Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą Google Mobile Ads SDK wczytywać i wyświetlać reklamy z sieci Meta Audience Network przy użyciu zapośredniczenia AdMob, w tym integracji określania stawek. Obejmuje to dodawanie Meta Audience Network do konfiguracji mediacji jednostki reklamowej oraz integrowanie pakietu SDK i adaptera Meta Audience Network z aplikacją na iOS.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla Meta Audience Network ma te możliwości:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Kaskada 1 | |
| Formaty | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
| Reklama pełnoekranowa z nagrodą | |
| Natywna | |
1 W 2021 r. sieć Meta Audience Network przeszła na model tylko z licytowaniem.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź, czy:
iOS w wersji 15.0 lub nowszej.
Adapter sieci Meta Audience Network w wersji 5.10.0.0 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja).
Najnowszy pakiet SDK Meta Audience Network zwykle wymaga najnowszej wersji Xcode.
Najnowsza wersja Google Mobile Ads SDK.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie sieci reklamowej Meta
Zarejestruj się i zaloguj na stronie Business Manager Start.
Kliknij Rozpocznij, a potem Utwórz nowe konto.

Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.

Tworzenie usługi
Po wypełnieniu wymaganych informacji pojawi się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz wybraną nazwę usługi dla aplikacji i kliknij Dalej.

Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.

Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.
Skonfiguruj konto płatności, klikając Dodaj nowe konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz wpisać dane do płatności. Wypełnij niezbędne pola, a następnie kliknij Dalej.

Jako platformę zapośredniczenia wybierz Google AdMob, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.

Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Kliknij Gotowe.
Aktualizowanie pliku app-ads.txt
Plik Authorized Sellers for Apps app-ads.txt to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, skonfiguruj plik app-ads.txt pod kątem aplikacji.
Informacje o wdrażaniu app-ads.txt w Meta Audience Network znajdziesz w artykule Identyfikowanie autoryzowanych sprzedawców za pomocą pliku app-ads.txt.
Włączanie trybu testowego
Szczegółowe instrukcje włączania reklam testowych w Meta Audience Network znajdziesz w przewodniku po testowaniu implementacji Audience Network.
Krok 2. Skonfiguruj popyt z Meta Audience Network w interfejsie AdMob
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Musisz dodać Meta Audience Network do konfiguracji mediacji w przypadku jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na konto AdMob. Następnie otwórz kartę Mediacja. Jeśli masz już grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź do sekcji Dodawanie sieci reklamowej Meta Audience Network jako źródła reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, kliknij Utwórz grupę zapośredniczenia.

Wpisz format reklamy i platformę, a potem kliknij Dalej.

Nadaj grupie zapośredniczenia nazwę i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną z dotychczasowych jednostek reklamowych AdMob. Następnie kliknij Gotowe.

Powinna się teraz wyświetlić karta jednostek reklamowych z wybranymi przez Ciebie jednostkami:

Dodawanie Meta Audience Network jako źródła reklam
W sekcji Źródła reklam odszukaj kartę Ustalanie stawek i kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie wybierz Meta Audience Network.
Kliknij Jak podpisać umowę partnerską i skonfiguruj partnerstwo w zakresie określania stawek z Meta Audience Network.
Kliknij Potwierdzam i akceptuję, a potem Kontynuuj.
Jeśli masz już mapowanie dla Meta Audience Network, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz identyfikator miejsca docelowego uzyskany w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Dodawanie Meta do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi
Aby dodać Meta do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie AdMob, wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Meta Audience Network
Korzystanie z Swift Package Manager
Zanim przejdziesz dalej, musisz mieć minimalną obsługiwaną wersję adaptera 6.20.1.0.
Aby dodać zależność pakietu do projektu, wykonaj te czynności:
W Xcode kliknij kolejno File (Plik) > Add Package Dependencies... (Dodaj zależności pakietu…).
W wyświetlonym wierszu poleceń wyszukaj ten adres URL pakietu:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-meta.gitW sekcji Reguła zależności wybierz Gałąź.
