ผสานรวม AppLovin กับสื่อกลาง

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก AppLovin โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมทั้งการผสานรวมแบบการเสนอราคาและการผสานรวมแบบลำดับชั้น โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม AppLovin ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม AppLovin SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Unity

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อแดปเตอร์สื่อกลางของ Ad Manager สำหรับ AppLovin มีความสามารถต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
น้ำตก
รูปแบบ
ป้ายประกาศ  1
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว

Waterfall รองรับเฉพาะขนาดแบนเนอร์ 320x50 และ 728x90 การเสนอราคาไม่รองรับโฆษณาแบนเนอร์

ข้อกำหนด

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
  • Unity 5.6 ขึ้นไป
  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้ ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ AppLovin 4.2.0 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน Android
    • API ระดับ 23 ขึ้นไป ของ Android
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads SDK ดูรายละเอียดได้ที่เริ่มต้นใช้งาน
  • ทําตามคู่มือเริ่มต้นใช้งานสื่อกลาง

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ AppLovin

ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบ บัญชี AppLovin

หากต้องการตั้งค่าหน่วยโฆษณา Ad Manager คุณจะต้องมีคีย์ SDK และคีย์รายงานของ AppLovin หากต้องการค้นหา ให้ไปที่ UI ของ AppLovin > บัญชี > คีย์เพื่อดู ทั้ง 2 ค่า

หากคุณวางแผนที่จะผสานรวมการเสนอราคาเพียงอย่างเดียว ให้ไปที่กำหนดค่าการตั้งค่าสื่อกลาง

เลือกแอปสำหรับการไกล่เกลี่ย

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

ใน UI ของ AppLovin ให้เลือกแอปพลิเคชันในส่วนการสร้างรายได้เพื่อไปยังแอปที่ลงทะเบียน เลือกแอป ที่ต้องการใช้กับการไกล่เกลี่ยจากรายการแอปที่พร้อมใช้งาน

สร้างโซน

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

ใน UI ของ AppLovin ให้เลือกโซนในส่วนการสร้างรายได้ เพื่อไปยังรหัสโซนที่ลงทะเบียน หากคุณสร้าง โซนที่จำเป็นสำหรับแอปแล้ว ให้ข้ามไปที่ขั้นตอนที่ 2 หากต้องการสร้างรหัสโซนใหม่ ให้คลิกสร้างโซน

ป้อนชื่อ Zone ID เลือก Android เป็นแพลตฟอร์ม แล้วเลือกประเภทโฆษณา

กำหนดค่าการกำหนดราคาสำหรับโซนโดยเลือกCPM คงที่หรือ เพิ่มประสิทธิภาพโดย AppLovin คุณกำหนดค่า CPM ได้ในแต่ละประเทศสำหรับตัวเลือก CPM คงที่ จากนั้นคลิกบันทึก

Android

iOS

เมื่อสร้างโซนแล้ว คุณจะดูรหัสโซนได้ในคอลัมน์รหัสโซน

Android

iOS

อัปเดต app-ads.txt

ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขาย พื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้ สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager

หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ Applovin ให้เพิ่ม AppLovin ลงในไฟล์ app-ads.txt

เปิดโหมดทดสอบ

ทําตามวิธีการในคู่มือโหมดทดสอบ MAX ของ AppLovin เกี่ยวกับวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบของ AppLovin

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ AppLovin ใน UI ของ Ad Manager

กำหนดค่าการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

Android

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคำแนะนำสำหรับ Android

iOS

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

เพิ่ม AppLovin Corp. ลงในรายการพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทําตามขั้นตอนใน การตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Applovin Corp. ลงใน รายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า AppLovin SDK และอะแดปเตอร์

OpenUPM-CLI

หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลาง Applovin โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Unity ในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก ไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

OpenUPM

ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > Package Manager เพื่อเปิด การตั้งค่า Unity Package Manager

ในแท็บรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขต ให้เพิ่ม OpenUPM เป็นรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขตโดยใช้รายละเอียดต่อไปนี้

  • ชื่อ: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • ขอบเขต: com.google

รายละเอียด OpenUPM

จากนั้นไปที่หน้าต่าง > ตัวจัดการแพ็กเกจเพื่อเปิด ตัวจัดการแพ็กเกจ Unity แล้ว เลือกรีจิสทรีของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง

รีจิสทรีของ Unity

เลือกแพ็กเกจ สื่อกลาง Applovin ของโฆษณา Google บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ แล้วคลิกติดตั้ง

ติดตั้งจาก OpenUPM

แพ็กเกจ Unity

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณา Google บนอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับ Applovin เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดใน บันทึกการเปลี่ยนแปลง และแตกไฟล์ GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage จากไฟล์ ZIP

ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกชิ้นงาน > นำเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า

