Questa guida è rivolta ai publisher che sono interessati a utilizzare
Google Mobile Ads Unity Plugin la mediazione con Vpon. Ti illustra come configurare un adattatore di mediazione con l'app attuale e come impostare parametri di richiesta aggiuntivi.
Scarica l'SDK e l'adattatore per Vpon dai link forniti.
Alcuni SDK includono già un adattatore Google Mobile Ads, mentre altri lo offrono come file separato. Consulta le istruzioni di integrazione o il file README incluso in ogni adattatore.
Includi i file dell'SDK e dell'adattatore delle reti mediate nella directory appropriata del progetto Unity:
Android: Assets/Plugins/Android
iOS: Assets/Plugins/iOS
Includi le configurazioni di rete
Android
Alcune reti pubblicitarie richiedono l'aggiunta di configurazioni aggiuntive al file AndroidManifest.xml. Puoi apportare queste modifiche al file AndroidManifest.xml nella directory Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Dopo aver generato un Xcode da Unity, includi tutti i framework, i flag del compilatore o i flag del linker richiesti dalle reti scelte.
L'app non deve chiamare direttamente il codice di una rete pubblicitaria di terze parti;
Google Mobile Ads Unity Plugin interagisce con l'adattatore della rete mediata per recuperare
annunci di terze parti per tuo conto.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2026-08-16 UTC."],[],["Publishers integrate Google Mobile Ads mediation with Vpon by downloading the Vpon SDK and adapter from the provided links. Include these, along with any other ad network SDKs, in the appropriate `Assets/Plugins` directory within your Unity project. For Android, configure `AndroidManifest.xml` with required network settings. For iOS, add necessary frameworks, flags, or links in Xcode. The Google Mobile Ads SDK will then handle third-party ad requests via the mediated network's adapter.\n"]]