Meta Audience Network को बिडिंग के साथ इंटिग्रेट करना

इस गाइड में बताया गया है कि मीडिएशन का इस्तेमाल करके, Meta Audience Network से विज्ञापन लोड और दिखाने के लिए, Google Mobile Ads SDK का इस्तेमाल कैसे किया जाता है. इन विज्ञापनों में बिडिंग इंटिग्रेशन भी शामिल होते हैं. इसमें Meta Audience Network को किसी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन से जोड़ने का तरीका बताया गया है. साथ ही, Meta Audience Network SDK टूल और अडैप्टर को iOS ऐप्लिकेशन में इंटिग्रेट करने का तरीका भी बताया गया है.

इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट

AdMob Meta Audience Network के लिए मीडिएशन अडैप्टर में ये सुविधाएं होती हैं:

इंटिग्रेशन
बिडिंग
वॉटरफ़ॉल  1
फ़ॉर्मैट
बैनर
मध्यवर्ती
इनाम दिया गया
इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन
नेटिव लेआउट

1 Meta Audience Network, 2021 में सिर्फ़ बिडिंग के लिए शुरू हुआ.

ज़रूरी शर्तें

  • iOS का 10.0 या इससे ज़्यादा डिप्लॉयमेंट टारगेट

  • Meta Audience Network अडैप्टर 5.10.0.0 या इसके बाद का वर्शन (सबसे नए वर्शन का सुझाव दिया जाता है)

  • आम तौर पर, Meta Audience Network SDK टूल के नए वर्शन के लिए Xcode का नया वर्शन होना ज़रूरी होता है

पहला चरण: Meta Audience Network के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना

Business Manager के स्टार्ट पेज पर साइन अप करके लॉग इन करें.

शुरू करें पर क्लिक करें. इसके बाद, नया खाता बनाएं पर क्लिक करें.

ज़रूरी फ़ील्ड में अपने कारोबार की जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

प्रॉपर्टी बनाना

ज़रूरी जानकारी भरने के बाद, आपको अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी बनाने को कहा जाएगा. अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी का मनचाहा नाम डालें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, कमाई करने के लिए अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें.

अपने ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी जोड़ें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

नया पेमेंट खाता जोड़ें पर क्लिक करके, अपना पेमेंट खाता सेट अप करें. क्रेडिट/डेबिट कार्ड की जानकारी डालने के लिए, आपको एक नए पेज पर रीडायरेक्ट किया जाएगा. ज़रूरी जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

मीडिएशन प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर, Google AdMob को चुनें. इसके बाद, प्लेसमेंट बनाएं पर क्लिक करें.

कोई फ़ॉर्मैट चुनें, फ़ॉर्म भरें, और बनाएं पर क्लिक करें.

प्लेसमेंट आईडी को ध्यान में रखें.

हो गया पर क्लिक करें.

टेस्ट मोड चालू करें

Meta Audience Network के टेस्ट विज्ञापनों को चालू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, ऑडियंस नेटवर्क को लागू करने की गाइड देखें.

दूसरा चरण: Meta Audience Network की मांग को AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में सेट अप करना

अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन सेटिंग कॉन्फ़िगर करना

आपको अपनी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Meta Audience Network जोड़ना होगा.

सबसे पहले, अपने AdMob खाते में साइन इन करें. इसके बाद, मीडिएशन टैब पर जाएं. अगर किसी मौजूदा मीडिएशन ग्रुप में बदलाव करना है, तो उस मीडिएशन ग्रुप के नाम पर क्लिक करके उसमें बदलाव करें. इसके बाद, सीधे विज्ञापन स्रोत Meta Audience Network के तौर पर जोड़ें पर जाएं.

नया मीडिएशन ग्रुप बनाने के लिए, मीडिएशन ग्रुप बनाएं को चुनें.

अपना विज्ञापन फ़ॉर्मैट और प्लैटफ़ॉर्म डालें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.

