เมื่อเกิดการแสดงผล Google Mobile Ads SDK จะให้ข้อมูลรายได้จากโฆษณา ที่เชื่อมโยงกับการแสดงผลนั้น คุณสามารถใช้ข้อมูลเพื่อคำนวณมูลค่าตลอดช่วงชีวิตของผู้ใช้ หรือส่งต่อข้อมูลไปยังระบบอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องได้
คู่มือนี้มีไว้เพื่อช่วยคุณติดตั้งใช้งานการเก็บข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลในโปรเจ็กต์ Unity
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ตรวจสอบว่าคุณได้เปิดใช้ฟีเจอร์รายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลใน UI ของ Ad Manager แล้ว
- ปลั๊กอิน Unity 5.0.0 ขึ้นไป
- ทำตามขั้นตอนเริ่มต้นใช้งาน แอป Unity ของคุณควรนำเข้าปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google อยู่แล้ว
ก่อนที่จะรับข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลได้ คุณต้อง ใช้รูปแบบโฆษณาอย่างน้อย 1 รูปแบบ ดังนี้
ใช้ตัวจัดการเหตุการณ์แบบเสียค่าใช้จ่าย
โฆษณาแต่ละรูปแบบมีOnPaidEvent
เหตุการณ์ ในวงจรเหตุการณ์โฆษณา
SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google จะตรวจสอบเหตุการณ์การแสดงผลและเรียกใช้แฮนเดิล
พร้อมมูลค่าที่ได้รับ
โค้ดด้านล่างแสดงวิธีจัดการเหตุการณ์ที่เรียกเก็บเงินสำหรับโฆษณาที่มีการให้รางวัล
RewardedAd rewardedAd; private void RequestRewardedAd() { rewardedAd = new RewardedAd("AD_UNIT_ID"); rewardedAd.OnPaidEvent += this.HandleAdPaidEvent; AdRequest adRequest = new AdRequest(); rewardedAd.LoadAd(adRequest); } public void HandleAdPaidEvent(object sender, AdValueEventArgs args) { // TODO: Send the impression-level ad revenue information to your // preferred analytics server directly within this callback. AdValue adValue = args.AdValue; long valueMicros = adValue.Value; string currencyCode = adValue.CurrencyCode; PrecisionType precision = adValue.Precision; ResponseInfo responseInfo = rewardedAd.GetResponseInfo(); string responseId = responseInfo.GetResponseId(); AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo = responseInfo.GetLoadedAdapterResponseInfo(); string adSourceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceId; string adSourceInstanceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceId; string adSourceInstanceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceName; string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName; string adapterClassName = loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName; long latencyMillis = loadedAdapterResponseInfo.LatencyMillis; Dictionary<string, string> credentials = loadedAdapterResponseInfo.AdUnitMapping; Dictionary<string, string> extras = responseInfo.GetResponseExtras(); string mediationGroupName = extras["mediation_group_name"]; string mediationABTestName = extras["mediation_ab_test_name"]; string mediationABTestVariant = extras["mediation_ab_test_variant"]; }
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแหล่งที่มาของโฆษณาที่ชนะได้ที่การดึงข้อมูล เกี่ยวกับการตอบกลับโฆษณา
การผสานรวมกับ App Attribution Partner (AAP)
โปรดดูรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการส่งต่อข้อมูลรายได้จากโฆษณาไปยังแพลตฟอร์มข้อมูลวิเคราะห์ ในคู่มือของพาร์ทเนอร์
SDK ของพาร์ทเนอร์ |
---|
Adjust |
AppsFlyer |
Singular |
Tenjin |
แนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับการนำไปใช้
- ตั้งค่าเหตุการณ์
OnPaidEvent
ทันทีที่สร้างหรือได้รับสิทธิ์เข้าถึงออบเจ็กต์โฆษณา และก่อนที่จะแสดงโฆษณา ซึ่งจะช่วยให้คุณไม่พลาดการโทรกลับ - ส่งข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลไปยังเซิร์ฟเวอร์การวิเคราะห์ที่คุณต้องการ
ทันทีในแฮนเดิล
OnPaidEvent
วิธีนี้ช่วยให้คุณไม่ พลาดการเรียกกลับโดยไม่ได้ตั้งใจ และหลีกเลี่ยงความคลาดเคลื่อนของข้อมูล
AdValue
AdValue
คือคลาสที่แสดงมูลค่าทางการเงินที่ได้รับจากโฆษณา
รวมถึงรหัสสกุลเงินของมูลค่าและประเภทความแม่นยำที่เข้ารหัสตามด้านล่าง
AdValue.PrecisionType |
คำอธิบาย |
---|---|
Unknown |
มูลค่าโฆษณาที่ไม่รู้จัก ระบบจะแสดงผลข้อความนี้เมื่อเปิดใช้การรายงานผล Conversion ของ LTV แต่มีข้อมูลไม่เพียงพอ |
Estimated |
มูลค่าโฆษณาโดยประมาณจากข้อมูลรวม |
PublisherProvided |
ผู้เผยแพร่โฆษณาเป็นผู้ระบุมูลค่าโฆษณา เช่น CPM ที่กําหนดเองในกลุ่มสื่อกลาง |
Precise |
มูลค่าที่ตรงกับมูลค่าของโฆษณานี้ |
ในกรณีของสื่อกลาง Ad Manager จะพยายามระบุค่า ESTIMATED
สําหรับแหล่งที่มาของโฆษณา
ที่เปิดการรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติไว้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ สําหรับแหล่งที่มาของโฆษณาที่ไม่ได้เปิดการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ หรือในกรณีที่มีข้อมูลรวมไม่เพียงพอที่จะรายงานค่าประมาณที่มีความหมาย ระบบจะแสดงค่า PUBLISHER_PROVIDED
ทดสอบการแสดงผลจากการเสนอราคาแบบเปิด
หลังจากเหตุการณ์รายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลเกิดขึ้นสำหรับแหล่งที่มาของโฆษณาที่ใช้การเสนอราคาแบบเปิดผ่านคำขอทดสอบ คุณจะได้รับค่าต่อไปนี้เท่านั้น
Unknown
: ระบุประเภทความแม่นยำ
0
: ระบุมูลค่าโฆษณา
ก่อนหน้านี้ คุณอาจเห็นประเภทความแม่นยำเป็นค่าอื่นที่ไม่ใช่
Unknown
และมูลค่าโฆษณามากกว่า 0
ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการส่งคำขอโฆษณาทดสอบได้ที่ เปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