विज्ञापन इंटिग्रेशन की जांच करने से पहले, आपको अपने ऐप्लिकेशन में विज्ञापन जांचने वाला टूल लॉन्च करना होगा. इस पेज पर, डीबग मेन्यू के ज़रिए विज्ञापन जांचने वाले टूल को लॉन्च करने का तरीका बताया गया है. साथ ही, प्रोग्राम के हिसाब से लॉन्च करने का तरीका भी बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
जारी रखने से पहले, यह काम करें:
- Ad Manager खाता बनाने के लिए, ज़रूरी शर्तें पूरी करें. साथ ही, टेस्ट डिवाइस सेट करें, Google Mobile Ads Unity Plugin को शुरू करें, और नया वर्शन इंस्टॉल करें.
लॉन्च करने का कोई विकल्प चुनें
विज्ञापन जांचने वाले टूल को इन तरीकों से लॉन्च किया जा सकता है:
- आपके ऐप्लिकेशन में मौजूद डीबग मेन्यू में लॉन्च बटन. इसका इस्तेमाल, विज्ञापन जांचने वाले टूल की सेटिंग में चुने गए जेस्चर को इस्तेमाल करने के लिए किया जाता है.
- Google Mobile Ads Unity Plugin के ज़रिए प्रोग्राम के हिसाब से.
डीबग मेन्यू का इस्तेमाल करके लॉन्च करना
डीबग मेन्यू के ज़रिए विज्ञापन जांचने वाले टूल को लॉन्च करने के लिए, आपको अपने ऐप्लिकेशन में कोई और बदलाव करने की ज़रूरत नहीं है. ज़्यादा जानकारी के लिए, मोबाइल ऐप्लिकेशन पर विज्ञापन दिखाने की सुविधा की जांच करना लेख पढ़ें.
यहां दिया गया तरीका अपनाएं:
- Ad Manager नेटवर्क में दिखाए गए किसी विज्ञापन को ढूंढें.
- डीबग मेन्यू खोलने के लिए, विज्ञापन को दबाकर रखें.
- विज्ञापन जांचने वाला टूल खोलें को चुनें.
डीबग सेटिंग में जाकर, विज्ञापन की जांच करने वाले टूल की सेटिंग भी चुनी जा सकती हैं. साथ ही, ऐसा जेस्चर चुना जा सकता है जिससे विज्ञापन की जांच करने वाला टूल खुल सके.
प्रोग्राम के हिसाब से लॉन्च करना
विज्ञापन जांचने वाले टूल को लॉन्च करने के लिए, यह कमांड चलाएं:
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
यह तरीका, प्रोग्राम के हिसाब से रजिस्टर किए गए टेस्ट डिवाइसों के लिए काम करता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, टेस्ट डिवाइस चालू करना लेख पढ़ें.