अपने मीडिएशन ग्रुप को कोई नाम दें और टारगेट करने के लिए जगहें चुनें. इसके बाद, मीडिएशन ग्रुप के स्टेटस को चालू किया गया पर सेट करें. इसके बाद, विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.

इस मीडिएशन ग्रुप को अपनी एक या उससे ज़्यादा मौजूदा AdMob विज्ञापन यूनिट से जोड़ें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

अब आपको विज्ञापन यूनिट कार्ड दिखेगा, जिसमें आपकी चुनी गई विज्ञापन यूनिट होंगी:

विज्ञापन स्रोत के तौर पर Meta Audience Network जोड़ें

विज्ञापन स्रोत सेक्शन में, बिडिंग कार्ड में जाकर, विज्ञापन स्रोत जोड़ें चुनें. इसके बाद, Meta Audience Network चुनें.

पार्टनरशिप के कानूनी समझौते पर हस्ताक्षर करने का तरीका पर क्लिक करें. इसके बाद,Meta Audience Networkके साथ बिडिंग पार्टनरशिप सेट अप करें.

स्वीकार करें और सहमति दें पर क्लिक करें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.

अगर आपके पास पहले से ही Meta Audience Networkके लिए मैपिंग है, तो इसे चुना जा सकता है. इसके अलावा, मैपिंग जोड़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, पिछले सेक्शन में दिया गया Placement IDडालें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के तहत, विज्ञापन पार्टनर की सूची में Facebook जोड़ें

जीडीपीआर सेटिंग और अमेरिका के कानूनों के बारे में सेटिंग में दिया गया तरीका अपनाएं, ताकि Facebook को जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के बारे में बताने वाली विज्ञापन पार्टनर सूची में AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) जोड़ा जा सके.

तीसरा चरण: Meta Audience Network SDK टूल और अडैप्टर इंपोर्ट करना

  • अपने प्रोजेक्ट की Podfile में, यहां दी गई लाइन जोड़ें:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • कमांड लाइन रन करने के बाद:

    pod install --repo-update
    

मैन्युअल इंटिग्रेशन

  • iOS के लिए Meta Audience Network SDK टूल का सबसे नया वर्शन डाउनलोड करें और अपने प्रोजेक्ट में FBAudienceNetwork.framework लिंक करें.

  • Changelog में मौजूद डाउनलोड लिंक से Meta Audience Network अडैप्टर का सबसे नया वर्शन डाउनलोड करें और अपने प्रोजेक्ट में MetaAdapter.framework लिंक करें.

चौथा चरण: Meta Audience Network SDK टूल पर निजता सेटिंग लागू करना

Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति के तहत, आपको यह पक्का करना होगा कि डिवाइस आइडेंटिफ़ायर और निजी डेटा के इस्तेमाल के बारे में, यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए) के उपयोगकर्ताओं को कुछ जानकारी दी गई है और उनसे सहमति ली गई है. इस नीति में ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. सहमति लेते समय, आपको अपनी मीडिएशन चेन में हर उस विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी डेटा इकट्ठा कर सकती है, पा सकती है या उसका इस्तेमाल कर सकती है. साथ ही, आपको हर नेटवर्क के इस्तेमाल के बारे में जानकारी देनी होगी. फ़िलहाल, Google ऐसे नेटवर्क के लिए उपयोगकर्ता की सहमति का विकल्प अपने-आप नहीं भेज सकता.

जीडीपीआर और मेटा विज्ञापन के लिए, Meta के दस्तावेज़ में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें.

