Anúncios de abertura do app

Selecione a plataforma: Android iOS Unity Flutter

Este guia é destinado a editores que integram anúncios de abertura do app.

Os anúncios de abertura do app são um formato especial destinado a editores que querem gerar receita com as telas de carregamento do app. Os anúncios de abertura do app podem ser fechados pelos usuários a qualquer momento. Os anúncios de abertura do app podem ser mostrados quando os usuários trazem seu app para o primeiro plano.

Os anúncios de abertura do app mostram automaticamente uma pequena área de branding para que os usuários saibam que estão no seu app. Confira um exemplo de como é um anúncio de abertura do app:

Em geral, estas são as etapas necessárias para implementar anúncios de abertura do app:

  1. Crie uma classe gerenciadora que carregue um anúncio antes de você precisar mostrá-lo.
  2. Mostrar o anúncio durante os eventos de primeiro plano do app.
  3. Processar callbacks de apresentação.

Pré-requisitos

Sempre teste com anúncios de teste

Ao criar e testar seus apps, use anúncios de teste em vez de anúncios de produção ativos. Sua conta poderá ser suspensa se isso não for feito.

A maneira mais fácil de carregar anúncios de teste é usar nosso ID de bloco de anúncios de teste dedicado para anúncios de abrir o app:

ca-app-pub-3940256099942544/5575463023

Ele foi configurado especialmente para retornar anúncios de teste em todas as solicitações, e você pode usá-lo nos seus próprios apps durante a programação, o teste e a depuração. Substitua pelo ID do seu bloco de anúncios antes de publicar o app.

Para mais informações sobre como os anúncios de teste do SDK para dispositivos móveis funcionam, consulte Anúncios de teste.

Implementar uma classe de gerenciamento

O anúncio precisa aparecer rapidamente. Por isso, é melhor carregá-lo antes de precisar exibi-lo. Assim, você terá um anúncio pronto para ser veiculado assim que o usuário entrar no app. Implemente uma classe de gerenciamento para fazer solicitações de anúncio antes de precisar mostrar o anúncio.

Crie uma nova classe singleton chamada AppOpenAdManager:

Swift

class AppOpenAdManager: NSObject {
  /// The app open ad.
  var appOpenAd: AppOpenAd?
  /// Maintains a reference to the delegate.
  weak var appOpenAdManagerDelegate: AppOpenAdManagerDelegate?
  /// Keeps track of if an app open ad is loading.
  var isLoadingAd = false
  /// Keeps track of if an app open ad is showing.
  var isShowingAd = false
  /// Keeps track of the time when an app open ad was loaded to discard expired ad.
  var loadTime: Date?
  /// For more interval details, see https://support.google.com/admob/answer/9341964
  let timeoutInterval: TimeInterval = 4 * 3_600

  static let shared = AppOpenAdManager()

Objective-C

@interface AppOpenAdManager ()

/// The app open ad.
@property(nonatomic, strong, nullable) GADAppOpenAd *appOpenAd;
/// Keeps track of if an app open ad is loading.
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
/// Keeps track of if an app open ad is showing.
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
/// Keeps track of the time when an app open ad was loaded to discard expired ad.
@property(nonatomic, strong, nullable) NSDate *loadTime;

@end

/// For more interval details, see https://support.google.com/admob/answer/9341964
static const NSInteger kTimeoutInterval = 4;

@implementation AppOpenAdManager

+ (nonnull AppOpenAdManager *)sharedInstance {
  static AppOpenAdManager *instance = nil;
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    instance = [[AppOpenAdManager alloc] init];
  });
  return instance;
}

e implemente o protocolo AppOpenAdManagerDelegate:

Swift

protocol AppOpenAdManagerDelegate: AnyObject {
  /// Method to be invoked when an app open ad life cycle is complete (i.e. dismissed or fails to
  /// show).
  func appOpenAdManagerAdDidComplete(_ appOpenAdManager: AppOpenAdManager)
}

Objective-C

@protocol AppOpenAdManagerDelegate <NSObject>
/// Method to be invoked when an app open ad life cycle is complete (i.e. dismissed or fails to
/// show).
- (void)adDidComplete;
@end