W polu tekstowym wpisz
main.
Korzystanie z CocoaPods
Dodaj do pliku Podfile projektu ten wiersz:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'W wierszu poleceń uruchom:
pod install --repo-update
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK Meta Audience Network na iOS i połącz
FBAudienceNetwork.frameworkw swoim projekcie.Pobierz najnowszą wersję adaptera Meta Audience Network z linku do pobierania w dzienniku zmian i połącz
MetaAdapter.frameworkw projekcie.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie Meta Audience Network SDK
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazywać użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii określone informacje oraz uzyskiwać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych form lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych na potrzeby personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.
Meta nie jest zarejestrowana na globalnej liście dostawców IAB Europe. Zamiast tego musisz użyć specyfikacji technicznej Udzielenie dodatkowej zgody. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Składniki specyfikacji „Udzielenie dodatkowej zgody”. Specyfikacja dotycząca udzielania dodatkowej zgody działa w połączeniu z Zasadami IAB Europe dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych (TCF) w wersji 2. Ta specyfikacja umożliwia Tobie, Twoim platformom do zarządzania zgodą użytkowników (CMP) i partnerom zbieranie i przesyłanie dodatkowych sygnałów zgody w przypadku firm, które są wymienione na liście dostawców technologii reklamowych Google, ale nie są jeszcze częścią globalnej listy dostawców IAB Europe.
Postępuj zgodnie ze wskazówkami w dokumentacji Meta dotyczącej RODO i reklam w Meta.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo wycofać zgodę na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu na stronie głównej podmiotu „sprzedającego” musi być umieszczony dobrze widoczny link „Nie sprzedawaj moich danych osobowych”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie z wytycznymi każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.
Postępuj zgodnie z wytycznymi zawartymi w dokumentacji Meta dotyczącymi opcji przetwarzania danych użytkowników z Kalifornii.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Błędy kompilacji
Swift
Integracja z Swiftem nie wymaga dodatkowego kodu.
Objective-C
W przypadku adaptera Meta Audience Network w wersji 6.9.0.0 lub nowszej musisz wykonać poniższe czynności, aby dodać ścieżki Swift do ustawień kompilacji projektu i zapobiec błędom kompilacji.
Dodaj te ścieżki do ustawień kompilacji projektu w sekcji Ścieżki wyszukiwania bibliotek:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Dodaj tę ścieżkę do Ustawień kompilacji w sekcji Ścieżki wyszukiwania ścieżki wykonywania:
/usr/lib/swift
Śledzenie reklam włączone
Jeśli tworzysz aplikację na iOS 14 lub nowszego, Meta Audience Network wymaga, abyś za pomocą tego kodu wyraźnie ustawił flagę Advertising Tracking Enabled:
Swift
// Set the flag as true.
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Wdrażanie SKAdNetwork
Postępuj zgodnie z instrukcjami w dokumentacji Meta Audience Network, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist w projekcie.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że zarejestrowano urządzenie testowe w AdMob i włączono tryb testowy w interfejsie Meta Audience Network.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Meta Audience Network, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam Meta Audience Network (określanie stawek).
Kroki opcjonalne:
Reklamy natywne
Niektóre komponenty reklamy natywnej w sieci Meta Audience Network nie są mapowane 1:1 na komponenty reklamy natywnej Google. Takie komponenty są przekazywane z powrotem do wydawcy we właściwości extraAssets obiektu GADNativeAd. Adapter obsługuje przekazywanie tych komponentów:
| Parametry i wartości żądania | |
|---|---|
GADFBSubtitle
|
Ciąg znaków. Podtytuł reklamy |
GADFBSocialContext
|
Ciąg znaków. kontekst społecznościowy reklamy, |
Oto przykładowy kod pokazujący, jak wyodrębnić te komponenty:
Swift
let socialContext = nativeAd.extraAssets?[GADFBSocialContext] as? String
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Korzystanie z reklam natywnych Meta Audience Network bez obiektu MediaView
Format reklamy natywnej w sieci Meta Audience Network wymaga renderowania komponentu GADMediaView. Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego komponentu, użyj formatu reklamy banera natywnego Meta Audience Network.