นำเข้าจาก Unity

จากนั้นเลือกเนื้อหา > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager จะทำการแก้ปัญหาทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

บังคับให้ปิด

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน AppLovin SDK

เพื่อปฏิบัติตาม นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ รวมถึงขอรับความยินยอมจากผู้ใช้สำหรับการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นๆ ในเครื่องตามที่กฎหมายกำหนด และสำหรับการเก็บรวบรวม แชร์ และใช้ข้อมูลส่วนตัวเพื่อการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งในเชนสื่อกลาง Google ไม่สามารถส่งต่อตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ

ตั้งแต่ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณา Google บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เวอร์ชัน 7.0.0 AppLovin รองรับการอ่านสตริงความยินยอมจากค่ากำหนดที่แชร์และการตั้งค่า สถานะความยินยอมตามนั้น

หากคุณ ไม่ได้ใช้ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Applovin เวอร์ชัน 7.0.0 ขึ้นไป หรือ ไม่ได้ใช้ CMP ที่เขียนสตริงความยินยอมลงในค่ากำหนดที่แชร์ คุณสามารถใช้เมธอด AppLovin.SetHasUserConsent() และ AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() ได้ โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง AppLovin SDK คุณต้องตั้งค่าตัวเลือกเหล่านี้ ก่อนที่จะเริ่มต้นใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อให้มั่นใจว่าตัวเลือกจะได้รับการส่งต่ออย่างถูกต้องไปยัง AppLovin SDK

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetHasUserConsent(true);

นอกจากนี้ หากทราบว่าผู้ใช้อยู่ในหมวดหมู่ที่มีการจำกัดอายุ คุณยังตั้งค่าสถานะด้านล่างเป็น true ได้ด้วย

AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ AppLovin

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา กำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์ เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความ ไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สำหรับการแสดงโฆษณา Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางของคุณ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจเข้าร่วมในการขายข้อมูลส่วนตัว และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายเหล่านั้นแต่ละเครือข่ายเพื่อให้ เป็นไปตามข้อกำหนด

ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับ AppLovin เวอร์ชัน 6.3.1 มีเมธอด AppLovin.SetDoNotSell() โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง SDK ของ AppLovin คุณต้องตั้งค่าตัวเลือกเหล่านี้ก่อนที่จะเริ่มต้น SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อให้มั่นใจว่าตัวเลือกจะได้รับการส่งต่ออย่างถูกต้องไปยัง SDK ของ AppLovin

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetDoNotSell(true);

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบด้านความเป็นส่วนตัวของ AppLovin

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

Android

ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม AppLovin

iOS

การผสานรวม SKAdNetwork

ทำตามเอกสารประกอบของ AppLovin เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist` ของโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Applovin

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Applovin ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Applovin (การเสนอราคา) และ Applovin (Waterfall)

ขั้นตอนที่ไม่บังคับ

การเพิ่มประสิทธิภาพ

การเพิ่มการเรียกใช้ AppLovin.Initialize() ลงในกิจกรรมการเปิดตัวจะช่วยให้ AppLovin สามารถติดตามเหตุการณ์ได้ทันทีที่แอปเริ่มทำงาน

รหัสข้อผิดพลาด

หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก AppLovin ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้ ResponseInfo ในคลาสต่อไปนี้

Android

com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter

iOS

GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin

ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอะแดปเตอร์ AppLovin แสดง เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ

Android

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
-1009 ถึง -1, 204 SDK ของ AppLovin แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบของ AppLovin
101 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ AppLovin รองรับ
103 บริบทเป็นค่าว่าง
104 โทเค็นราคาเสนอของ AppLovin ว่างเปล่า
105 ขอโฆษณาหลายรายการสำหรับโซนเดียวกัน AppLovin โหลดโฆษณาได้ครั้งละ 1 รายการต่อโซนเท่านั้น
106 โฆษณาไม่พร้อมแสดง
108 AppLovin Adapter ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาที่ขอ
109 บริบทไม่ใช่อินสแตนซ์กิจกรรม
110 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง (เช่น คีย์ SDK เป็น Null)
112 ผู้ใช้เป็นเด็ก

iOS

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
-1009 ถึง -1, 204 SDK ของ AppLovin แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบของ AppLovin
101 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ AppLovin รองรับ
102 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ AppLovin ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ Ad Manager ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
103 แสดงโฆษณา AppLovin ไม่สำเร็จ
104 ขอโฆษณาหลายรายการสำหรับโซนเดียวกัน AppLovin โหลดโฆษณาได้ครั้งละ 1 รายการต่อโซนเท่านั้น
105 ไม่พบคีย์ SDK ของ AppLovin
107 โทเค็นราคาเสนอว่างเปล่า
108 AppLovin Adapter ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาที่ขอ
110 AppLovin ส่งการเรียกกลับการโหลดที่สําเร็จ แต่โหลดโฆษณาเป็น 0
111 เรียกอินสแตนซ์ของ AppLovin SDK ไม่ได้
112 ผู้ใช้เป็นเด็ก
113 ยังไม่ได้เริ่มต้นอินสแตนซ์ที่ใช้ร่วมกันของ AppLovin SDK
114 SDK ของ AppLovin ไม่สามารถแสดงโทเค็นราคาเสนอ

