ผสานรวม i-mobile เข้ากับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android ใหม่ Android iOS Unity Flutter

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก i-mobile โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวมแบบลำดับขั้น โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม i-mobile ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม i-mobile SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Unity

อินเทอร์เฟซแดชบอร์ดสำหรับ i-mobile ใช้ข้อความภาษาญี่ปุ่นสำหรับป้ายกำกับ ปุ่ม และคำอธิบาย ภาพหน้าจอในคู่มือนี้ยังไม่ได้ แปล อย่างไรก็ตาม ในคำอธิบายและวิธีการของคู่มือนี้ ป้ายกำกับและปุ่มจะได้รับการแปลพร้อมกับคำภาษาอังกฤษที่เทียบเท่าในวงเล็บ

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อะแดปเตอร์สื่อกลางของ Ad Manager สำหรับ i-mobile มีความสามารถต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น
รูปแบบ
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว

ข้อกำหนด

  • ล่าสุดจาก Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 5.6 ขึ้นไป
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน Android
    • ระดับ API 23 ขึ้นไปของ Android
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน iOS ให้ทำดังนี้
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 13.0 ขึ้นไป
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin ดูรายละเอียดได้ที่ ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
  • ตั้งค่าสื่อกลาง

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ i-mobile

ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบบัญชี i-mobile

เพิ่มแอปไปยังแดชบอร์ด i-mobile โดยคลิกแท็บサイト/アプリ管理 (การจัดการเว็บไซต์/แอปพลิเคชัน) และปุ่มสำหรับแพลตฟอร์มของแอป

Android

iOS

กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกปุ่ม新規登録 (ลงชื่อสมัครใช้)

Android

iOS

หากต้องการสร้างจุดโฆษณาใหม่ ให้เลือกแอปในแท็บサイト/アプリ管理 (การจัดการเว็บไซต์/แอปพลิเคชัน)

Android

iOS

ไปที่แท็บ広告スポット管理 (การจัดการจุดโฆษณา) แล้วคลิกปุ่ม 新規広告スポット (จุดโฆษณาใหม่)

create_ad_spot

จากนั้นกรอกข้อมูลในแบบฟอร์มโดยระบุ広告スポット名 (ชื่อตําแหน่งโฆษณา) 広告スポットサイズ (ขนาดตําแหน่งโฆษณา) และรายละเอียดอื่นๆ แล้วคลิกปุ่ม 新規登録 (ลงชื่อสมัครใช้)

new_ad_spot_form

สปอตโฆษณาใหม่พร้อมใช้งานแล้ว หากต้องการดูรายละเอียดการผสานรวม ให้คลิกปุ่ม アプリ設定取得 (รับการตั้งค่าแอป)

ad_spot_list

จดパブリッシャーID (รหัสผู้เผยแพร่โฆษณา), メディアID (รหัสสื่อ) และスポットID (รหัสสปอต) คุณจะต้องใช้พารามิเตอร์เหล่านี้ในภายหลังเมื่อกำหนดค่า i-mobile สำหรับสื่อกลางใน UI ของ Ad Manager

Android

iOS

อัปเดต app-ads.txt

ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดการสูญเสียรายได้จากโฆษณาอย่างมาก คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt หากยังไม่ได้ดำเนินการ สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager

หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ i-mobile โปรดดู คำถามที่พบบ่อย

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ของ i-mobile ใน UI ของ Ad Manager

กำหนดค่าการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

Android

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคำแนะนำสำหรับ Android

iOS

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคำแนะนำสำหรับ iOS

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์ของ i-mobile

OpenUPM-CLI

หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลาง i-mobile ของโฆษณา Google บนอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับ Unity ลงในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก ไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile

OpenUPM

ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > Package Manager เพื่อเปิด การตั้งค่า Unity Package Manager

ในแท็บรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขต ให้เพิ่ม OpenUPM เป็นรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขตโดยใช้รายละเอียดต่อไปนี้