अमेरिका के निजता कानून

अमेरिका के निजता कानून उपयोगकर्ताओं को यह अधिकार देना ज़रूरी है कि वे अपनी "निजी जानकारी" को "बेचने" से ऑप्ट आउट कर सकें (जैसा कि कानून में उन शर्तों के बारे में बताया गया है). साथ ही, "बिक्री" पार्टी के होम पेज पर "मेरी निजी जानकारी न बेचें" लिंक से, "मेरी निजी जानकारी न बेचें" विकल्प से ऑप्ट-आउट करने का अधिकार देना ज़रूरी है. अमेरिका के निजता कानून के पालन से जुड़ी गाइड में, Google पर विज्ञापन दिखाने के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग को चालू करने की सुविधा दी गई है. हालांकि, Google आपकी मीडिएशन चेन में हर विज्ञापन नेटवर्क पर यह सेटिंग लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको अपनी मीडिएशन चेन में हर उस विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकती है. साथ ही, हर नेटवर्क के निर्देशों का पालन करना ज़रूरी है.

कैलिफ़ोर्निया में रहने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए डेटा प्रोसेसिंग के विकल्पों के बारे में जानने के लिए, Meta के दस्तावेज़ में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें.

पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना

गड़बड़ियां कंपाइल करें

Swift

Swift इंटिग्रेशन के लिए किसी अन्य कोड की ज़रूरत नहीं है.

Objective-C

Meta Audience Network अडैप्टर 6.9.0.0 या इसके बाद के वर्शन के लिए, आपको नीचे दिया गया तरीका अपनाना होगा, ताकि अपने टारगेट की बिल्ड सेटिंग में स्विफ़्ट पाथ जोड़ा जा सके. इससे, गड़बड़ियां कंपाइल होने से बचा जा सकता है.

लाइब्रेरी सर्च पाथ में, टारगेट की बिल्ड सेटिंग में ये पाथ जोड़ें:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

रनपाथ सर्च पाथ में, टारगेट की बिल्ड सेटिंग में यह पाथ जोड़ें:

/usr/lib/swift

विज्ञापन ट्रैकिंग चालू की गई

अगर iOS 14 या इसके बाद के वर्शन के लिए बनाया जा रहा है, तो Meta Audience Network के लिए यह ज़रूरी है कि आप नीचे दिए गए कोड का इस्तेमाल करके, साफ़ तौर पर विज्ञापन ट्रैकिंग की सुविधा चालू करें फ़्लैग सेट करें:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

SKAdNetwork इंटिग्रेशन

अपने प्रोजेक्ट की Info.plist फ़ाइल में SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर जोड़ने के लिए, Meta Audience Network के दस्तावेज़ पढ़ें.

छठा चरण: लागू होने की जांच करना

टेस्ट विज्ञापनों को चालू करें

पक्का करें कि आपनेके लिए अपना टेस्ट डिवाइस रजिस्टर किया हो और Meta Audience Network यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो. AdMob

टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करें

यह पुष्टि करने के लिए कि Meta Audience Networkसे आपको टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में विज्ञापन के एक सोर्स को टेस्ट करने की सुविधा चालू करें. इसके लिए, Meta Audience Network (Bidding) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करें.

वैकल्पिक चरण

नेटिव विज्ञापन

कुछ Meta Audience Network नेटिव विज्ञापन की कुछ ऐसेट, Google नेटिव विज्ञापन की ऐसेट के साथ वन-टू-वन मैप नहीं करतीं. ऐसी एसेट, GADNativeAd की extraAssets प्रॉपर्टी में मौजूद पब्लिशर को वापस पास कर दी जाती हैं. अडैप्टर नीचे दिए गए एसेट पास करने की सुविधा देता है:

पैरामीटर और वैल्यू का अनुरोध करें
GADFBSubtitle स्ट्रिंग. विज्ञापन का सबटाइटल
GADFBSocialContext स्ट्रिंग. विज्ञापन का सामाजिक संदर्भ

यहां दिए गए उदाहरण में, इन ऐसेट को एक्सट्रैक्ट करने का तरीका बताया गया है:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

MediaView के बिना Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापनों का इस्तेमाल करना

Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए, GADMediaView ऐसेट को रेंडर करना ज़रूरी है. अगर आपको उस ऐसेट के बिना नेटिव विज्ञापनों को रेंडर करना है, तो Meta Audience Network के नेटिव बैनर विज्ञापन फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करें.