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ AppLovin

เวอร์ชัน 8.3.2

เวอร์ชัน 8.3.1

เวอร์ชัน 8.3.0

เวอร์ชัน 8.2.1

เวอร์ชัน 8.2.0

เวอร์ชัน 8.1.1

เวอร์ชัน 8.1.0

เวอร์ชัน 8.0.4

เวอร์ชัน 8.0.3

เวอร์ชัน 8.0.2

เวอร์ชัน 7.4.1

เวอร์ชัน 7.4.0

เวอร์ชัน 7.3.1

เวอร์ชัน 7.3.0

เวอร์ชัน 7.2.2

เวอร์ชัน 7.2.1

เวอร์ชัน 7.2.0

เวอร์ชัน 7.1.0

เวอร์ชัน 7.0.1

เวอร์ชัน 7.0.0

เวอร์ชัน 6.9.1

เวอร์ชัน 6.9.0

เวอร์ชัน 6.8.0

เวอร์ชัน 6.7.0

เวอร์ชัน 6.6.0

เวอร์ชัน 6.5.1

เวอร์ชัน 6.5.0

เวอร์ชัน 6.4.3

เวอร์ชัน 6.4.2

เวอร์ชัน 6.4.1

เวอร์ชัน 6.4.0

เวอร์ชัน 6.3.1

เวอร์ชัน 6.3.0

เวอร์ชัน 6.2.1

เวอร์ชัน 6.2.0

เวอร์ชัน 6.1.0

เวอร์ชัน 6.0.0

เวอร์ชัน 5.1.3

เวอร์ชัน 5.1.2

เวอร์ชัน 5.1.1

เวอร์ชัน 5.1.0

เวอร์ชัน 5.0.0

เวอร์ชัน 4.8.1

เวอร์ชัน 4.8.0

เวอร์ชัน 4.7.0

เวอร์ชัน 4.6.2

เวอร์ชัน 4.6.1

เวอร์ชัน 4.6.0

เวอร์ชัน 4.5.8

เวอร์ชัน 4.5.7

เวอร์ชัน 4.5.6

เวอร์ชัน 4.5.5

เวอร์ชัน 4.5.4

เวอร์ชัน 4.5.3

เวอร์ชัน 4.5.2

เวอร์ชัน 4.5.1

เวอร์ชัน 4.5.0

เวอร์ชัน 4.4.1

เวอร์ชัน 4.4.0

เวอร์ชัน 4.3.0

เวอร์ชัน 4.2.0

  • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 9.4.2.0
  • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 6.6.1.0

เวอร์ชัน 4.1.0

  • อัปเดตปลั๊กอินให้รองรับ Rewarded API ใหม่ในเวอร์ชันเบต้าแบบเปิด
  • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 9.2.1.1
  • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 6.3.0.0

เวอร์ชัน 4.0.0

  • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 9.2.1.0
  • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 6.2.0.0

เวอร์ชัน 3.1.2

  • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 8.1.4.0
  • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 5.1.2.0

เวอร์ชัน 3.1.1

  • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 8.1.0.0
  • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 5.1.1.0

เวอร์ชัน 3.1.0

  • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 8.1.0.0
  • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 5.1.0.0

เวอร์ชัน 3.0.3

  • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 8.0.2.1
  • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 5.0.2.0

เวอร์ชัน 3.0.2

  • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 8.0.1
  • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1

เวอร์ชัน 3.0.1

  • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 8.0.0
  • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1
  • เพิ่มAppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()วิธีระบุว่าระบบทราบหรือไม่ว่าผู้ใช้จัดอยู่ในหมวดหมู่ที่มีการจำกัดอายุ

เวอร์ชัน 3.0.0

  • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 8.0.0
  • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1
  • เพิ่มเมธอด AppLovin.SetHasUserConsent() เพื่อส่งต่อค่าสถานะความยินยอมของผู้ใช้ไปยัง AppLovin SDK

เวอร์ชัน 2.0.0

  • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.8.6
  • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1

เวอร์ชัน 1.2.1

  • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.8.6
  • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.8.3

เวอร์ชัน 1.2.0

  • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.8.5
  • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.8.3

เวอร์ชัน 1.1.0

  • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.7.0
  • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.7.0

เวอร์ชัน 1.0.0

  • เปิดตัวครั้งแรก
  • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.4.1
  • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.4.1