ग्लोबल सेटिंग

MobileAds क्लास, मोबाइल विज्ञापन SDK के लिए ग्लोबल सेटिंग उपलब्ध कराती है.

वीडियो विज्ञापन की आवाज़ कम या ज़्यादा करने की सेटिंग

अगर आपके ऐप्लिकेशन में वॉल्यूम कंट्रोल (जैसे कि पसंद के मुताबिक संगीत या साउंड इफ़ेक्ट वॉल्यूम) हैं, तो Google Mobile Ads SDK को ऐप्लिकेशन की आवाज़ का पता लगाने से ऐप्लिकेशन की वॉल्यूम सेटिंग के मुताबिक वीडियो विज्ञापन चालू हो जाते हैं. इससे उपयोगकर्ताओं को उम्मीद के मुताबिक ऑडियो वाले वीडियो विज्ञापन मिलते हैं.

डिवाइस वॉल्यूम को वॉल्यूम बटन या ओएस-लेवल स्लाइडर से कंट्रोल किया जाता है. इससे डिवाइस के ऑडियो आउटपुट का वॉल्यूम तय होता है. हालांकि, ऐप्लिकेशन ऑडियो अनुभव को बेहतर बनाने के लिए, डिवाइस के वॉल्यूम के हिसाब से वॉल्यूम लेवल में अपने हिसाब से बदलाव कर सकते हैं.

SetApplicationVolume() तरीके को कॉल करके, Google Mobile Ads SDK को मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन की संख्या की रिपोर्ट की जा सकती है. विज्ञापन वॉल्यूम की मान्य वैल्यू, 0.0 (साइलेंट) से लेकर 1.0 (मौजूदा डिवाइस की आवाज़) तक हैं. यहां दिए गए उदाहरण में बताया गया है कि SDK से मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन की संख्या को कैसे रिपोर्ट किया जाता है:

    // Set app volume to be half of current device volume.
    MobileAds.SetApplicationVolume(0.5f);

SDK टूल को यह बताने के लिए कि ऐप्लिकेशन की आवाज़ को म्यूट कर दिया गया है, SetApplicationMuted() तरीका इस्तेमाल करें:

    // Set app to be muted.
    MobileAds.SetApplicationMuted(true);

डिफ़ॉल्ट रूप से, ऐप्लिकेशन की आवाज़ 1 (डिवाइस का मौजूदा वॉल्यूम) पर सेट होती है और ऐप्लिकेशन को म्यूट नहीं किया जाता है.