इसके बजाय, Meta Audience Network के नेटिव बैनर विज्ञापनों का इस्तेमाल करने के लिए, आपको Meta Audience Network सेट अप करते समय Native Banner फ़ॉर्मैट चुनना होगा. इसके बाद, अडैप्टर इससे जुड़ा नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट अपने-आप लोड कर देगा.

विज्ञापन रेंडरिंग

Audience Network अडैप्टर अपने नेटिव विज्ञापनों को GADNativeAd ऑब्जेक्ट के तौर पर दिखाता है. यह इन नेटिव विज्ञापनों के फ़ील्ड की जानकारी GADNativeAd.

फ़ील्ड Meta Audience Network अडैप्टर से भरा गया
हेडलाइन
Image 1
मुख्य हिस्सा
ऐप्लिकेशन आइकॉन
कॉल-टू-ऐक्शन
विज्ञापन देने वाले का नाम
स्टार रेटिंग
स्टोर
कीमत

1 Meta Audience Network अडैप्टर से नेटिव विज्ञापनों की मुख्य इमेज ऐसेट का सीधा ऐक्सेस नहीं मिलता. इसके बजाय, अडैप्टर GADMediaView को वीडियो या इमेज में शामिल करता है.

इंप्रेशन और क्लिक ट्रैकिंग

इस टेबल में नेटिव विज्ञापन इंप्रेशन और क्लिक को Google Mobile Ads SDK से रिकॉर्ड किए जाने के समय को हाइलाइट किया जाता है.

इंप्रेशन रिकॉर्डिंग रिकॉर्डिंग पर क्लिक करें
स्क्रीन पर Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापन की 1 पिक्सल की नेटिव विज्ञापन ऐसेट और ऐसेट को रेंडर करने से जुड़ी ज़रूरी शर्तें Meta Audience Network SDK टूल का कॉलबैक

Meta Audience Network पर, ऐसेट को रेंडर करने से जुड़ी कुछ खास शर्तें लागू होती हैं, ताकि किसी इंप्रेशन को मान्य माना जा सके. यह इस बात पर निर्भर करता है कि Meta Audience Network सेट अप करते समय आपने नेटिव या नेटिव बैनर फ़ॉर्मैट चुना है या नहीं.

Meta Audience Network का नेटिव फ़ॉर्मैट ज़रूरी ऐसेट ज़रूरी रेंडरिंग क्लास
नेटिव लेआउट मीडिया व्यू GADMediaView
नेटिव बैनर ऐप्लिकेशन आइकॉन UIImageView

गड़बड़ी कोड

अगर अडैप्टर को Audience Network से विज्ञापन नहीं मिलता, तो नीचे दिए गए क्लास में GADResponseInfo.adNetworkInfoArray इन क्लास में शामिल हैं:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

किसी विज्ञापन के लोड न हो पाने पर, Audience Network अडैप्टर को जो कोड और उसके साथ मैसेज दिखाने हैं, वे यहां दिए गए हैं:

गड़बड़ी का कोड वजह
101 अमान्य सर्वर पैरामीटर (उदाहरण के लिए, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है).
102 विज्ञापन का अनुरोध किया गया साइज़, Meta Audience Network के साथ काम करने वाले बैनर के साइज़ से मेल नहीं खाता.
103 पब्लिशर को Activity कॉन्टेक्स्ट वाले विज्ञापनों के लिए अनुरोध करने होंगे.
104 Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका.
105 पब्लिशर ने यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों का अनुरोध नहीं किया.
106 लोड किया गया नेटिव विज्ञापन, उम्मीद से अलग ऑब्जेक्ट है.
107 इस्तेमाल किया गया Context ऑब्जेक्ट अमान्य है.
108 लोड किए गए विज्ञापन में ज़रूरी नेटिव विज्ञापन एसेट मौजूद नहीं हैं.
109 बिड पेलोड से नेटिव विज्ञापन नहीं बनाया जा सका.
110 Meta Audience Network SDK टूल, पेज पर अचानक दिखने वाले/इनाम वाले विज्ञापन नहीं दिखा सका.
111 Meta Audience Network AdView ऑब्जेक्ट बनाते समय अपवाद इस्तेमाल किया जाता है.
101 अमान्य सर्वर पैरामीटर (उदाहरण के लिए, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है).
102 विज्ञापन का अनुरोध किया गया साइज़, Meta Audience Network के साथ काम करने वाले बैनर के साइज़ से मेल नहीं खाता.
103 Meta Audience Network विज्ञापन ऑब्जेक्ट शुरू नहीं हो सका.
104 Meta Audience Network SDK टूल, पेज पर अचानक दिखने वाले/इनाम वाले विज्ञापन नहीं दिखा सका.
105 बैनर विज्ञापन का रूट व्यू कंट्रोलर nil है.
106 Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका.
1000-9999 Meta Audience नेटवर्क ने SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ी का मैसेज दिखाया. ज़्यादा जानकारी के लिए, Meta Audience Network के दस्तावेज़ देखें.

Meta Audience Network iOS मीडिएशन अडैप्टर चेंजलॉग

वर्शन 6.15.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह Meta Audience Network SDK टूल 6.15.0 के साथ काम करता है.
  • अब आपके पास iOS का कम से कम 12.0 वर्शन होना ज़रूरी है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 11.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • MetaAdapter.xcframework के फ़्रेमवर्क में Info.plist शामिल है.
  • बैनर और पेज पर अचानक दिखने वाले रेंडरर से, willBackgroundApplication डेलिगेट के उन तरीकों को हटाया गया जो अब काम नहीं करते.
  • काम न करने वाले तरीके GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion को GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber से बदला गया.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 11.2.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का 6.15.0 वर्शन.

वर्शन 6.14.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई हो कि यह Meta Audience Network SDK टूल 6.14.0 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 10.9.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का 6.14.0 वर्शन.

वर्शन 6.12.0.2

  • अडैप्टर में बिडिंग की सभी जांचों को हटा दिया गया है.
  • armv7 आर्किटेक्चर का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता.
  • अब आपके पास iOS का कम से कम 11.0 वर्शन होना ज़रूरी है.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 10.4.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 10.7.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का 6.12.0 वर्शन.

वर्शन 6.12.0.1

  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 10.0.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 10.0.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का 6.12.0 वर्शन.

वर्शन 6.12.0.0

  • अडैप्टर से वॉटरफ़ॉल सहायता हटा दी गई है.
  • didRewardUser एपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
  • अब इसके लिए Google Mobile Ads SDK का 9.8.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • इस बात की पुष्टि की गई हो कि यह Meta Audience Network SDK टूल 6.12.0 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 9.11.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का 6.12.0 वर्शन.

वर्शन 6.11.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह Meta Audience Network SDK टूल 6.11.2 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 9.7.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का 6.11.2 वर्शन.

वर्शन 6.11.1.0

  • पुष्टि की गई जानकारी, Meta Audience Network SDK टूल 6.11.1 के साथ काम करती है.
  • अडैप्टर लॉग को अब "Meta Audience Network" के नाम से जाना जाता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 9.5.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का 6.11.1 वर्शन.

वर्शन 6.11.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.11.0 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 9.4.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.11.0 वर्शन.

वर्शन 6.10.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.10.0 के साथ काम करता है.
  • बिडिंग विज्ञापनों में, क्लिक और इंप्रेशन कॉलबैक को फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ी गई.
  • वॉटरफ़ॉल मीडिएशन को बंद करने के लिए, चेतावनी वाले मैसेज जोड़े गए. ज़्यादा जानकारी के लिए, Meta Audience Network का ब्लॉग देखें.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 9.3.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.10.0 वर्शन.