Jeśli zamiast tego chcesz używać natywnych banerów reklamowych Meta Audience Network, podczas konfigurowania Meta Audience Network musisz wybrać formatNative Banner. Wtedy adapter automatycznie wczyta odpowiedni format reklamy natywnej.
Renderowanie reklam
Adapter sieci odbiorców zwraca reklamy natywne jako obiektyGADNativeAd. Zawiera te opisy pól reklam natywnych dla GADNativeAd.
| Pole | Wypełniony przez adapter Meta Audience Network |
|---|---|
| Nagłówek | |
| Obraz | 1 |
| Treść | |
| Ikona aplikacji | |
| Wezwanie do działania | |
| Nazwa reklamodawcy | |
| Ocena w gwiazdkach | |
| Sklep | |
| Cena |
1 Adapter sieci Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego komponentu z obrazem w przypadku reklam natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia element
GADMediaView
filmem lub obrazem.
Śledzenie wyświetleń i kliknięć
Tabela poniżej zawiera informacje o tym, kiedy Google Mobile Ads SDK rejestruje wyświetlenia i kliknięcia reklam natywnych.
| Rejestrowanie wyświetleń | Kliknij nagranie. |
|---|---|
| 1 piksel komponentu reklamy natywnej Meta Audience Network na ekranie + wymagania dotyczące renderowania komponentu | Wywołanie zwrotne pakietu SDK Meta Audience Network |
Meta Audience Network ma określone wymagania dotyczące renderowania komponentów, aby wyświetlenie było uznawane za prawidłowe. Zależą one od tego, czy podczas konfigurowania Meta Audience Network wybrano format Reklama natywna czy Baner natywny.
| Format natywny Meta Audience Network | Wymagany komponent | Wymagana klasa renderowania |
|---|---|---|
| Natywna | Widok multimediów |
GADMediaView
|
| Baner natywny | Ikona aplikacji |
UIImageView
|
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z sieci Audience Network, możesz sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z GADResponseInfo.adNetworkInfoArray w tych klasach:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Oto kody i komunikaty, które są zwracane przez adapter Audience Network, gdy nie uda się wczytać reklamy:
| Kod błędu | Przyczyna |
|---|---|
| 101 | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego). |
| 102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez sieć Meta Audience Network. |
| 103 | Nie udało się zainicjować obiektu reklamy Meta Audience Network. |
| 104 | SDK sieci Meta Audience Network nie udało się wyświetlić reklamy pełnoekranowej lub z nagrodą. |
| 105 | Główny kontroler widoku banera reklamowego to nil. |
| 106 | Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network. |
| 1000-9999 | Meta Audience Network zwróciła błąd specyficzny dla pakietu SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Meta Audience Network. |
Dziennik zmian adaptera zapośredniczenia Meta Audience Network na iOS
Następna wersja
- Zaktualizowano informację, że pakiet SDK Meta może śledzić wyświetlenia reklam natywnych (tzn. zaktualizowano, aby zwracał wartość YES w przypadku funkcji handlesUserImpressions()). Uwaga: decyzja o tym, czy pakiet SDK Google czy pakiet SDK Meta śledzi wyświetlenia reklam natywnych, jest podejmowana przez Google Serving.
Wersja 6.22.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.22.0.
- Teraz wymaga minimalnej wersji iOS
15.0. - Zaktualizowaliśmy minimalną wersję iOS, aby złagodzić zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google i umożliwić korzystanie z wersji podrzędnych.
- Zaktualizowano reklamy natywne, aby używały interfejsu API do zarządzania pozycją widoku
AdOptionspakietu SDK Meta Audience Network.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.7.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.22.0.
Wersja 6.21.1.1
- Adapter przekazuje teraz flagę
ageRestrictedTreatmentpakietu SDK do reklam mobilnych Google do interfejsu COPPA pakietu SDK sieci reklamowej Meta.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.3.0.
- Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.21.1.
Wersja 6.21.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.0.0.
- Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.21.1.
Wersja 6.21.0.2
- Zaktualizowano zależność pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 13.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.21.0.1
- Dodano obsługę przekazywania parametru
tagForUnderAgeOfConsentpakietu SDK do reklam mobilnych Google do pakietu SDK Meta Audience Network. - Zaktualizowano
GADMediationAdapterFacebook.h, aby był nagłówkiem publicznym.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.14.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.21.0.0
- Teraz wymaga minimalnej wersji iOS
13.0. - Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.7.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.21.0.
Wersja 6.20.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.7.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.20.1.
Wersja 6.20.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.20.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.6.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.20.0.
Wersja 6.17.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.1.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.17.1.
Wersja 6.17.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.17.0.
Wersja 6.16.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.16.0.
Wersja 6.16.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0. ` Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.11.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.16.0.
Wersja 6.15.2.1
- Zaktualizowano
CFBundleShortVersionString, aby zawierał 3 komponenty zamiast 4.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.10.0.
- Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.15.2.
Wersja 6.15.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.15.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.8.0.
- Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.15.2.
Wersja 6.15.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.15.1.
Wersja 6.15.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
- Wymaga teraz systemu iOS w wersji co najmniej 12.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
- Uwzględnij
Info.plistw platformach wMetaAdapter.xcframework. - Usunęliśmy z modułów renderujących banery i reklamy pełnoekranowe wycofane metody delegowania
willBackgroundApplication. - Wycofana metoda
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersionzostała zastąpiona metodąGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.15.0.
Wersja 6.14.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.9.0.
- Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.14.0.
Wersja 6.12.0.2
- Usunięto wszystkie kontrole określania stawek w adapterze.
- Usunięto obsługę architektury
armv7. - Wymaga teraz minimalnej wersji iOS 11.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.
Wersja 6.12.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.
Wersja 6.12.0.0
- Usunięto obsługę kaskadowego podłączenia z adaptera.
- Zaktualizowano adapter, aby korzystał z interfejsu
didRewardUserAPI. - Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.
Wersja 6.11.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.11.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.11.2.
Wersja 6.11.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.11.1.
- W logach adaptera będzie teraz używana nazwa „Meta Audience Network”.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK w wersji 6.11.1.
Wersja 6.11.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.11.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.4.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.11.0.
Wersja 6.10.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.10.0.
- Dodaliśmy obsługę przekazywania wywołań zwrotnych kliknięć i wyświetleń w reklamach z ustalaniem stawek.
- Dodano komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Więcej informacji znajdziesz na blogu Meta Audience Network.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.3.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.10.0.
Wersja 6.9.0.1
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.9.0.
Wersja 6.9.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.9.0.
- W przypadku aplikacji w Objective-C musisz teraz dodać ścieżki Swift do
Build Settingsprojektu, aby uniknąć błędów kompilacji. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dla programistów.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.12.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.9.0.
Wersja 6.8.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 6.8.0.
- Teraz wymaga minimalnej wersji iOS 10.0.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.12.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.8.0.
Wersja 6.7.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 6.7.0.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.10.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.7.0.
Wersja 6.6.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.6.0.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.9.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.6.0.
Wersja 6.5.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.5.1.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.6.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.5.1.
Wersja 6.5.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.5.0.
- Zmniejszono zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.5.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.5.0.
Wersja 6.4.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.4.1.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.4.1.
Wersja 6.3.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.3.1.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.2.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.2.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.3.1.
Wersja 6.3.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.3.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
- Usunięcie obsługi architektury
arm64w przypadku symulatorów iOS, ponieważ pakiet SDK sieci reklamowej Facebooka nie obsługuje jeszcze tej architektury.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.3.0.
Wersja 6.2.1.2
- Dodaliśmy obsługę architektury
arm64w symulatorach iOS.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.2.1.
Wersja 6.2.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby korzystał z formatu
.xcframework. - Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.2.1.
