Объявления при запуске приложения – это специальный формат, предназначенный для издателей, которые хотят монетизировать экраны загрузки своих приложений. Объявления при запуске приложения можно закрыть в любой момент. Они показываются, когда пользователь переводит приложение в активный режим.
В рекламе при запуске приложения автоматически показывается небольшая область с брендом, чтобы пользователи понимали, что они находятся в вашем приложении. Вот пример такой рекламы:

Требования
Прежде чем продолжить, выполните следующие действия:
- Настройте Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Установите плагин Unity версии 7.1.0 или более поздней.
Всегда тестируйте с помощью тестовых объявлений
В приведенном ниже образце кода есть идентификатор рекламного блока, который можно использовать для запроса тестовых объявлений. Он настроен так, чтобы возвращать тестовые объявления вместо рабочих для каждого запроса, поэтому его можно использовать без опасений.
Однако после того, как вы зарегистрируете приложение в веб-интерфейсе AdMob и создадите собственные идентификаторы рекламных блоков для использования в приложении, обязательно настройте устройство как тестовое во время разработки.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Реализация
Чтобы добавить объявления при запуске приложения, выполните следующие основные действия:
- Как создать класс утилит
- Как загрузить объявление при запуске приложения
- Как отслеживать события объявлений при запуске приложения
- Учитывайте срок действия объявлений
- Как отслеживать события состояния приложения
- Показ объявления при запуске приложения
- Как исправить объявление при запуске приложения
- Как предварительно загрузить следующее объявление при запуске приложения
Как создать класс утилит
Создайте новый класс AppOpenAdController, чтобы загрузить объявление. Этот класс управляет переменной экземпляра, чтобы отслеживать загруженное объявление и идентификатор рекламного блока для каждой платформы.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
Как загрузить объявление при запуске приложения
Объявление при запуске приложения загружается с помощью статического метода Load() класса AppOpenAd. Для метода load требуется идентификатор рекламного блока, объект
AdRequest и обработчик завершения, который вызывается при успешной или неудачной загрузке объявления. Загруженный объект AppOpenAd предоставляется в качестве параметра в обработчике завершения. В примере ниже показано, как загрузить AppOpenAd.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
Как отслеживать события объявлений при запуске приложения
Чтобы дополнительно настроить поведение объявления, вы можете использовать различные события в его жизненном цикле, например открытие, закрытие и т. д. Чтобы прослушивать эти события, зарегистрируйте делегата, как показано ниже.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Учитывайте срок действия объявлений
Чтобы не показывать просроченное объявление, добавьте в метод AppOpenAdController проверку, как давно оно было загружено.
Затем проверьте, действительно ли объявление.
Время ожидания для объявления при запуске приложения составляет 4 часа. Кэшируйте время загрузки в переменной _expireTime.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
Обновите свойство IsAdAvailable, чтобы проверить _expireTime и убедиться, что загруженное объявление по-прежнему действительно.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
Как отслеживать события состояния приложения
Используйте AppStateEventNotifier, чтобы отслеживать события, связанные с переходом приложения в фоновый режим и обратно. Этот класс будет вызывать событие AppStateChanged всякий раз, когда приложение переходит в активный или фоновый режим.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
Когда мы обрабатываем состояние AppState.Foreground и IsAdAvailable
имеет значение true, мы вызываем ShowAppOpenAd(), чтобы показать объявление.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
Показ объявления при запуске приложения
Чтобы показать загруженное объявление при запуске приложения, вызовите метод Show() для экземпляра AppOpenAd. Объявления можно показывать только один раз при загрузке. Используйте метод CanShowAd(), чтобы проверить, готово ли объявление к показу.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
Как исправить объявление при запуске приложения
После того как вы закончите работу с AppOpenAd, обязательно вызовите метод Destroy()
перед тем, как удалить ссылку на него:
appOpenAd.Destroy();
Это уведомляет плагин о том, что объект больше не используется и память, которую он занимает, можно освободить. Если не вызвать этот метод, возникнет утечка памяти.
Как предварительно загрузить следующее объявление при запуске приложения
AppOpenAd – это объект, который можно использовать только один раз. Это означает, что после показа объявления при запуске приложения объект нельзя использовать снова. Чтобы запросить другое объявление при запуске приложения, вам нужно создать новый объект AppOpenAd.
Чтобы подготовить объявление при запуске приложения к следующей возможности показа, предварительно загрузите его после того, как будет активировано событие объявления OnAdFullScreenContentClosed или OnAdFullScreenContentFailed.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
Холодный запуск и экраны загрузки
В документации до сих пор предполагалось, что объявления при запуске приложения показываются только тогда, когда пользователь переводит приложение из фонового режима в активный. Холодный запуск происходит, когда приложение запускается, но ранее не было приостановлено в памяти.
Пример холодного запуска – когда пользователь впервые открывает ваше приложение. При холодном запуске у вас не будет заранее загруженного объявления при запуске приложения, которое можно сразу показать. Задержка между запросом объявления и его получением может привести к тому, что пользователи будут некоторое время пользоваться приложением, а затем неожиданно увидят нерелевантную рекламу. Это не рекомендуется, так как может негативно сказаться на удобстве использования.
Рекомендуемый способ показа объявлений при запуске приложения во время холодного запуска – использовать экран загрузки для загрузки объектов игры или приложения и показывать объявление только с экрана загрузки. Если приложение загрузилось и пользователь перешел к основному контенту, не показывайте рекламу.
Рекомендации
Объявления при запуске приложения помогают монетизировать экран загрузки при первом запуске приложения и при переключении между приложениями. Чтобы пользователи получали удовольствие от вашего приложения, следуйте приведенным ниже рекомендациям.
- Первое объявление при запуске приложения лучше показывать после того, как пользователи воспользуются вашим приложением несколько раз.
- Показывайте объявления при запуске приложения в те моменты, когда пользователи ждут, пока оно загрузится.
- Если экран загрузки скрыт под объявлением при запуске приложения и приложение загружается до закрытия объявления, то вам может потребоваться закрыть экран загрузки в обработчике событий
OnAdDidDismissFullScreenContent. - На платформе iOS
AppStateEventNotifierсоздает экземплярAppStateEventClient GameObject. Этот тегGameObjectнеобходим для запуска событий, поэтому не удаляйте его. События перестают срабатывать, если объектGameObjectуничтожен.
Дополнительные ресурсы
- Пример HelloWorld – минимальная реализация всех форматов объявлений.