वर्शन 6.9.0.1

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह Google Mobile Ads SDK के 9.0.0 वर्शन के साथ काम करता है.
  • अब इसके लिए Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 9.0.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 9.0.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.9.0 वर्शन.

वर्शन 6.9.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.9.0 के साथ काम करता है.
  • सिर्फ़ ऑब्जेक्टिव-सी ऐप्लिकेशन के लिए, अब आपको अपने टारगेट के Build Settings में स्विफ़्ट पाथ जोड़ना होगा, ताकि गड़बड़ियां कंपाइल करने से बचा जा सके. ज़्यादा जानकारी के लिए डेवलपर दस्तावेज़ देखें.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.12.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.9.0 वर्शन.

वर्शन 6.8.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.8.0 के साथ काम करता है.
  • अब आपके पास iOS का कम से कम 10.0 वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.12.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.8.0 वर्शन.

वर्शन 6.7.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.7.0 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.10.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.7.0 वर्शन.

वर्शन 6.6.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.6.0 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.9.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.6.0 वर्शन.

वर्शन 6.5.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.5.1 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.6.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.5.1 वर्शन.

वर्शन 6.5.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.5.0 के साथ काम करता है.
  • Google Mobile Ads SDK के 8.0.0 या इसके बाद वाले वर्शन पर निर्भरता, ज़रूरत के हिसाब से कम है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.5.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.5.0 वर्शन.

वर्शन 6.4.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.4.1 के साथ काम करता है.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 8.4.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.4.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.4.1 वर्शन.

वर्शन 6.3.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.3.1 के साथ काम करता है.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 8.2.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.2.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.3.1 वर्शन.

वर्शन 6.3.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.3.0 के साथ काम करता है.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 8.1.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.
  • Facebook Audience Network SDK टूल, फ़िलहाल iOS सिम्युलेटर के लिए काम नहीं करता, इसलिए arm64 आर्किटेक्चर का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.1.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.3.0 वर्शन.

वर्शन 6.2.1.2

  • iOS सिम्युलेटर के लिए arm64 आर्किटेक्चर के लिए सहायता जोड़ी गई.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.0.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.2.1 वर्शन.

वर्शन 6.2.1.1

  • .xcframework फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
  • अब इसके लिए Google Mobile Ads SDK का 8.0.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.0.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.2.1 वर्शन.

वर्शन 6.2.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.2.1 के साथ काम करता है.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 7.69.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.69.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.2.1 वर्शन.

वर्शन 6.2.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.2.0 के साथ काम करता है.
  • अब आपके पास Google Mobile Ads SDK का 7.67.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.67.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.2.0 वर्शन.

वर्शन 6.0.0.0

  • पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 6.0.0 के साथ काम करता है.
  • अब आपके पास Google Mobile Ads SDK का 7.66.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.66.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 6.0.0 वर्शन.

वर्शन 5.10.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.10.1 के साथ काम करता है.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 7.62.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया जिसमें अडैप्टर अच्छी यात्रा के बाद, वॉटरफ़ॉल मीडिएशन के पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापनों के लिए अनुरोध नहीं किया जा रहा था.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.62.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.10.1 वर्शन.

वर्शन 5.10.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.10.0 के साथ काम करता है.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 7.61.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.61.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.10.0 वर्शन.

वर्शन 5.9.0.1

  • इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • अब आपके पास Google Mobile Ads SDK का 7.60.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.60.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.9.0 वर्शन.

वर्शन 5.9.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.9.0 के साथ काम करता है.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 7.59.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.59.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.9.0 वर्शन.

वर्शन 5.8.0.2

  • अडैप्टर अब अडैप्टर को अडैप्टर को कॉल करता है: अगर अचानक दिखने वाले विज्ञापन प्रज़ेंट नहीं हो पाते हैं, तो उसके तुरंत बाद अडैप्टर अडैप्टर को मिलता है.
  • "डिसप्ले फ़ॉर्मैट के मेल नहीं खाने" की वजह से, बैनर के कुछ अनुरोध पूरे नहीं हो पाने की गड़बड़ी ठीक की गई.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.58.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.8.0 वर्शन.