Wersja 6.2.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.2.1.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.69.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.69.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.2.1.
Wersja 6.2.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.2.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.67.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.67.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.2.0.
Wersja 6.0.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 6.0.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.66.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.66.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 6.0.0.
Wersja 5.10.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.10.1.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.62.0 lub nowszej.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w przypadku reklam pełnoekranowych w zapośredniczeniu kaskadowym nie wywoływano metody adapterWillLeaveApplication:.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.62.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 5.10.1.
Wersja 5.10.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.10.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.61.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.61.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 5.10.0.
Wersja 5.9.0.1
- Dodaliśmy obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
- FAN SDK w wersji 5.9.0.
Wersja 5.9.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.9.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.59.0 lub nowszej.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.59.0.
- FAN SDK w wersji 5.9.0.
Wersja 5.8.0.2
- Jeśli wyświetlanie reklam pełnoekranowych się nie powiedzie, adapter wywołuje teraz metodę adapterWillPresentScreen: bezpośrednio po metodzie adapterDidDismissScreen:.
- Usunęliśmy błąd, który powodował, że niektóre żądania banerów kończyły się niepowodzeniem z przyczyną „Format wyświetlania nie pasuje”.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.58.0.
- FAN SDK w wersji 5.8.0.
Wersja 5.8.0.1
- Usunęliśmy błąd wprowadzony w wersji 5.6.1.0, który powodował nieprawidłowe mapowanie znaku
tagForChildDirectedTreatmentna metodęsetMixedAudienceFacebooka.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.57.0.
- Wersja pakietu FAN SDK 5.8.0
Wersja 5.8.0.0 (wersja wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.8.0.
- Adapter zwraca teraz niezerowy współczynnik proporcji
mediaContentniezależnie od tego, czy widok multimediów jest renderowany.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.57.0.
- FAN SDK w wersji 5.8.0.
Wersja 5.7.1.2 (przestarzała, używaj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Dodano standardowe kody błędów i komunikaty o błędach dotyczące adapterów.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.56.0.
- FAN SDK w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.1.1 (wersja wycofana, używaj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Usunięto obsługę architektury i386.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.56.0.
- FAN SDK w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.1.0 (wersja wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.7.1.
- Dodaliśmy obsługę natywnych reklam banerowych na Facebooku w przypadku korzystania z ustalania stawek.
- Reklamy natywne zwracają teraz wartość
GADNativeAdImagew przypadku komponentu ikony.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.55.1.
- FAN SDK w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.0.0 (wersja wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.7.0.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.55.1.
- Wersja pakietu FAN SDK 5.7.0.
Wersja 5.6.1.0 (wersja wycofana, użyj wersji 5.8.0.1 lub nowszej)
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.6.1.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
- Wersja pakietu FAN SDK 5.6.1.
Wersja 5.6.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.6.0.
Zaprojektowano i przetestowano przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.51.0.
- FAN SDK w wersji 5.6.0.
Wersja 5.5.1.1
- Gdy widok multimediów zostanie wyrenderowany w widoku, adapter zwraca teraz format obrazu
mediaContento wartości innej niż zero. - Dodano dodatkowe logowanie na potrzeby określania stawek.
Wersja 5.5.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.5.1.
Wersja 5.5.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.5.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.46.0 lub nowszej.
- Dodaliśmy obsługę natywnych reklam banerowych Facebooka.
- Dodano kod, który prawidłowo obsługuje funkcje obsługi zakończenia po ich wywołaniu.
- Zmodyfikowano kod, aby był zgodny ze stylem kodu Objective-C Google.
Wersja 5.4.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.4.0.
Wersja 5.3.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.3.2.
Wersja 5.3.0.0
- Zmieniono ciąg usługi mediacji, aby uwzględniał wersję adaptera.
- Naprawiliśmy błąd w reklamach natywnych, który powodował, że opcje reklam nie były prawidłowo inicjowane.
Wersja 5.2.0.2
- Dodano do adaptera możliwość określania stawek w przypadku wszystkich formatów reklam.
