Объявления при запуске приложения

Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter

Реклама при запуске приложения — это специальный формат рекламы, предназначенный для издателей, желающих монетизировать загрузочные экраны своих приложений. Реклама при запуске приложения может быть закрыта в любой момент и предназначена для показа, когда пользователи выводят приложение на передний план.

Реклама при запуске приложения автоматически отображает небольшую область с фирменным стилем, чтобы пользователи знали, что они находятся в вашем приложении. Вот пример того, как выглядит реклама при запуске приложения:

Предпосылки

Всегда проверяйте с помощью тестовых объявлений

Следующий пример кода содержит идентификатор рекламного блока, который можно использовать для запроса тестовых объявлений. Он специально настроен на возврат тестовых, а не рабочих объявлений при каждом запросе, что делает его безопасным для использования.

Однако после регистрации приложения в веб-интерфейсе AdMob и создания собственных идентификаторов рекламных блоков для использования в вашем приложении явно настройте свое устройство как тестовое во время разработки.

Андроид

ca-app-pub-3940256099942544/9257395921

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/5575463023

Выполнение

Основные шаги по интеграции рекламы при открытии приложения:

  1. Создать служебный класс
  2. Загрузите приложение, откройте рекламу
  3. Прослушивание событий открытия рекламы в приложении
  4. Учитывайте срок действия объявления
  5. Прослушивание событий состояния приложения
  6. Показывать рекламу при открытии приложения
  7. Уберите рекламу при открытии приложения
  8. Предварительная загрузка рекламы при следующем открытии приложения

Создать служебный класс

Создайте новый класс AppOpenAdController для загрузки рекламы. Этот класс управляет переменной экземпляра для отслеживания загруженной рекламы и идентификатора рекламного блока для каждой платформы.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
    private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
    string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
    private string _adUnitId = "unused";
#endif

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

Загрузите приложение, откройте рекламу

Загрузка рекламы при открытии приложения осуществляется с помощью статического метода Load() класса AppOpenAd . Методу load требуется идентификатор рекламного блока, объект AdRequest и обработчик завершения, который вызывается при успешной или неудачной загрузке рекламы. Загруженный объект AppOpenAd предоставляется в качестве параметра обработчика завершения. В примере ниже показано, как загрузить AppOpenAd .


 // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
   private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
   string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

Прослушивание событий открытия рекламы в приложении

Чтобы дополнительно настроить поведение вашей рекламы, вы можете подключиться к ряду событий в её жизненном цикле: открытию, закрытию и т. д. Отслеживайте эти события, зарегистрировав делегата, как показано ниже.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Учитывайте срок действия объявления

Чтобы не показывать объявление с истекшим сроком действия, добавьте в AppOpenAdController метод, который проверяет, сколько времени прошло с момента загрузки объявления. Затем используйте этот метод, чтобы проверить, актуально ли объявление.

Время загрузки рекламы при открытии приложения составляет 4 часа. Кэшируйте время загрузки в переменной _expireTime .

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

Обновите свойство IsAdAvailable , чтобы проверить _expireTime и подтвердить, что загруженное объявление все еще действительно.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

Прослушивание событий состояния приложения

Используйте AppStateEventNotifier для отслеживания событий переднего и заднего плана приложения. Этот класс будет генерировать событие AppStateChanged при каждом переходе приложения в активный или фоновый режим.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

Когда мы обрабатываем состояние AppState.Foreground и IsAdAvailable имеет true , мы вызываем ShowAppOpenAd() для показа рекламы.

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

Показывать рекламу при открытии приложения

Чтобы показать рекламу при открытии загруженного приложения, вызовите метод Show() экземпляра AppOpenAd . Реклама может быть показана только один раз за загрузку. Используйте метод CanShowAd() , чтобы проверить готовность рекламы к показу.

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

Уберите рекламу при открытии приложения

Завершив работу с AppOpenAd , обязательно вызовите метод Destroy() перед тем, как удалить ссылку на него:

appOpenAd.Destroy();

Это уведомляет плагин о том, что объект больше не используется, и занимаемая им память может быть освобождена. Отсутствие вызова этого метода приводит к утечкам памяти.

Предварительная загрузка рекламы при следующем открытии приложения

AppOpenAd — это одноразовый объект. Это означает, что после показа рекламы при открытии приложения объект нельзя использовать повторно. Чтобы запросить другую рекламу при открытии приложения, необходимо создать новый объект AppOpenAd .

Чтобы подготовить рекламу при открытии приложения для следующей возможности показа, предварительно загрузите ее после возникновения события OnAdFullScreenContentClosed или OnAdFullScreenContentFailed .

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

Холодные старты и загрузочные экраны

До сих пор в документации предполагалось, что вы показываете рекламу при запуске приложения только тогда, когда пользователи выводят приложение на передний план, когда оно приостановлено в памяти. «Холодные запуски» происходят, когда приложение запускается, но ранее не было приостановлено в памяти.

Примером холодного запуска является первый запуск приложения пользователем. При холодном запуске у вас не будет ранее загруженной рекламы, готовой к немедленному показу. Задержка между запросом рекламы и её получением может привести к тому, что пользователи смогут немного попользоваться приложением, прежде чем столкнутся с внеконтекстной рекламой. Этого следует избегать, поскольку это негативно сказывается на пользовательском опыте.

Предпочтительный способ использования рекламы при запуске приложения при холодном запуске — использовать загрузочный экран для загрузки ресурсов игры или приложения и показывать рекламу только на нём. Если приложение уже загрузилось и перенаправило пользователя на основной контент, не показывайте рекламу.

Лучшие практики

Реклама при запуске приложения помогает монетизировать загрузочный экран вашего приложения при первом запуске и во время переключения между приложениями, но важно помнить о следующих рекомендациях, чтобы пользователи получали удовольствие от использования вашего приложения.

  • Покажите первую рекламу при открытии приложения после того, как пользователи воспользуются им несколько раз.
  • Показывайте рекламу при открытии приложения в то время, когда пользователям пришлось бы ждать загрузки приложения.
  • Если под рекламой открытия приложения отображается загрузочный экран, и загрузка экрана завершается до закрытия рекламы, закройте загрузочный экран в обработчике событий OnAdDidDismissFullScreenContent .
  • На платформе iOS AppStateEventNotifier создаёт экземпляр AppStateEventClient GameObject . Этот GameObject необходим для срабатывания событий, поэтому не уничтожайте его. События прекращаются, если GameObject уничтожен.

Дополнительные ресурсы