Laufzeitfehler bei der iOS-Vermittlung beheben

Wenn nach dem Start der App Fehler beim dynamischen Linker auftreten, können die folgenden Laufzeitfehler auftreten:

  • dylib
  • dynamic framework
  • Library not loaded
  • no such file

Verknüpfen Sie diese Frameworks statisch, um diese Fehler zu beheben. In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie die Unity-Anwendung für iOS erstellen und diese Frameworks verknüpfen.

Vorbereitung

Bevor Sie fortfahren, richten Sie Google Mobile Ads Unity Plugin ein.

In der folgenden Tabelle sind Anzeigenquellen mit dynamischen Frameworks und die Mindestversion des Adapters aufgeführt, die die statische Verknüpfung automatisch verarbeitet. Wenn Sie Frameworks statisch verknüpfen möchten, aktualisieren Sie Ihre Adapter auf die folgende Mindestversion oder höher:

Anzeigenquelle Mindestversion für die automatische statische Verknüpfung
AppLovin 8.1.1
InMobi 4.7.1
maio 3.0.0

Statische Verknüpfung manuell konfigurieren

So verwenden Sie eine ältere Adapterversion, die die statische Verknüpfung nicht automatisch konfiguriert:

  1. Erstellen Sie eine Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml-Datei mit folgendem Inhalt:

    <dependencies>
      <iosPods>
        <!-- AppLovin adapter dependencies. -->
        <iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/>
        <!-- InMobi adapter dependencies. -->
        <iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/>
        <!-- maio adapter dependencies. -->
        <iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/>
      </iosPods>
    </dependencies>
    
  2. Behalten Sie nur die <iosPod>-Elemente für Anzeigenquellen bei, die für Ihre App relevant sind.