Maiio in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von maio über Vermittlung laden und präsentieren. Dabei wird auch die Wasserfallintegration behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie maio der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das maio SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Die Dashboard-Oberfläche für maio verwendet japanischen Text für Labels, Schaltflächen und Beschreibungen. Die Screenshots in dieser Anleitung wurden nicht übersetzt. In den Beschreibungen und Anleitungen hier werden Labels und Schaltflächen jedoch mit ihren englischen Entsprechungen bezeichnet. „URL スキーム“ ist beispielsweise „URL Scheme“.

Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für maio bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitials
Verfügbar

Voraussetzungen

  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 oder höher
  • So stellen Sie die App auf Android-Geräten bereit:
    • Android-API-Level 23 oder höher
  • So stellen Sie die App auf iOS-Geräten bereit:
    • iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen
  • Startleitfaden für die Vermittlung

Schritt 1: Konfigurationen in der maio-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren Sie sich zuerst für ein maio-Konto oder melden Sie sich in Ihrem Konto an. Klicken Sie in der linken Seitenleiste auf die Schaltfläche App-Verwaltung und dann auf Neue App.

Wählen Sie den Tab aus, der dem gewünschten Anzeigentyp entspricht.

Interstitial

Geben Sie den Namen Ihrer App ein, wählen Sie die Plattform aus und geben Sie die App-URL an. Wählen Sie Video-Interstitial als Anzeigentyp aus und klicken Sie dann auf Aktualisieren.

Android

iOS

Verfügbar

Geben Sie den Namen Ihrer App ein, wählen Sie die Plattform aus und geben Sie die App-URL an. Wählen Sie Video Rewards als Anzeigentyp aus und klicken Sie auf Aktualisieren.

Android

iOS

Notieren Sie sich auf der Seite Anwendungsverwaltung die Media-ID. Sie benötigen sie, um Ihren Ad Manager-Anzeigenblock im nächsten Abschnitt einzurichten.

Android

iOS

Notieren Sie sich auf der Seite Zonenverwaltung die Zonen-ID. Sie benötigen sie auch, um Ihren Ad Manager-Anzeigenblock im nächsten Abschnitt einzurichten.

Android

iOS

(Nur Wasserfall) Zusätzlich zu Media-ID und Zonen-ID benötigen Sie die API-ID und den API-SCHLÜSSEL, um die Anzeigenblock-ID für die Vermittlung einzurichten. Notieren Sie sich auf der Reporting API-Seite die API-ID und den API-SCHLÜSSEL.

Schritt 2: maio-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: maio SDK und Adapter importieren

OpenUPM-CLI

Wenn Sie die OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads-maio Mediation Plugin für Unity in Ihrem Projekt installieren, indem Sie den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts ausführen:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.maio

OpenUPM

Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Edit > Project Settings > Package Manager aus, um die Unity Package Manager Settings (Unity-Paketmanager-Einstellungen) zu öffnen.

Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries (Registrierungen mit Bereich) OpenUPM als Registrierung mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:

  • Name: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Bereiche: com.google

OpenUPM-Details

Rufen Sie dann Window > Package Manager auf, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

Unity-Registries

Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Maio Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

Über OpenUPM installieren

Unity-Paket

Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Mediations-Plug-ins für maio über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Editor Ihres Unity-Projekts Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie nach der heruntergeladenen Datei GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Aus Unity importieren

Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

Auflösung erzwingen

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Integration von maio ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation von maio, um die SKAdNetwork-IDs zur Datei Info.plist Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager.

Publisher, die Version 7.26.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK verwenden, erhalten automatisch Testanzeigen von maio auf Smartphones und Tablets, die als Testgeräte registriert sind, wenn sie Anfragen stellen.

Testanzeigen bestätigen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von maio erhalten, aktivieren Sie Tests einzelner Anzeigenquellen im Anzeigenprüftool mit den Anzeigenquellen maio (Waterfall).

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von maio empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo in den folgenden Klassen prüfen:

Android

Format Klassenname
Interstitial jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
Verfügbar jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

iOS

Format Klassenname
Interstitial GADMMaioInterstitialAdapter
Verfügbar GADMMaioRewardedAdapter

Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom maio-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Grund
0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie im Code und in der Dokumentation von maio.
101 Maio hat keine Anzeige verfügbar.
102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
103 Der Kontext, der zum Laden einer Anzeige verwendet wurde, war keine `Activity`-Instanz.

iOS

Fehlercode Grund
0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie im Code von maio.
101 maio hat noch keine Anzeige verfügbar.
102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
103 Der maio-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
104 Für diese Netzwerkkonfiguration wurde bereits eine Anzeige geladen.

maio Unity Mediation Plugin – Änderungsprotokoll

Version 3.0.2

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.0.4

Version 2.0.3

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.4.3

Version 1.4.2

Version 1.4.1

Version 1.4.0

Version 1.3.6

Version 1.3.5

Version 1.3.4

Version 1.3.3

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.3

  • Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Rewarded API zu unterstützen.
  • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.7.0.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 1.4.6.0 von maio.

Version 1.2.2

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 1.1.6.0 von maio.
  • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.4.2.0.

Version 1.2.1

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 1.1.6.0 von maio.
  • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.4.1.0.

Version 1.2.0

  • Unterstützt den maio Android-Adapter in Version 1.1.4.1.
  • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.4.0.0.

Version 1.1.3

  • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.3.1.
  • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.3.2.0.

Version 1.1.2

  • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.3.0.
  • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.3.2.0.

Version 1.1.1

  • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.1.0.
  • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.3.1.1.

Version 1.1.0

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 1.1.0.0 von maio.
  • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.3.0.0.

Version 1.0.2

  • Unterstützt das maio Android SDK in Version 1.0.8.
  • Unterstützt das maio iOS SDK in Version 1.2.19.

Version 1.0.1

  • Unterstützt das maio Android SDK in Version 1.0.7.
  • Unterstützt das maio iOS SDK in Version 1.2.19.

Version 1.0.0

  • Erste Veröffentlichung!
  • Unterstützt das maio Android SDK Version 1.0.6.
  • Unterstützt das maio iOS SDK in Version 1.2.18.