वर्शन 5.8.0.1

  • वर्शन 5.6.1.0 में लॉन्च की गई गड़बड़ी को ठीक किया गया, जिसमें tagForChildDirectedTreatment को Facebook के setMixedAudience तरीके से गलत तरीके से मैप किया गया था.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.57.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.8.0 वर्शन

वर्शन 5.8.0.0 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.8.0 के साथ काम करता है.
  • अडैप्टर अब शून्य के अलावा कोई mediaContent आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) दिखाता है, भले ही मीडिया व्यू रेंडर हो या न हो.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.57.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.8.0 वर्शन.

वर्शन 5.7.1.2 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • स्टैंडर्ड अडैप्टर के लिए गड़बड़ी कोड और मैसेज जोड़े गए.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.56.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.7.1 वर्शन.

वर्शन 5.7.1.1 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • i386 आर्किटेक्चर के लिए सहायता हटा दी गई है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.56.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.7.1 वर्शन.

वर्शन 5.7.1.0 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.7.1 के साथ काम करता है.
  • बिडिंग का इस्तेमाल करते समय, Facebook के नेटिव बैनर विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सुविधा.
  • नेटिव विज्ञापन, अब आइकॉन एसेट के लिए GADNativeAdImage दिखाते हैं.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.55.1 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.7.1 वर्शन.

वर्शन 5.7.0.0 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.7.0 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.55.1 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.7.0 वर्शन.

वर्शन 5.6.1.0 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.6.1 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.53.1 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.6.1 वर्शन.

वर्शन 5.6.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.6.0 के साथ काम करता है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.51.0 वर्शन.
  • फ़ैन SDK टूल का 5.6.0 वर्शन.

वर्शन 5.5.1.1

  • किसी व्यू में मीडिया व्यू रेंडर होने के बाद, अडैप्टर अब शून्य के अलावा mediaContent आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) दिखाता है.
  • बिडिंग के लिए अतिरिक्त जानकारी जोड़ी गई है.

वर्शन 5.5.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.5.1 के साथ काम करता है.

वर्शन 5.5.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.5.0 के साथ काम करता है.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 7.46.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • Facebook के नेटिव बैनर विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • कॉल किए जाने के बाद, पूरा होने वाले हैंडलर को ठीक से मैनेज करने के लिए कोड जोड़ा गया.
  • Google की ऑब्जेक्टिव-सी कोड-स्टाइल के हिसाब से कोड में बदलाव किया गया.

वर्शन 5.4.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.4.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 5.3.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.3.2 के साथ काम करता है.

वर्शन 5.3.0.0

  • मीडिएशन सेवा स्ट्रिंग में, अडैप्टर का वर्शन शामिल है.
  • नेटिव विज्ञापनों की गड़बड़ी ठीक की गई, जहां AdOptions को सही तरीके से शुरू नहीं किया गया था.

वर्शन 5.2.0.2

  • सभी विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए, अडैप्टर में बिडिंग की सुविधा जोड़ी गई.

वर्शन 5.2.0.1

  • इनाम वाले नए एपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
  • इसके लिए, अब Google Mobile Ads SDK का 7.41.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.

वर्शन 5.2.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.2.0 के साथ काम करता है.
  • FBAdChoicesView को FBAdOptionsView से बदला गया.

वर्शन 5.1.1.1

  • यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए, विज्ञापन देने वाले के नाम की एसेट को पॉप्युलेट करने की सुविधा जोड़ी गई.

वर्शन 5.1.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.1.1 के साथ काम करता है.

वर्शन 5.1.0.0

  • पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.1.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 5.0.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.0.1 के साथ काम करता है.

वर्शन 5.0.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 5.0.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.99.3.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.99.3 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.99.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.99.2 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.99.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.99.1 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.28.1.2

  • अडैप्टर में adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: कॉलबैक जोड़ा गया.