Carregar um anúncio

A próxima etapa é carregar um anúncio intersticial:

Swift

func loadAd() async {
  // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
  if isLoadingAd || isAdAvailable() {
    return
  }
  isLoadingAd = true

  do {
    appOpenAd = try await AppOpenAd.load(
      with: "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023", request: Request())
    appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
    loadTime = Date()
  } catch {
    print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
    appOpenAd = nil
    loadTime = nil
  }
  isLoadingAd = false
}

Objective-C

- (void)loadAd {
  // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
  if ([self isAdAvailable] || self.isLoadingAd) {
    return;
  }
  self.isLoadingAd = YES;

  [GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/5575463023"
                         request:[GADRequest request]
               completionHandler:^(GADAppOpenAd * _Nullable appOpenAd, NSError * _Nullable error) {
    self.isLoadingAd = NO;
    if (error) {
      NSLog(@"App open ad failed to load with error: %@", error);
      self.appOpenAd = nil;
      self.loadTime = nil;
      return;
    }
    self.appOpenAd = appOpenAd;
    self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
    self.loadTime = [NSDate date];
  }];
}

Mostrar um anúncio

A próxima etapa é mostrar um anúncio de abertura de app. Se nenhum anúncio estiver disponível, tente carregar um novo.

Swift

func showAdIfAvailable() {
  // If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
  if isShowingAd {
    return print("App open ad is already showing.")
  }

  // If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load
  // a new ad.
  if !isAdAvailable() {
    print("App open ad is not ready yet.")
    // The app open ad is considered to be complete in this example.
    appOpenAdManagerDelegate?.appOpenAdManagerAdDidComplete(self)
    // Load a new ad.
    return
  }

  if let appOpenAd {
    appOpenAd.present(from: nil)
    isShowingAd = true
  }
}

Objective-C

- (void)showAdIfAvailable {
  // If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
  if (self.isShowingAd) {
    NSLog(@"App open ad is already showing.");
    return;
  }

  // If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load
  // a new ad.
  if (![self isAdAvailable]) {
    NSLog(@"App open ad is not ready yet.");
    // The app open ad is considered to be complete in this example.
    [self adDidComplete];
    // Load a new ad.
    return;
  }

  [self.appOpenAd presentFromRootViewController:nil];
  self.isShowingAd = YES;
}

Mostrar o anúncio durante eventos em primeiro plano do app

Quando o aplicativo é ativado, chame showAdIfAvailable() para mostrar um anúncio, se disponível, ou carregue um novo.

Swift

func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
  // Show the app open ad when the app is foregrounded.
  AppOpenAdManager.shared.showAdIfAvailable()
}

Objective-C

- (void) applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
  // Show the app open ad when the app is foregrounded.
  [AppOpenAdManager.sharedInstance showAdIfAvailable];
}

Processar callbacks de apresentação

Para receber notificações de eventos de apresentação, atribua o GADFullScreenContentDelegate à propriedade fullScreenContentDelegate do anúncio retornado:

Swift

appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self

Objective-C

self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;

Em especial, solicite o próximo anúncio de abertura do app assim que o primeiro terminar de ser apresentado. O código a seguir mostra como implementar o protocolo no arquivo AppOpenAdManager:

Swift

func adDidRecordImpression(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad recorded an impression.")
}

func adDidRecordClick(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad recorded a click.")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad will be dismissed.")
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad will be presented.")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad was dismissed.")
  appOpenAd = nil
  isShowingAd = false
  appOpenAdManagerDelegate?.appOpenAdManagerAdDidComplete(self)
  Task {
    await loadAd()
  }
}

func ad(
  _ ad: FullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
  print("App open ad failed to present with error: \(error.localizedDescription)")
  appOpenAd = nil
  isShowingAd = false
  appOpenAdManagerDelegate?.appOpenAdManagerAdDidComplete(self)
  Task {
    await loadAd()
  }
}

Objective-C

- (void)adDidRecordImpression:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad recorded an impression.");
}