Wersja 5.2.0.1
- Zaktualizowaliśmy adapter, aby korzystał z nowego interfejsu API reklam z nagrodą.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.41.0 lub nowszej.
Wersja 5.2.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.2.0.
- Zastąpiono FBAdChoicesView widokiem FBAdOptionsView.
Wersja 5.1.1.1
- Dodaliśmy obsługę wypełniania komponentu z nazwą reklamodawcy w przypadku ujednoliconych reklam natywnych.
Wersja 5.1.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.1.1.
Wersja 5.1.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.1.0.
Wersja 5.0.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 5.0.1.
Wersja 5.0.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 5.0.0.
Wersja 4.99.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.99.3.
Wersja 4.99.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.99.2.
Wersja 4.99.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.99.1.
Wersja 4.28.1.2
- Dodano wywołanie zwrotne
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:do adaptera.
Wersja 4.28.1.1
- Ustaw usługę zapośredniczenia dla adaptera Facebooka.
Wersja 4.28.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.28.1.
- Zaktualizowana metoda delegowania reklam wideo z nagrodą.
Wersja 4.28.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.28.0.
- Dodaliśmy obsługę ujednoliconych reklam natywnych Google.
Wersja 4.27.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.27.2.
Wersja 4.27.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.27.1.
Wersja 4.27.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.27.0.
Wersja 4.26.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.26.1.
Wersja 4.26.0.0
- Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
- Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.26.0.
Wersja 4.25.0.0
- Zaktualizowano śledzenie wyświetleń w przypadku reklam natywnych w adapterze, aby rejestrować poszczególne wyświetlenia zasobów w pakiecie SDK Facebooka, a nie całe wyświetlenie reklamy. Oznacza to, że kliknięcia tła (lub „pustego miejsca”) w reklamie natywnej nie będą już powodować kliknięć prowadzących do witryny.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.25.0.
Wersja 4.24.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.24.0.
Wersja 4.23.0.1
- Dodaliśmy obsługę właściwości
backgroundShownw widoku AdChoices na Facebooku za pomocą dodatkowych informacji wysyłanych z żądaniem reklamy. - Zaktualizowaliśmy domyślne działanie ikony Informacja. Adapter umożliwia Facebookowi ustawienie domyślnego działania, jeśli nie podano żadnych dodatkowych informacji.
Wersja 4.23.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.23.0.
Wersja 4.22.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.22.1.
- Usunięto obsługę architektury
armv7s.
Wersja 4.22.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.22.0.
Wersja 4.21.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.21.0.
Wersja 4.20.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.20.2.
Wersja 4.20.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.20.1.
Wersja 4.20.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.20.0.
Wersja 4.19.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK FAN w wersji 4.19.0.
Wersja 4.18.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem FAN SDK w wersji 4.18.0.
- Naprawiliśmy błąd w reklamach natywnych, w którym ikona Informacja była renderowana poza granicami.
Wersja 4.17.0.0
- Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu FAN SDK].[wersja poprawki adaptera].
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 7.12.0.
- Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.
Wersja 1.4.0
- Wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.8.0 lub nowszej.
- Wymaga pakietu FAN SDK w wersji 4.13.1 lub nowszej.
- Adapter używa teraz [kFBAdSizeInterstitial] zamiast [kFBAdSizeInterstital].
- Włączony kod bitowy.
Wersja 1.2.1
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wywołania zwrotne związane z wyświetlaniem reklamy pełnoekranowej i opuszczaniem aplikacji przez reklamę pełnoekranową nie były prawidłowo wywoływane.
Wersja 1.2.0
- Wysyła wywołania zwrotne, gdy reklama jest wyświetlana i zamykana.
Wersja 1.1.0
- Dodano obsługę formatu o pełnej szerokości x 250, gdy żądanie dotyczy
kGADAdSizeMediumRectangle.
Wersja 1.0.1
- Dodaliśmy obsługę właściwości
kGADAdSizeSmartBanner.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja.