Как интегрировать BidMachine с медиацией

В этом руководстве описано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и показа объявлений из BidMachine с помощью медиации AdMob, а также как настроить интеграцию ставок. В ней рассказывается, как добавить BidMachine в настройки медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер BidMachine в приложение для iOS.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Адаптер медиации для BidMachine обладает следующими возможностями:

Интеграция
Ставки
Водопад  1
Форматы
Объявления при запуске приложения
Баннер
Межстраничное объявление
Бонус предоставлен
Межстраничные объявления с вознаграждением
Стандартное

1 Интеграция каскада находится на этапе бета-версии с ограниченным доступом. Чтобы получить доступ, обратитесь к менеджеру аккаунта.

Требования

Прежде чем продолжить, убедитесь, что:

  • Целевая версия iOS для развертывания – 13.0 или более поздняя.

Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе BidMachine

Войдите в аккаунт BidMachine.

Как создать места размещения

Перейдите на вкладку Источник и в таблице Источники нажмите кнопку Изменить.

Панель управления источниками

Вы увидите список всех мест размещения. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Добавить место размещения в диалоговом окне.

Диалоговое окно для изменения источника

В качестве типа места размещения выберите Назначение ставок. Заполните форму и нажмите Сохранить.

Создать место размещения

Запишите идентификатор места размещения.

Подробная информация о местах размещения

Обновите файл app-ads.txt

Решение Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt), разработанное IAB Tech Lab, позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt. Если вы ещё этого не сделали, настройте файл app-ads.txt для приложения.

Чтобы реализовать app-ads.txt для BidMachine, перейдите на вкладку app-ads.txt на панели управления. Затем скопируйте список и добавьте его в файл app-ads.txt на своем сайте.

Шаг 2. Настройте спрос BidMachine в интерфейсе AdMob

Как настроить медиацию для рекламного блока

Добавьте BidMachine в конфигурацию медиации для рекламного блока.

Войдите в аккаунт AdMob. Перейдите на вкладку Медиация. Если вы хотите изменить существующую группу медиации, нажмите на ее название и перейдите к разделу Как добавить BidMachine в качестве источника объявлений.

Чтобы создать новую группу медиации, нажмите Создать группу медиации.

Укажите формат объявления и платформу, а затем нажмите Продолжить.

Укажите название группы медиации и выберите местоположения для таргетинга. Затем установите для статуса группы медиации значение Включено и нажмите Добавить рекламные блоки.

Свяжите эту группу медиации с одним или несколькими рекламными блоками AdMob. Затем нажмите Готово.

Выбранные рекламные блоки появятся на карточке:

Как добавить BidMachine в качестве источника объявлений

Ставки


В разделе Источники объявлений найдите карточку Назначение ставок и выберите Добавить источник объявлений. Затем выберите BidMachine.

Нажмите Как подписать партнерское соглашение и установите партнерскую связь с назначением ставок с BidMachine.



Нажмите Подтвердить и согласиться, а затем – Продолжить.



Если у вас уже есть сопоставление для BidMachine, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите Добавить сопоставление.



Затем введите идентификатор источника и идентификатор места размещения, полученные в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово.



Водопад


На карточке Каскад в разделе Источники объявлений выберите Добавить источник объявлений.

Выберите BidMachine. Затем введите значение эффективной цены за тысячу показов для BidMachine и нажмите Продолжить.




Если у вас уже есть сопоставление для BidMachine, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите Добавить сопоставление.



Затем введите идентификатор места размещения, полученный в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово.


Добавьте BidMachine в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США

Следуйте инструкциям в статьях Настройки, обеспечивающие соблюдение европейских регламентов и Настройки, обеспечивающие соблюдение законов штатов США, чтобы добавить BidMachine в список рекламных партнеров, на которых распространяются европейские регламенты и законы штатов США, в интерфейсе AdMob.

Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер BidMachine

Использование Swift Package Manager

Прежде чем продолжить, убедитесь, что у вас установлена минимальная поддерживаемая версия адаптера – 3.6.0.0.

Чтобы добавить зависимость пакета в проект, выполните следующие действия:

  1. В Xcode выберите File (Файл) > Add Package Dependencies (Добавить зависимости пакетов).

  2. В появившемся окне найдите следующий URL пакета:

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-bidmachine.git
    
  3. В разделе Правило зависимости выберите Ветвь.

  4. В текстовом поле введите main.

Через CocoaPods

  • Добавьте в Podfile проекта следующую строку:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationBidMachine'
    
  • В командной строке выполните следующую команду:

    pod install --repo-update

Интеграция вручную

  1. Скачайте последнюю версию BidMachine SDK для iOS и свяжите все файлы .xcframework и пакеты в своем проекте.

  2. Скачайте последнюю версию адаптера BidMachine по ссылке для скачивания в списке изменений и свяжите BidMachineAdapter.xcframework со своим проектом.

Шаг 4. Настройте параметры конфиденциальности в BidMachine SDK

Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять определенную информацию пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.

Адаптер BidMachine для iOS версии 3.4.0.0 и более поздних поддерживает передачу сигналов согласия по GDPR от платформ для запросов согласия, интегрированных со спецификацией Transparency and Consent Framework (TCF) от IAB, в BidMachine SDK. Дополнительную информацию можно найти в статье Генеральный регламент ЕС о защите персональных данных (GDPR).

Законы штатов США о конфиденциальности

Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вам необходимо определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

BidMachine автоматически считывает согласие GPP, заданное платформами для запросов согласия, включая UMP SDK. Подробнее GPP…

Шаг 5. Добавьте необходимый код

Как реализовать SKAdNetwork

Добавьте идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта, следуя инструкциям в документации BidMachine.

