Реклама при запуске приложения — это специальный формат рекламы, предназначенный для издателей, желающих монетизировать загрузочные экраны своих приложений. Реклама при запуске приложения может быть закрыта в любой момент и предназначена для показа, когда пользователи выводят приложение на передний план.
Реклама при запуске приложения автоматически отображает небольшую область с фирменным стилем, чтобы пользователи знали, что они находятся в вашем приложении. Вот пример того, как выглядит реклама при запуске приложения:
Предпосылки
- Заполните руководство по началу работы .
- Плагин Unity 7.1.0 или выше.
Всегда проверяйте с помощью тестовых объявлений
Следующий пример кода содержит идентификатор рекламного блока, который можно использовать для запроса тестовых объявлений. Он специально настроен на возврат тестовых, а не рабочих объявлений при каждом запросе, что делает его безопасным для использования.
Однако после регистрации приложения в веб-интерфейсе AdMob и создания собственных идентификаторов рекламных блоков для использования в вашем приложении явно настройте свое устройство как тестовое во время разработки.
Андроид
ca-app-pub-3940256099942544/9257395921
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
Выполнение
Основные шаги по интеграции рекламы при открытии приложения:
- Создать служебный класс
- Загрузите приложение, откройте рекламу
- Прослушивание событий открытия рекламы в приложении
- Учитывайте срок действия объявления
- Прослушивание событий состояния приложения
- Показывать рекламу при открытии приложения
- Уберите рекламу при открытии приложения
- Предварительная загрузка рекламы при следующем открытии приложения
Создать служебный класс
Создайте новый класс AppOpenAdController
для загрузки рекламы. Этот класс управляет переменной экземпляра для отслеживания загруженной рекламы и идентификатора рекламного блока для каждой платформы.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
Загрузите приложение, откройте рекламу
Загрузка рекламы при открытии приложения осуществляется с помощью статического метода Load()
класса AppOpenAd
. Методу load требуется идентификатор рекламного блока, объект AdRequest
и обработчик завершения, который вызывается при успешной или неудачной загрузке рекламы. Загруженный объект AppOpenAd
предоставляется в качестве параметра обработчика завершения. В примере ниже показано, как загрузить AppOpenAd
.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
Прослушивание событий открытия рекламы в приложении
Чтобы дополнительно настроить поведение вашей рекламы, вы можете подключиться к ряду событий в её жизненном цикле: открытию, закрытию и т. д. Отслеживайте эти события, зарегистрировав делегата, как показано ниже.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Учитывайте срок действия объявления
Чтобы не показывать объявление с истекшим сроком действия, добавьте в AppOpenAdController
метод, который проверяет, сколько времени прошло с момента загрузки объявления. Затем используйте этот метод, чтобы проверить, актуально ли объявление.
Время загрузки рекламы при открытии приложения составляет 4 часа. Кэшируйте время загрузки в переменной _expireTime
.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
Обновите свойство IsAdAvailable
, чтобы проверить _expireTime
и подтвердить, что загруженное объявление все еще действительно.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
Прослушивание событий состояния приложения
Используйте AppStateEventNotifier
для отслеживания событий переднего и заднего плана приложения. Этот класс будет генерировать событие AppStateChanged
при каждом переходе приложения в активный или фоновый режим.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
Когда мы обрабатываем состояние AppState.Foreground
и IsAdAvailable
имеет true
, мы вызываем ShowAppOpenAd()
для показа рекламы.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
Показывать рекламу при открытии приложения
Чтобы показать рекламу при открытии загруженного приложения, вызовите метод Show()
экземпляра AppOpenAd
. Реклама может быть показана только один раз за загрузку. Используйте метод CanShowAd()
, чтобы проверить готовность рекламы к показу.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
Уберите рекламу при открытии приложения
Завершив работу с AppOpenAd
, обязательно вызовите метод Destroy()
перед тем, как удалить ссылку на него:
appOpenAd.Destroy();
Это уведомляет плагин о том, что объект больше не используется, и занимаемая им память может быть освобождена. Отсутствие вызова этого метода приводит к утечкам памяти.
Предварительная загрузка рекламы при следующем открытии приложения
AppOpenAd
— это одноразовый объект. Это означает, что после показа рекламы при открытии приложения объект нельзя использовать повторно. Чтобы запросить другую рекламу при открытии приложения, необходимо создать новый объект AppOpenAd
.
Чтобы подготовить рекламу при открытии приложения для следующей возможности показа, предварительно загрузите ее после возникновения события OnAdFullScreenContentClosed
или OnAdFullScreenContentFailed
.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
Холодные старты и загрузочные экраны
До сих пор в документации предполагалось, что вы показываете рекламу при запуске приложения только тогда, когда пользователи выводят приложение на передний план, когда оно приостановлено в памяти. «Холодные запуски» происходят, когда приложение запускается, но ранее не было приостановлено в памяти.
Примером холодного запуска является первый запуск приложения пользователем. При холодном запуске у вас не будет ранее загруженной рекламы, готовой к немедленному показу. Задержка между запросом рекламы и её получением может привести к тому, что пользователи смогут немного попользоваться приложением, прежде чем столкнутся с внеконтекстной рекламой. Этого следует избегать, поскольку это негативно сказывается на пользовательском опыте.
Предпочтительный способ использования рекламы при запуске приложения при холодном запуске — использовать загрузочный экран для загрузки ресурсов игры или приложения и показывать рекламу только на нём. Если приложение уже загрузилось и перенаправило пользователя на основной контент, не показывайте рекламу.
Лучшие практики
Реклама при запуске приложения помогает монетизировать загрузочный экран вашего приложения при первом запуске и во время переключения между приложениями, но важно помнить о следующих рекомендациях, чтобы пользователи получали удовольствие от использования вашего приложения.
- Покажите первую рекламу при открытии приложения после того, как пользователи воспользуются им несколько раз.
- Показывайте рекламу при открытии приложения в то время, когда пользователям пришлось бы ждать загрузки приложения.
- Если под рекламой открытия приложения отображается загрузочный экран, и загрузка экрана завершается до закрытия рекламы, закройте загрузочный экран в обработчике событий
OnAdDidDismissFullScreenContent
. - На платформе iOS
AppStateEventNotifier
создаёт экземплярAppStateEventClient GameObject
. ЭтотGameObject
необходим для срабатывания событий, поэтому не уничтожайте его. События прекращаются, еслиGameObject
уничтожен.
Дополнительные ресурсы
- Пример HelloWorld : минимальная реализация всех форматов рекламы.