- (void)adDidRecordClick:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad recorded a click.");
}

- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad will be presented.");
}

- (void)adWillDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad will be dismissed.");
}

- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad was dismissed.");
  self.appOpenAd = nil;
  self.isShowingAd = NO;
  [self adDidComplete];
  [self loadAd];
}

- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
    didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
  NSLog(@"App open ad failed to present with error: %@", error.localizedDescription);
  self.appOpenAd = nil;
  self.isShowingAd = NO;
  [self adDidComplete];
  [self loadAd];
}

Considerar a validade dos anúncios

Para garantir que um anúncio expirado não seja veiculado, adicione um método ao delegado do app que verifique o tempo decorrido desde que a referência do anúncio foi carregada.

No AppOpenAdManager, adicione uma propriedade Date chamada loadTime e defina a propriedade quando o anúncio for carregado. Em seguida, adicione um método que retorne true se menos de um determinado número de horas tiverem passado desde o carregamento do anúncio. Verifique a validade da referência do anúncio antes de tentar mostrá-lo.

Swift

private func wasLoadTimeLessThanNHoursAgo(timeoutInterval: TimeInterval) -> Bool {
  // Check if ad was loaded more than n hours ago.
  if let loadTime = loadTime {
    return Date().timeIntervalSince(loadTime) < timeoutInterval
  }
  return false
}

private func isAdAvailable() -> Bool {
  // Check if ad exists and can be shown.
  return appOpenAd != nil && wasLoadTimeLessThanNHoursAgo(timeoutInterval: timeoutInterval)
}

Objective-C

- (BOOL)wasLoadTimeLessThanNHoursAgo:(int)n {
  // Check if ad was loaded more than n hours ago.
  NSDate *now = [NSDate date];
  NSTimeInterval timeIntervalBetweenNowAndLoadTime = [now timeIntervalSinceDate:self.loadTime];
  double secondsPerHour = 3600.0;
  double intervalInHours = timeIntervalBetweenNowAndLoadTime / secondsPerHour;
  return intervalInHours < n;
}

- (BOOL)isAdAvailable {
  // Check if ad exists and can be shown.
  return _appOpenAd && [self wasLoadTimeLessThanNHoursAgo:kTimeoutInterval];
}

Inicializações a frio e telas de carregamento

A documentação pressupõe que você só mostra anúncios de abertura do app quando os usuários colocam o app em primeiro plano enquanto ele está suspenso na memória. As "inicializações a frio" ocorrem quando o app é iniciado, mas não foi suspenso na memória.

Um exemplo de inicialização a frio é quando um usuário abre seu app pela primeira vez. Com as inicializações a frio, você não terá um anúncio de app aberto carregado anteriormente pronto para ser mostrado imediatamente. O atraso entre o momento em que você solicita um anúncio e o momento em que o recebe pode criar uma situação em que os usuários conseguem usar seu app brevemente antes de serem surpreendidos por um anúncio fora de contexto. Isso deve ser evitado porque é uma experiência de usuário ruim.

A maneira preferida de usar anúncios de abertura do app em inicializações a frio é usar uma tela de carregamento para carregar os recursos do jogo ou app e mostrar o anúncio apenas na tela de carregamento. Se o app tiver terminado de carregar e enviado o usuário para o conteúdo principal, não mostre o anúncio.

Práticas recomendadas

O Google criou anúncios de abrir app para ajudar você a monetizar a tela de carregamento do seu app, mas é importante seguir as práticas recomendadas para que os usuários gostem de usar seu app. Não se esqueça de:

  • Espere para mostrar o primeiro anúncio de abertura do app até que os usuários tenham usado o app algumas vezes.
  • Mostre anúncios de abertura do app durante os períodos em que os usuários ficariam esperando o carregamento do app.
  • Se o carregamento da tela abaixo do anúncio de abertura do app terminar antes que o anúncio seja dispensado, convém dispensar essa tela no método adDidDismissFullScreenContent.

Exemplo completo no GitHub

Swift Objective-C

Próximas etapas

Saiba mais sobre a privacidade do usuário.