Unity 광고와 미디에이션 통합

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 Unity 광고에서 미디에이션을 통해 광고를 로드하고 표시하는 방법을 보여주며, 폭포식 구조 통합에 대해 다룹니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 Unity 광고를 추가하는 방법과 Unity Ads SDK 및 어댑터를 iOS 앱에 통합하는 방법을 다룹니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

Unity Ads용 AdMob 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

통합
입찰
폭포
형식
배너
전면 광고
리워드 제공됨
네이티브

요구사항

  • iOS 배포 대상 12.0 이상
  • 최신 Google 모바일 광고 SDK

  • 미디에이션 시작 가이드를 완료합니다.

1단계: Unity Ads UI에서 구성 설정

Unity Ads에 가입하거나 로그인합니다.

프로젝트 만들기

Unity Ads 대시보드에서 프로젝트로 이동하고 프로젝트 만들기를 클릭합니다.

양식을 작성하고 프로젝트 만들기를 클릭하여 프로젝트를 추가합니다.

수익 창출 > 시작하기로 이동한 다음 시작하기를 클릭합니다.

프로젝트 설정 모달에서 미디에이션 파트너에 대해 미디에이션을 사용할 계획입니다Google AdMob을 선택한 후 다음을 클릭합니다.

광고 설정을 선택하고 다음을 클릭합니다.

양식을 작성한 다음 프로젝트 추가를 클릭합니다.

게임 ID를 기록해 둡니다.

광고 단위 만들기

수익 창출 > 광고 단위로 이동한 다음 광고 단위 추가를 클릭합니다.

광고 단위 이름을 입력한 다음 플랫폼광고 형식을 선택합니다.

마지막으로 만들기를 클릭하여 광고 단위를 저장합니다.

게재위치 추가

프로젝트가 만들어지면 수익 창출 > 게재위치로 이동합니다. 새 게재위치를 만들려면 광고 단위에서 게재위치 추가를 클릭합니다.

필요한 세부정보를 입력하고 게재위치 추가를 클릭합니다.

게재위치 ID를 기록해 둡니다.

사용자 인증 정보 가져오기

AdMob 광고 단위 ID를 설정하려면 게임 ID게재위치 ID 외에 Unity Ads API 키조직 핵심 ID도 필요합니다.

수익 창출 > 설정 > API 관리로 이동하여 수익 창출 통계 API 액세스 키를 기록합니다.

그런 다음 수익 창출 > 조직 설정으로 이동하여 조직 핵심 ID를 메모합니다.

테스트 모드 사용 설정

테스트 모드는 Unity Ads 대시보드에서 사용 설정할 수 있습니다. 프로젝트 설정에서 테스트 탭을 선택합니다.

Apple App Store 옆의 수정 버튼을 클릭하고 클라이언트 테스트 모드 재정의를 선택한 다음 모든 기기에 테스트 모드 강제 사용 (즉, 테스트 광고 사용)을 선택하여 앱의 강제 테스트 모드를 실행할 수 있습니다.

또는 Add Test Device 버튼을 클릭하여 특정 기기에 테스트 모드를 사용 설정할 수 있습니다.

양식을 작성하고 저장을 클릭합니다.

2단계: UI에서 Unity 광고 수요 AdMob 설정

광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성

Unity Ads 를 광고 단위의 미디에이션 구성에 추가해야 합니다.

먼저 AdMob 계정에 로그인합니다. 그런 다음 미디에이션 탭으로 이동합니다. 수정할 기존 미디에이션 그룹이 있는 경우 해당 미디에이션 그룹의 이름을 클릭하여 수정한 후 Unity Ads 광고 소스로 추가로 건너뜁니다.

새 미디에이션 그룹을 만들려면 미디에이션 그룹 만들기를 선택합니다.

광고 형식과 플랫폼을 입력하고 계속을 클릭합니다.

미디에이션 그룹에 이름을 지정하고 타겟팅할 위치를 선택합니다. 미디에이션 그룹 상태를 사용으로 설정한 다음 광고 단위 추가를 클릭합니다.

이 미디에이션 그룹을 하나 이상의 기존AdMob 광고 단위와 연결합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.

이제 광고 단위 카드가 선택한 광고 단위로 채워진 것을 볼 수 있습니다.

광고 소스로 Unity Ads 추가

광고 소스 섹션의 폭포식 구조 카드에서 광고 소스 추가를 선택합니다. 그런 다음 Unity Ads을 선택합니다.

Unity Ads를 선택하고 최적화 스위치를 사용 설정합니다. 이전 섹션에서 가져온 API Key and Organization core ID을 입력하여Unity Ads에 대해 광고 소스 최적화를 설정합니다. 그런 다음Unity Ads 에 eCPM 값을 입력하고 계속을 클릭합니다.

