GMA Next-Gen SDK टूल इंस्टॉल करना

Android में, बेहतर परफ़ॉर्मेंस और कम समय में जवाब देने की सुविधा पाने के लिए, GMA Next-Gen SDK का इस्तेमाल करें. इस गाइड में, Android के लिए GMA Next-Gen SDK का इस्तेमाल करने के लिए, Google Mobile Ads Unity Plugin को कॉन्फ़िगर करने का तरीका बताया गया है.

ज़रूरी शर्तें

आगे बढ़ने से पहले, यह काम करें:

  • Google Mobile Ads Unity Plugin का 10.6.0 या इसके बाद वाला वर्शन इंस्टॉल करें.
  • Unity के 2019.4 या इसके बाद वाले वर्शन का इस्तेमाल करें.
  • सेट अप करें Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • आपके पास Unity प्रोजेक्ट होना चाहिए.

कम से कम एपीआई लेवल को 24 पर अपडेट करना

GMA Next-Gen SDK के लिए, कम से कम एपीआई लेवल 24 होना ज़रूरी है. कम से कम एपीआई लेवल को अपडेट करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. मेन्यू बार में, File > Build Profiles > Player Settings > Android > Other Settings > Identification पर क्लिक करें.
  2. Minimum API Level को Android 7.0 'Nougat' (API Level 24) या इसके बाद वाले वर्शन पर सेट करें.

डिपेंडेंसी फ़ाइल में बदलाव करना

11.1.0 और इसके बाद वाले वर्शन

Android बिल्ड के लिए GMA Next-Gen SDK को चालू करने के लिए, Unity एडिटर में Assets > Google Mobile Ads > Settings चुनें:

GMA Next-Gen SDK की सेटिंग वाले इंस्पेक्टर में, Switch Google Mobile Ads Android Architecture और GMA Next-Gen SDK, दोनों को चालू करें.

11.0.0 - 10.6.0

Android बिल्ड के लिए GMA Next-Gen SDK को चालू करने के लिए, डिपेंडेंसी फ़ाइल में बदलाव करें:

  1. अपने Unity प्रोजेक्ट में, Assets/GoogleMobileAds/Editor/GoogleMobileAdsDependencies.xml फ़ाइल पर जाएं.

    • Unity Package Manager का इस्तेमाल करने वाले लोग, Packages > Google Mobile Ads for Unity > GoogleMobileAds > Editor > GoogleMobileAdsDependencies.xml पर जाएं.
  2. स्पेसिफ़िकेशन com.google.android.gms:play-services-ads वाले <androidPackage> एलिमेंट को ढूंढें.

  3. एलिमेंट को com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk के सबसे नए वर्शन से बदलें:

    <androidPackage spec="com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.5.0">
      <repositories>
        <repository>https://maven.google.com/</repository>
      </repositories>
    </androidPackage>
    
  4. फ़ाइल सेव करें.

बिल्ड की प्रोसेस के दौरान, Google Mobile Ads Unity Plugin GMA Next-Gen SDK की मौजूदगी का पता लगाता है और आपके लागू किए गए वर्शन का इस्तेमाल करता है.

यहां दिए गए उदाहरण में, अपडेट की गई GoogleMobileAdsDependencies.xml फ़ाइल दिखाई गई है:

<dependencies>
<androidPackages>
  <androidPackage spec="com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.5.0">
    <repositories>
      <repository>https://maven.google.com/</repository>
    </repositories>
  </androidPackage>
  <androidPackage spec="androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4">
    <repositories>
      <repository>https://maven.google.com/</repository>
    </repositories>
  </androidPackage>
  <androidPackage spec="androidx.lifecycle:lifecycle-process:2.6.2">
      <repositories>
          <repository>https://maven.google.com/</repository>
      </repositories>
  </androidPackage>
</androidPackages>

<iosPods>
  <iosPod name="Google-Mobile-Ads-SDK" version="~> 12.11.0">
    <sources>
      <source>https://github.com/CocoaPods/Specs</source>
    </sources>
  </iosPod>
</iosPods>
</dependencies>

मीडिएशन इंटिग्रेशन में, com.google.android.gms मॉड्यूल शामिल न करना

अगर मीडिएशन का इस्तेमाल किया जाता है, तो डुप्लीकेट क्लास से जुड़ी गड़बड़ियों से बचने के लिए, Android माइग्रेट करने से जुड़ी गाइड में दिए गए निर्देशों का पालन करके, मीडिएशन इंटिग्रेशन में com.google.android.gms मॉड्यूल शामिल न करें.