Quando si verifica un'impressione, l'SDK Google Mobile Ads fornisce i dati sulle entrate pubblicitarie associati a quell'impressione. Puoi utilizzare i dati per calcolare il valore del ciclo di vita di un utente o inoltrarli a valle ad altri sistemi pertinenti.
Questa guida ha lo scopo di aiutarti a implementare l'acquisizione dei dati sulle entrate pubblicitarie a livello di impressione nel tuo progetto Unity.
Prerequisiti
- Assicurati di aver attivato la funzionalità delle entrate pubblicitarie a livello di impressione nell'interfaccia utente di Ad Manager.
- Plug-in Unity 5.0.0 o versioni successive.
- Completa la sezione Inizia. L'app Unity dovrebbe avere già importato il plug-in Unity di Google Mobile Ads.
Prima di poter ricevere dati sulle entrate pubblicitarie a livello di impressione, devi implementare almeno un formato dell'annuncio:
Implementare un gestore di eventi a pagamento
Ogni formato dell'annuncio ha un evento OnPaidEvent
. Durante il ciclo di vita di un evento annuncio,
l'SDK Google Mobile Ads monitora gli eventi impressione e richiama il gestore
con un valore guadagnato.
Il codice riportato di seguito mostra come gestire gli eventi a pagamento per un annuncio con premio:
RewardedAd rewardedAd; private void RequestRewardedAd() { rewardedAd = new RewardedAd("AD_UNIT_ID"); rewardedAd.OnPaidEvent += this.HandleAdPaidEvent; AdRequest adRequest = new AdRequest(); rewardedAd.LoadAd(adRequest); } public void HandleAdPaidEvent(object sender, AdValueEventArgs args) { // TODO: Send the impression-level ad revenue information to your // preferred analytics server directly within this callback. AdValue adValue = args.AdValue; long valueMicros = adValue.Value; string currencyCode = adValue.CurrencyCode; PrecisionType precision = adValue.Precision; ResponseInfo responseInfo = rewardedAd.GetResponseInfo(); string responseId = responseInfo.GetResponseId(); AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo = responseInfo.GetLoadedAdapterResponseInfo(); string adSourceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceId; string adSourceInstanceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceId; string adSourceInstanceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceName; string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName; string adapterClassName = loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName; long latencyMillis = loadedAdapterResponseInfo.LatencyMillis; Dictionary<string, string> credentials = loadedAdapterResponseInfo.AdUnitMapping; Dictionary<string, string> extras = responseInfo.GetResponseExtras(); string mediationGroupName = extras["mediation_group_name"]; string mediationABTestName = extras["mediation_ab_test_name"]; string mediationABTestVariant = extras["mediation_ab_test_variant"]; }
Per saperne di più sull'origine annuncio vincente, consulta Recuperare informazioni sulla risposta all'annuncio.
Integrazione con i partner di attribuzione app (AAP)
Per informazioni dettagliate sull'inoltro dei dati sulle entrate pubblicitarie alle piattaforme di analisi, consulta la guida del partner:
SDK partner |
---|
Adjust |
AppsFlyer |
Singular |
Tenjin |
Best practice per l'implementazione
- Imposta l'evento
OnPaidEvent
immediatamente dopo aver creato l'oggetto annuncio o aver ottenuto l'accesso e sicuramente prima di mostrare l'annuncio. In questo modo, non perderai nessuna richiamata. - Invia immediatamente le informazioni sulle entrate pubblicitarie a livello di impressione al server di analisi che preferisci nel tuo gestore
OnPaidEvent
. In questo modo, eviti di perdere accidentalmente i callback ed eviti discrepanze nei dati.
AdValue
AdValue
è una classe che rappresenta il valore monetario guadagnato per un annuncio,
inclusi il codice valuta del valore e il tipo di precisione codificato come indicato di seguito.
AdValue.PrecisionType |
Descrizione |
---|---|
Unknown |
Un valore dell'annuncio sconosciuto. Questo valore viene restituito quando il pingback del valore del ciclo di vita è abilitato, ma non sono disponibili dati sufficienti. |
Estimated |
Il valore di un annuncio stimato a partire da dati aggregati. |
PublisherProvided |
Il valore di un annuncio fornito dal publisher, ad esempio i CPM manuali in un gruppo di mediazione. |
Precise |
Il valore esatto di questo annuncio. |
In caso di mediazione, Ad Manager tenta di fornire un valore ESTIMATED
per le origini annuncio per cui è attivata la raccolta automatica dei dati. Per saperne di più, consulta
Raccolta automatica dei dati. Per le
origini annuncio per cui la raccolta automatica dei dati non è attivata o nei casi
in cui non sono presenti dati aggregati sufficienti per generare una stima significativa, viene restituito il valore
PUBLISHER_PROVIDED
.
Impressioni di test da Open Bidding
Dopo che si verifica un evento di entrate pubblicitarie a livello di impressione per un'origine annuncio Open Bidding tramite una richiesta di test, ricevi solo i seguenti valori:
Unknown
: indica il tipo di precisione.
0
: indica il valore dell'annuncio.
In precedenza, il tipo di precisione poteva essere visualizzato come un valore diverso da
Unknown
e un valore dell'annuncio superiore a 0
.
Per informazioni dettagliate sull'invio di una richiesta di annuncio di prova, vedi Attivare i dispositivi di test.