이미 Unity Ads에 대한 매핑이 있는 경우 해당 매핑을 선택할 수 있습니다. 그렇지 않으면 매핑 추가를 클릭합니다.

그런 다음 이전 섹션에서 얻은 Game ID and Placement ID를 입력합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.

GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Unity Ads 추가

GDPR 설정미국 주 규정 설정 Unity Ads 를 AdMob UI의 GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 추가합니다.

3단계: Unity Ads SDK 및 어댑터 가져오기

  • 프로젝트의 Podfile에 다음 줄을 추가합니다.

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • 명령줄에서 다음을 실행합니다.

    pod install --repo-update

수동 통합

  • 최신 버전의 Unity Ads SDK를 다운로드하고 프로젝트에 UnityAds.framework를 연결합니다.

  • 변경 로그의 다운로드 링크에서 최신 버전의 Unity Ads 어댑터를 다운로드하고 프로젝트의 UnityAdapter.framework를 연결합니다.

4단계: Unity Ads SDK에서 개인 정보 보호 설정 구현

Google EU 사용자 동의 정책에 따라 기기 식별자 및 개인 정보의 사용과 관련하여 유럽 경제 지역 (EEA)의 사용자에게 특정 정보를 공개하고 사용자의 동의를 얻어야 합니다. 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 개인 정보 보호법 (GDPR)의 요구사항이 반영되어 있습니다. 동의를 요청할 때 미디에이션 체인에서 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 사용에 관한 정보를 제공해야 합니다. 현재 Google은 이러한 네트워크에 사용자의 동의 선택을 자동으로 전달할 수 없습니다.

SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 다음 샘플 코드에서는 이 동의 정보를 Unity Ads SDK에 전달하는 방법을 보여줍니다. Unity Ads SDK에 동의 정보를 수동으로 전달하려는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Unity Ads의 Privacy Consent and Data APIGDPR 준수 가이드에서 자세한 내용과 각 메서드에서 제공할 수 있는 값을 확인하세요.

미국 주 개인 정보 보호법

미국 주 개인 정보 보호법 에 따라 사용자는 법률에 정의된 조항에 따라 '개인 정보'의 '판매'를 거부할 권리를 부여할 수 있으며, 거부 권리는 '판매'하는 회사의 홈페이지에 명시된 'Do Not Sell My Personal Information(내 개인 정보 판매 거부)' 링크를 통해 행사할 수 있습니다. 미국 주 개인 정보 보호법 규정 준수 가이드에서는 Google 광고 게재에 제한적인 데이터 처리를 사용 설정할 수 있는 기능을 제공하지만, Google에서 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크에 이 설정을 적용할 수는 없습니다. 따라서 미디에이션 체인에서 개인 정보 판매에 참여할 수 있는 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 안내에 따라 규정을 준수해야 합니다.

SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 다음 샘플 코드에서는 이 동의 정보를 Unity Ads SDK에 전달하는 방법을 보여줍니다. Unity Ads SDK에 동의 정보를 수동으로 전달하려는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

자세한 내용과 각 메서드에서 제공할 수 있는 값은 Unity Ads의 개인 정보 보호 동의 및 데이터 APICCPA 준수 가이드를 참고하세요.

5단계: 필수 코드 추가

SKAdNetwork 통합

Unity Ads 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist 파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가하세요.

컴파일 오류

Swift

Swift 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

Objective-C

Unity Ads 어댑터 4.4.0.0 이상의 경우 Unity 문서의 통합 단계를 따라야 합니다.

6단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

AdMob 용 테스트 기기를 등록하고 Unity Ads UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.

테스트 광고 확인

Unity Ads에서 테스트 광고를 수신하고 있는지 확인하려면 광고 검사기에서 Unity Ads (Waterfall) 광고 소스를 사용하여 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

오류 코드

어댑터가 Unity Ads에서 광고를 수신하지 못하면 게시자는 다음 클래스에서 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

다음은 광고 로드에 실패할 때 UnityAds 어댑터에서 발생하는 코드 및 메시지입니다.