वर्शन 4.28.1.1

  • Facebook अडैप्टर के लिए मीडिएशन सेवा सेट करें.

वर्शन 4.28.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.28.1 के साथ काम करता है.
  • इनाम वाले वीडियो को ऐक्सेस करने का तरीका अपडेट किया गया.

वर्शन 4.28.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.28.0 के साथ काम करता है.
  • Google यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सहायता.

वर्शन 4.27.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.27.2 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.27.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.27.1 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.27.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.27.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.26.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.26.1 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.26.0.0

  • इनाम वाले वीडियो विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • नेटिव वीडियो विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.26.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.25.0.0

  • नेटिव विज्ञापनों के लिए अडैप्टर की व्यू ट्रैकिंग को अपडेट किया गया, ताकि पूरे विज्ञापन व्यू के बजाय Facebook SDK टूल से अलग-अलग एसेट व्यू को रजिस्टर किया जा सके. इसका मतलब है कि नेटिव विज्ञापन पर बैकग्राउंड (या "व्हाइटस्पेस") क्लिक होने पर, क्लिक मिलने की दर (सीटीआर) नहीं होगी.
  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल के 4.25.0 वर्शन के साथ काम करता है.

वर्शन 4.24.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.24.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.23.0.1

  • नेटवर्क अतिरिक्त के ज़रिए, Facebook के AdChoices व्यू पर backgroundShown प्रॉपर्टी के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • AdChoices आइकॉन का डिफ़ॉल्ट व्यवहार अपडेट किया गया. अगर कोई अतिरिक्त सुविधा नहीं दी जाती है, तो अडैप्टर Facebook को डिफ़ॉल्ट तरीका सेट करने देता है.

वर्शन 4.23.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.23.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.22.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.22.1 के साथ काम करता है.
  • armv7s आर्किटेक्चर के लिए सहायता हटा दी गई है.

वर्शन 4.22.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.22.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.21.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.21.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.20.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.20.2 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.20.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.20.1 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.20.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.20.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.19.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK टूल 4.19.0 के साथ काम करता है.

वर्शन 4.18.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.18.0 के साथ काम करता है.
  • नेटिव विज्ञापनों की गड़बड़ी ठीक की गई, जहां AdChoices आइकॉन तय सीमा से ज़्यादा रेंडर हो रहा था.

वर्शन 4.17.0.0

  • वर्शन का नाम रखने के सिस्टम को [FAN SDK वर्शन] में बदला गया.[adapter पैच वर्शन].
  • Google Mobile Ads SDK के लिए ज़रूरी कम से कम वर्शन 7.12.0 पर अपडेट किया गया.
  • नेटिव विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सहायता.

वर्शन 1.4.0

  • इसके लिए Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.8.0 या इसके बाद वाला वर्शन होना ज़रूरी है.
  • FAN SDK टूल 4.13.1 या इसके बाद वाले वर्शन की ज़रूरत होती है.
  • अडैप्टर अब [kFBAdSizeInterstital] के बजाय [kFBAdSizesecondary] का इस्तेमाल करता है.
  • बिट कोड चालू है.

वर्शन 1.2.1

  • गड़बड़ी ठीक की गई, जिसमें पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन और इंटरस्टीशियल (पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन) को छोड़ने पर, ऐप्लिकेशन कॉलबैक को सही तरीके से लागू नहीं किया गया था.

वर्शन 1.2.0

  • यह तब कॉलबैक भेजता है, जब कोई विज्ञापन प्रज़ेंट और खारिज किया गया हो.

वर्शन 1.1.0

  • kGADAdSizeMediumRectangle के लिए अनुरोध किए जाने पर, पूरी चौड़ाई x 250 फ़ॉर्मैट के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 1.0.1

  • kGADAdSizeSmartBanner के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 1.0.0

  • शुरुआती रिलीज़.