Cài đặt chung

Lớp MobileAds cung cấp các chế độ cài đặt chung cho SDK quảng cáo trên thiết bị di động.

Chế độ kiểm soát âm lượng của quảng cáo dạng video

Nếu ứng dụng của bạn có các chế độ kiểm soát âm lượng riêng (chẳng hạn như mức âm lượng của hiệu ứng âm thanh hoặc âm nhạc tuỳ chỉnh), thì việc cho SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google biết mức âm lượng của ứng dụng sẽ cho phép quảng cáo dạng video tuân thủ các chế độ cài đặt âm lượng của ứng dụng. Điều này đảm bảo người dùng nhận được quảng cáo dạng video có âm lượng âm thanh dự kiến.

Âm lượng của thiết bị (mà bạn có thể kiểm soát thông qua các nút âm lượng hoặc thanh trượt âm lượng ở cấp hệ điều hành) sẽ xác định âm lượng cho đầu ra âm thanh của thiết bị. Tuy nhiên, các ứng dụng có thể tự điều chỉnh mức âm lượng tương ứng với mức âm lượng của thiết bị để điều chỉnh trải nghiệm âm thanh.

Bạn có thể báo cáo âm lượng tương ứng của ứng dụng cho SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google bằng cách gọi phương thức SetApplicationVolume(). Các giá trị âm lượng hợp lệ của quảng cáo nằm trong khoảng từ 0.0 (im lặng) đến 1.0 (âm lượng hiện tại của thiết bị). Sau đây là một ví dụ về cách báo cáo âm lượng tương ứng của ứng dụng cho SDK:

    // Set app volume to be half of current device volume.
    MobileAds.SetApplicationVolume(0.5f);

Để thông báo cho SDK biết rằng bạn đã tắt tiếng ứng dụng, hãy sử dụng phương thức SetApplicationMuted():

    // Set app to be muted.
    MobileAds.SetApplicationMuted(true);

Theo mặc định, âm lượng của ứng dụng được đặt thành 1 (âm lượng hiện tại của thiết bị) và ứng dụng không bị tắt tiếng.