오류 코드 이유
0-10 UnityAds SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 코드를 참고하세요.
101 UI에 구성된 UnityAds 서버 매개변수가 AdMob 누락되거나 잘못되었습니다.
102 UnityAds에서 NO_FILL 상태의 게재위치를 반환했습니다.
103 UnityAds에서 사용 중지된 상태의 게재위치를 반환했습니다.
104 UnityAds에서 null 컨텍스트가 포함된 광고를 표시하려고 했습니다.
105 Unity Ads에서 광고를 초기화, 로드 또는 표시하는 데 사용되는 컨텍스트는 Activity 인스턴스가 아닙니다.
106 UnityAds에서 아직 게재할 준비가 되지 않은 광고를 표시하려고 했습니다.
107 UnityAds는 기기에서 지원되지 않습니다.
108 UnityAds는 게재위치당 한 번에 1개의 광고만 로드할 수 있습니다.
109 UnityAds가 오류 상태로 완료되었습니다.
200-204 UnityAds 배너 관련 오류입니다. 자세한 내용은 코드를 참고하세요.
0-9 UnityAds SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 Unity 문서를 참조하세요.
101 UI에 구성된 UnityAds 서버 매개변수가 AdMob 누락되거나 잘못되었습니다.
102 UnityAds에서 지원하지 않는 기기입니다.
103 UnityAds에서 오류 상태 kUnityAdsFinishStateError와 함께 표시를 완료했습니다.
104 Unity 광고 객체는 초기화 프로그램을 호출한 후 nil이 됩니다.
105 광고가 준비되지 않아 Unity Ads를 표시할 수 없습니다.
106 UnityAds에서 게재위치 상태가 kUnityAdsPlacementStateNoFill인 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다.
107 UnityAds에서 게재위치 상태가 kUnityAdsPlacementStateDisabled인 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다.
108 이 게재위치에 대해 광고가 이미 로드되었습니다. UnityAds SDK는 동일한 게재위치에 여러 광고를 로드하는 것을 지원하지 않습니다.

Unity Ads iOS 미디에이션 어댑터 변경 로그

버전 4.9.3.0

  • Unity Ads SDK 4.9.3과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 iOS 버전 12.0 이상이 필요합니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0 이상이 필요합니다.
  • UnityAdapter.xcframework 내 프레임워크에 Info.plist가 포함되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0.1
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.3

버전 4.9.2.0

  • Unity Ads SDK 4.9.2와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.13.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.2

버전 4.9.1.0

  • Unity Ads SDK 4.9.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.1

버전 4.9.0.0

  • Unity 어댑터에서 GADMAdNetworkAdapter 적합성 및 종속 항목을 삭제했습니다.
  • unityAdsShowStart 대리자 메서드에 보고서 노출 메서드 호출을 추가했습니다.
  • Unity Ads SDK 4.9.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.0

버전 4.8.0.0

  • 배너 광고에 대한 노출 이벤트에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • Unity Ads SDK 4.8.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.7.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.8.0

버전 4.7.1.0

  • Unity Ads SDK 4.7.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.5.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.7.1

버전 4.7.0.0

  • Unity Ads SDK 4.7.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 iOS 버전 11.0 이상이 필요합니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.7.0

버전 4.6.1.0

  • Unity Ads SDK 4.6.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.6.1

버전 4.6.0.0

  • Unity Ads SDK 4.6.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • COPPA 정보를 Unity 광고 SDK에 전달하는 기능이 추가되었습니다.
  • armv7 아키텍처 지원을 삭제했습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.0.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.6.0

버전 4.5.0.0

  • Unity Ads SDK 4.5.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.14.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.5.0

버전 4.4.1.0

  • Unity Ads SDK 4.4.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.11.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.4.1

버전 4.4.0.0

  • didRewardUser API를 사용하도록 어댑터가 업데이트되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0 이상이 필요합니다.
  • Unity Ads SDK 4.4.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.10.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.4.0

버전 4.3.0.0

  • Unity Ads SDK 4.3.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.3.0

버전 4.2.1.0

  • Unity Ads SDK 4.2.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.4.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.2.1

버전 4.1.0.0

  • Unity Ads SDK 4.1.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.1.0

버전 4.0.1.0

  • Unity Ads SDK 4.0.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 9.0.0 버전
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.1

버전 4.0.0.2

  • arm64 시뮬레이터 아키텍처에 대한 지원이 추가되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 9.0.0 버전
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.0

버전 4.0.0.1

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 9.0.0 버전
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.0

버전 4.0.0.0

  • Unity Ads SDK 4.0.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 iOS 버전 10.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.13.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.0

버전 3.7.5.0

  • Unity Ads SDK 3.7.5와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.8.0
  • Unity Ads SDK 3.7.5 버전

버전 3.7.4.0

  • Unity Ads SDK 3.7.4와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.7.0
  • Unity Ads SDK 3.7.4 버전

버전 3.7.2.0

  • Unity Ads SDK 3.7.2와의 호환성이 확인되었습니다.
  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.0.0 이상에 대한 종속 항목이 완화됨

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.5.0
  • Unity Ads SDK 3.7.2 버전

버전 3.7.1.0

  • Unity Ads SDK 3.7.1과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0
  • Unity Ads SDK 3.7.1 버전

버전 3.6.2.0

  • .xcframework 형식을 사용하도록 어댑터가 업데이트되었습니다.
  • Unity Ads SDK 3.6.2와의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.6.2