  • ชื่อ: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • ขอบเขต: com.google

รายละเอียด OpenUPM

จากนั้นไปที่หน้าต่าง > ตัวจัดการแพ็กเกจเพื่อเปิด ตัวจัดการแพ็กเกจ Unity แล้ว เลือกรีจิสทรีของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง

รีจิสทรีของ Unity

เลือกแพ็กเกจ Google Mobile Ads IMobile Mediation แล้วคลิกติดตั้ง

ติดตั้งจาก OpenUPM

แพ็กเกจ Unity

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ i-mobile เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดใน บันทึกการเปลี่ยนแปลง แล้วแตกไฟล์ GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage จากไฟล์ zip

ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกชิ้นงาน > นำเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า

นำเข้าจาก Unity

จากนั้นเลือกAssets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager จะทำการแก้ปัญหาทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

บังคับปิด

ขั้นตอนที่ 4: ต้องใช้โค้ดเพิ่มเติม

Android

ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม i-mobile

iOS

การผสานรวม SKAdNetwork

ทําตามเอกสารประกอบของ i-mobile เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ Ad Manager i-mobile มีรหัสสปอต, รหัสสื่อ และรหัสผู้เผยแพร่โฆษณาสำหรับการทดสอบ ซึ่งคุณดูได้ที่นี่

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก i-mobile ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา i-mobile (Waterfall)

รหัสข้อผิดพลาด

หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก i-mobile ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับของโฆษณาโดยใช้ ResponseInfo ภายใต้คลาสต่อไปนี้

Android

รูปแบบ ชื่อชั้นเรียน
แบนเนอร์ com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
เนทีฟ com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

รูปแบบ ชื่อชั้นเรียน
แบนเนอร์ IMobileAdapter
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า IMobileAdapter
เนทีฟ GADMediationAdapterIMobile

ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอะแดปเตอร์ i-mobile แสดง เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ

Android

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
0-99 i-mobile SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่รหัส
101 i-mobile ต้องมีบริบท Activity เพื่อโหลดโฆษณา
102 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ i-mobile ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ Ad Manager ขาดหายไปหรือไม่ถูกต้อง
103 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ i-mobile รองรับ
104 Callback การโหลดโฆษณาเนทีฟสําเร็จของ i-mobile แสดงผลรายการโฆษณาเนทีฟที่ว่างเปล่า

iOS

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
0-10 i-mobile SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่รหัส
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ i-mobile ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ Ad Manager ขาดหายไปหรือไม่ถูกต้อง
102 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ i-mobile รองรับ
103 i-mobile แสดงโฆษณาไม่สำเร็จ
104 i-mobile แสดงผลอาร์เรย์โฆษณาเนทีฟที่ว่างเปล่า
105 i-mobile ดาวน์โหลดชิ้นงานโฆษณาเนทีฟไม่สำเร็จ
106 i-mobile ไม่รองรับการขอโฆษณาคั่นระหว่างหน้าหลายรายการโดยใช้รหัสสปอตเดียวกัน

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง i-mobile Unity

เวอร์ชัน 1.3.12 (อยู่ระหว่างดำเนินการ)

เวอร์ชัน 1.3.11

เวอร์ชัน 1.3.10

เวอร์ชัน 1.3.9

เวอร์ชัน 1.3.8

เวอร์ชัน 1.3.7

เวอร์ชัน 1.3.6

เวอร์ชัน 1.3.5

เวอร์ชัน 1.3.4

เวอร์ชัน 1.3.3

เวอร์ชัน 1.3.2

เวอร์ชัน 1.3.1

เวอร์ชัน 1.3.0

เวอร์ชัน 1.2.2

เวอร์ชัน 1.2.1

เวอร์ชัน 1.2.0

เวอร์ชัน 1.1.0

เวอร์ชัน 1.0.2

เวอร์ชัน 1.0.1

เวอร์ชัน 1.0.0