Шаг 6. Проверьте реализацию

Как включить тестовые объявления

Обязательно зарегистрируйте тестовое устройство в AdMob.

Чтобы включить тестовый режим для BidMachine, следуйте инструкциям в документации BidMachine для iOS.

Проверьте тестовые объявления

Чтобы проверить, получаете ли вы тестовые объявления от BidMachine, включите в инспекторе объявлений тестирование одного источника объявлений, используя источники объявлений BidMachine (назначение ставок).

Необязательные шаги

Нативные объявления

Отображение объявлений

Адаптер BidMachine возвращает нативные объявления в виде объектов GADNativeAd. Она заполняет следующие поля для GADNativeAd.

Поле Объекты, которые всегда включаются адаптером BidMachine
Заголовок
Изображение
Body
Значок
Призыв к действию
Оценка
Магазин
Цена
Рекламодатель

Коды ошибок

Если адаптер не получает объявление от BidMachine, вы можете проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления, используя GADResponseInfo.adNetworkInfoArray в следующих классах:

GADMediationAdapterBidMachine

Ниже приведены коды и сообщения об ошибках, которые возвращает адаптер BidMachine, когда не удается загрузить объявление.

Код ошибки Поместье Причина
101 com.google.mediation.bidmachine В конфигурации сервера отсутствует обязательный идентификатор издателя.
102 com.google.mediation.bidmachine Запрос на сбор сигналов для назначения ставок не выполнен, поскольку параметры RTB не содержат формат объявления или указанный формат не поддерживается.
103 com.google.mediation.bidmachine Недопустимая конфигурация объявления для загрузки объявления.
104 com.google.mediation.bidmachine BidMachine SDK вернул не баннерное объявление в метод делегата BidMachineAdProtocol didLoadAd баннерного объявления. Это невозможное событие.
105 com.google.mediation.bidmachine Полноэкранное объявление не готово к показу.
106 com.google.mediation.bidmachine Bid Machine SDK вернул ненативное объявление в метод делегата BidMachineAdProtocol didLoadAd нативного объявления. Это невозможное событие.
107 com.google.mediation.bidmachine Не удалось загрузить один из источников изображений для нативного объявления.
108 com.google.mediation.bidmachine BidMachine не поддерживает этот размер баннера.

Журнал изменений адаптера BidMachine для медиации iOS

Версия 3.8.2.0

  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.8.2.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.11.0.
  • BidMachine SDK версии 3.8.2.

Версия 3.8.1.0

  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.8.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.10.0.
  • BidMachine SDK версии 3.8.1.

Версия 3.8.0.0

  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.8.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.9.0.
  • BidMachine SDK версии 3.8.0.

Версия 3.7.1.1

  • Минимальная версия Google Mobile Ads iOS SDK изменена на 13.3, чтобы разрешить использование промежуточных версий.
  • Теперь при сборе сигналов и загрузке объявлений в BidMachine SDK передается идентификатор места размещения.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.8.0.
  • BidMachine SDK версии 3.7.1.

Версия 3.7.1.0

  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.7.1.
  • Запросы баннеров с фиксированными ставками, в которых неверно передается размер объявления.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.4.0.
  • BidMachine SDK версии 3.7.1.

Версия 3.7.0.0

  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.7.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.4.0.
  • BidMachine SDK версии 3.7.0.

Версия 3.6.1.1

  • Теперь адаптер передает флаг ageRestrictedTreatment Google Mobile Ads SDK в COPPA API BidMachine SDK.
  • Обновите адаптер BidMachine и модульные тесты до Swift 6.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.3.0.
  • BidMachine SDK версии 3.6.1.

Версия 3.6.1.0

  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.6.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.2.0.
  • BidMachine SDK версии 3.6.1.

Версия 3.6.0.0

  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.6.0.
  • Проведен рефакторинг загрузки баннеров BidMachine и обработки изображений нативных объявлений.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.1.0.
  • BidMachine SDK версии 3.6.0.

Версия 3.5.1.2

  • Зависимость Google Mobile Ads SDK обновлена до версии 13.0.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.0.0.
  • BidMachine SDK версии 3.5.1.

Версия 3.5.1.1

  • Минимальная версия iOS для CocoaPods обновлена до 13.0.
  • Добавлена поддержка передачи параметра tagForUnderAgeOfConsent Google Mobile Ads SDK в BidMachine SDK.
  • Изменены разделы о соответствии BidMachineAdDelegate, чтобы они соответствовали поведению обратного вызова BidMachine SDK.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 13.0.0.
  • BidMachine SDK версии 3.5.1.

Версия 3.5.1.0

  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.5.1.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.14.0.
  • BidMachine SDK версии 3.5.1.

Версия 3.5.0.0

  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.5.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.12.0.
  • BidMachine SDK версии 3.5.0.

Версия 3.4.0.2

  • Добавлена поддержка каскада для баннеров, межстраничных, нативных объявлений и объявлений с вознаграждением.
  • Из BidMachineAdapterExtras удалено статическое свойство isTestMode.
  • Добавлена проверка размера баннеров для каскадных баннеров.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.12.0.
  • BidMachine SDK версии 3.4.0.

Версия 3.4.0.1

  • Режим тестирования теперь доступен в Objective-C через свойство GADMediationAdapterBidMachineExtras.isTestMode.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
  • BidMachine SDK версии 3.4.0.

Версия 3.4.0.0

  • Первый выпуск.
  • Добавлена поддержка назначения ставок для баннеров, межстраничных, нативных объявлений и объявлений с вознаграждением.
  • Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.4.0.

Создано и протестировано с помощью:

  • Google Mobile Ads SDK версии 12.8.0.
  • BidMachine SDK версии 3.4.0.