버전 3.6.0.0

  • Unity Ads SDK 3.6.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.6.0

버전 3.5.1.1

  • Unity Ads SDK에서 초기화를 완료할 때 가끔 발생하는 비정상 종료 문제가 해결되었습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 7.68.0
  • Unity Ads SDK 3.5.1 버전

버전 3.5.1.0

  • Unity Ads SDK 3.5.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 7.68.0
  • Unity Ads SDK 3.5.1 버전

버전 3.5.0.0

  • Unity Ads SDK 3.5.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 적응형 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 7.68.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.5.0

버전 3.4.8.0

  • Unity Ads SDK 3.4.8과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.63.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 7.63.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.8

버전 3.4.6.0

  • Unity Ads SDK 3.4.6과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 7.60.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.6

버전 3.4.2.2

  • 표준화된 어댑터 오류 코드 및 메시지가 추가되었습니다.
  • 필요한 Google 모바일 광고 SDK의 최소 버전이 7.59.0으로 업데이트되었습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.59.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.2

버전 3.4.2.1

  • 초기화 및 광고 로드 실패를 더 일찍 인식하고 시간 제한을 줄이기 위해 Unity의 오류 전달을 개선했습니다.
  • i386 아키텍처에 대한 지원을 삭제했습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 7.57.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.2

버전 3.4.2.0

  • Unity Ads SDK 3.4.2와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 7.55.1 버전
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.2

버전 3.4.0.0

  • Unity Ads SDK 3.4.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 7.53.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.0

버전 3.3.0.0

  • Unity Ads SDK 3.3.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 7.51.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.3.0

버전 3.2.0.1

  • Unity Ads SDK 3.2.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.46.0 이상이 필요합니다.
  • Unity 배너 광고가 로드될 때 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 어댑터가 unityAdsReady 콜백을 제대로 전달하지 못하는 문제가 해결되었습니다.

버전 3.2.0.0

  • 채워지지 않은 보고서의 회귀로 인해 출시 버전이 삭제되었습니다.

버전 3.1.0.0

  • Unity Ads SDK 3.1.0과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 3.0.3.0

  • Unity Ads SDK 3.0.3과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.42.2 이상이 필요합니다.
  • 유연한 배너 광고 크기에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • Unity 배너 광고가 세션당 한 번만 성공적으로 로드되는 문제가 해결되었습니다.

버전 3.0.1.0

  • Unity Ads SDK 3.0.1과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 보상형 광고의 할당을 해제할 때 발생하는 비정상 종료 문제를 해결했습니다.

버전 3.0.0.3

  • 새 보상형 API를 사용하도록 어댑터를 업데이트하는 중입니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.41.0 이상이 필요합니다.

버전 3.0.0.2

  • 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.

버전 3.0.0.1

  • 어댑터가 이전 요청의 'placementId'를 저장하는 문제가 해결되었습니다.

버전 3.0.0.0

  • Unity Ads SDK 3.0.0과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.3.0.0

  • Unity Ads SDK 2.3.0과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.2.1.1

  • 어댑터에 adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: 콜백을 추가했습니다.

버전 2.2.1.0

  • Unity Ads SDK 2.2.1과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.2.0.0

  • Unity Ads SDK 2.2.0과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.1.2.0

  • Unity Ads SDK 2.1.2와의 호환성이 확인되었습니다.
  • 'armv7s' 아키텍처에 대한 지원이 삭제되었습니다.

버전 2.1.1.0

  • Unity Ads SDK 2.1.1과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.1.0.0

  • Unity Ads SDK 2.1.0과 호환되도록 어댑터가 업데이트되었습니다.

버전 2.0.8.0

  • Unity Ads SDK 2.0.8과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.0.7.0

  • 이제 어댑터가 Unity Ads 클릭수를 추적하므로 AdMob과 Unity Ads 클릭수 통계가 일치할 수 있습니다.
  • 이제 앱이 interstitialWillLeaveApplication:rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication: 콜백을 수신합니다.

버전 2.0.6.0

  • Unity Ads SDK 2.0.6과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.0.5.0

  • Unity Ads SDK 2.0.5와의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.0.4.0

  • 버전 이름 지정 시스템이 [Unity Ads SDK version].[어댑터 패치 버전]로 변경되었습니다.
  • 필요한 최소 Unity Ads SDK가 v2.0.4로 업데이트되었습니다.
  • 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK가 v7.10.1로 업데이트되었습니다.

버전 1.0.2

  • 사용자 리워드 항목의 키를 nil이 아닌 값으로 설정했습니다. 보상 키는 항상 비어 있거나 유효한 문자열입니다.

버전 1.0.1

  • rewardBasedVideoAdDidOpen: 콜백이 호출되지 않는 버그를 수정했습니다.

버전 1.0.0

  • 전면 광고 및 보상 기반 동영상 광고를 지원합니다.