner

Para personalizar el comportamiento de tu anuncio, puedes incluir una serie de eventos en su ciclo de vida, como la carga, la apertura o el cierre. Para escuchar estos eventos, registra un delegado:

/// <summary>
/// listen to events the banner view may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
    // Raised when an ad is loaded into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
            + _bannerView.GetResponseInfo());
    };
    // Raised when an ad fails to load into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
            + error);
    };
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
    };
}

Destruir la vista del banner

Cuando termines de usar la vista de banner, asegúrate de llamar a Destroy() para liberar recursos.

/// <summary>
/// Destroys the banner view.
/// </summary>
public void DestroyBannerView()
{
    if (_bannerView != null)
    {
        Debug.Log("Destroying banner view.");
        _bannerView.Destroy();
        _bannerView = null;
    }
}

Listo. La app ya está lista para mostrar anuncios de banner.

En la siguiente tabla, se indican los tamaños de banner estándar.

Tamaño en dp (ancho x alto) Descripción Disponibilidad Constante de AdSize
320 x 50 Banner estándar Teléfonos y tablets BANNER
320 x 100 Banner grande Teléfonos y tablets LARGE_BANNER
300 x 250 Rectángulo mediano de IAB Teléfonos y tablets MEDIUM_RECTANGLE
468 x 60 Banner de tamaño completo de IAB Tablets FULL_BANNER
728 x 90 Leaderboard de IAB Tablets LEADERBOARD
Ancho proporcionado × Altura adaptable Banner adaptable Teléfonos y tablets No disponible
Ancho de pantalla x 32|50|90 Banner inteligente Teléfonos y tablets SMART_BANNER
Obtén más información sobre los banners adaptables, destinados a reemplazar los banners inteligentes.

Recursos adicionales