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开始使用

本指南适用于希望借助 AdMob 通过 iOS 应用获利但不使用 Firebase 的发布商。如果您打算或考虑在应用中添加 Firebase,请改为参阅本指南的 AdMob 与 Firebase 版本。

要展示广告并赚取收入,第一步是将 Google 移动广告 SDK 集成到应用中。集成该 SDK 后,您就可以进而实施一种或多种支持的广告格式

前提条件

  • 使用 Xcode 9.2 或更高版本
  • 定位到 iOS 6.0 或更高版本

导入移动广告 SDK

CocoaPods(首选)

要将该 SDK 导入 iOS 项目,最简便的方法就是使用 CocoaPods。请打开项目的 Podfile 并将下面这行代码添加到应用的目标中:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'

然后使用命令行运行:

pod install --repo-update

如果您刚开始接触 CocoaPods,请参阅其官方文档,了解如何创建和使用 Podfile。

手动下载

  1. 直接下载并解压缩 SDK 框架,然后将以下框架导入您的 Xcode 项目中:

    • GoogleMobileAds.framework
    • GoogleAppMeasurement.framework
    • GoogleUtilities.framework
    • nanopb.framework
  2. -ObjC 链接器标记添加到项目的 Build Settings 下的 Other Linker Flags 中:

更新您的 Info.plist

在您的应用的 Info.plist 文件中,添加一个字符串值为您的 AdMob 应用 ID 的 GADApplicationIdentifier 键。您可以在 AdMob 界面中找到您的应用 ID

您可以通过编程方式进行此项更改:

<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-3940256099942544~1458002511</string>

您也可以在属性列表编辑器中对其进行修改:

属性列表编辑器

初始化移动广告

加载广告之前,应用应通过调用 GADMobileAds.sharedInstance 上的 startWithCompletionHandler: 方法来初始化 Google 移动广告 SDK,这将初始化相应 SDK,并在初始化完成后或 30 秒超时后回调完成处理程序。此操作仅需执行一次,最好是在应用启动时执行,并且应该尽早调用。

以下示例展示了如何在 AppDelegate 中调用 startWithCompletionHandler: 方法:

示例 AppDelegate.m(节选)

Swift

import GoogleMobileAds

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

  func application(_ application: UIApplication,
      didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)

    return true
  }

}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

  [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil];
  return YES;
}

@end

如果您使用的是中介功能,可能需要等到调用完成处理程序后再加载广告,因为这可确保初始化所有的中介适配器。

选择一种广告格式

现已导入移动广告 SDK 并已初始化,您随时可以植入广告了。AdMob 提供了许多不同的广告格式,您可以根据您应用的用户体验选择最契合的一款。

横幅广告是在应用布局中占据一处位置的矩形图片或文字广告。用户与应用互动时,这类广告会停留在屏幕上,并且可在一段时间后自动刷新。如果您刚开始接触移动广告,建议从横幅广告着手。

植入横幅广告

插页式广告

插页式广告是全屏广告,它会覆盖整个应用界面,直到用户将其关闭。在应用执行流程的自然停顿点,例如游戏的不同关卡之间,或一项任务完成后,最适合投放这类广告。

植入插页式广告

原生广告

原生广告是一种基于组件的广告格式,可让您自由地指定素材资源(如标题和号召性用语)在应用中的呈现方式。通过自行选择字体、颜色和其他详细信息,您可以呈现出自然而不突兀的广告展示效果,进而提供更丰富的用户体验。

目前,原生广告尚处于封闭测试阶段,仅面向部分发布商提供。

植入原生广告

激励广告

激励视频广告是一种全屏视频广告,用户可选择使用全屏模式观看,以换取应用内奖励。

植入激励广告 植入激励广告(新 API)