В этом руководстве представлены лучшие практики по разработке программного обеспечения для корректного отображения рекламы в ваших приложениях на iPhone X.
Предварительные требования
- Завершить процесс «Начать» .
Баннерная реклама
Баннерную рекламу необходимо размещать в «безопасной зоне» , чтобы избежать её перекрытия закругленными углами, корпусом датчика и индикатором «Домой». На этой странице вы найдете примеры добавления ограничений для размещения баннера в верхней или нижней части безопасной зоны. Ограничения, заданные как в раскадровке, так и в программной части, демонстрируются в среде, поддерживающей iOS 9+ и Xcode 9+. Также указаны обходные пути для более ранних версий iOS и Xcode.
Конструктор раскадровок/интерфейсов
Если ваше приложение использует Interface Builder, сначала убедитесь, что у вас включены направляющие безопасной области макета. Для этого вам потребуется Xcode 9+ и целевая платформа iOS 9+.
Откройте файл Interface Builder и щелкните по сцене вашего контроллера представления. Справа вы увидите параметры документа Interface Builder . Установите флажок «Использовать направляющие безопасной области компоновки» и убедитесь, что вы разрабатываете приложение как минимум для iOS 9.0 и более поздних версий .

Мы рекомендуем ограничить размер баннера необходимыми параметрами, используя ограничения по ширине и высоте.

Теперь вы можете выровнять баннер по верхнему краю безопасной области, ограничив свойство Top элемента GAMBannerView верхним краем безопасной области:

Аналогичным образом, вы можете выровнять баннер по нижнему краю безопасной области, ограничив свойство Bottom элемента GAMBannerView нижним краем безопасной области:

Теперь ваши ограничения должны выглядеть примерно так, как на скриншоте ниже (размеры/положение могут отличаться):

ViewController
Вот простой фрагмент кода контроллера представления, который выполняет минимально необходимые действия для отображения баннера в GAMBannerView , как это настроено в раскадровке выше:
Быстрый
class ViewController: UIViewController { /// The banner view. @IBOutlet var bannerView: AdManagerBannerView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID. bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner" bannerView.rootViewController = self bannerView.load(AdManagerRequest()) } }
Objective-C
@interface ViewController() @property(nonatomic, strong) IBOutlet GAMBannerView *bannerView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID. self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner"; self.bannerView.rootViewController = self; GAMRequest *request = [GAMRequest request]; [self.bannerView loadRequest:request]; }
Размещение баннеров по краю безопасной зоны.
Если вы хотите разместить баннер во всю ширину экрана, выровненный по левому или правому краю, ограничьте левый/правый край баннера левым/правым краем безопасной области, а не левым/правым краем родительского окна.
Если у вас включена опция «Использовать направляющие безопасной области» , то при добавлении ограничений к представлению конструктор интерфейсов по умолчанию будет использовать края безопасной области.
Поддержка iOS 8 и более ранних версий.
Если вы хотите использовать Interface Builder для поддержки iOS 8 или более ранних версий, снимите флажок «Использовать направляющие безопасной области компоновки» для файлов Interface Builder и раскадровок.
Теперь вы можете добавлять ограничения в нижнюю часть верхней направляющей макета (вместо верхней части безопасной зоны):

Также добавьте ограничения в верхнюю часть нижнего направляющего элемента компоновки (вместо нижней части безопасной зоны):

Для баннеров во всю ширину (на которые влияет параметр «Безопасная область» только в альбомной ориентации) эти направляющие для компоновки отсутствуют. Безопасный вариант в Interface Builder — это установка ограничений левого и правого края относительно полей:

Это немного сместит край баннера от края области просмотра/безопасной зоны, гарантируя, что ваш баннер не будет закрыт в альбомной ориентации на iPhone X. Вы также можете добиться желаемого результата программным способом.
Программная
Если ваше приложение создает баннерную рекламу программным способом, вы можете определить ограничения и разместить баннерную рекламу в коде. Этот пример (для iOS версии 7.0 и выше) показывает, как закрепить баннер так, чтобы он был центрирован по горизонтали внизу безопасной области:
Быстрый
class ViewController: UIViewController { var bannerView: AdManagerBannerView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Instantiate the banner view with your desired banner size. bannerView = AdManagerBannerView(adSize: AdSizeBanner) addBannerViewToView(bannerView) bannerView.rootViewController = self // Set the ad unit ID to your own ad unit ID here. bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner" bannerView.load(AdManagerRequest()) } func addBannerViewToView(_ bannerView: UIView) { bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false view.addSubview(bannerView) if #available(iOS 11.0, *) { positionBannerAtBottomOfSafeArea(bannerView) } else { positionBannerAtBottomOfView(bannerView) } } @available (iOS 11, *) func positionBannerAtBottomOfSafeArea(_ bannerView: UIView) { // Position the banner. Stick it to the bottom of the Safe Area. // Centered horizontally. let guide: UILayoutGuide = view.safeAreaLayoutGuide NSLayoutConstraint.activate( [bannerView.centerXAnchor.constraint(equalTo: guide.centerXAnchor), bannerView.bottomAnchor.constraint(equalTo: guide.bottomAnchor)] ) } func positionBannerAtBottomOfView(_ bannerView: UIView) { // Center the banner horizontally. view.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: bannerView, attribute: .centerX, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .centerX, multiplier: 1, constant: 0)) // Lock the banner to the top of the bottom layout guide. view.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: bannerView, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: self.bottomLayoutGuide, attribute: .top, multiplier: 1, constant: 0)) } }
Objective-C
@interface ViewController() @property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Instantiate the banner view with your desired banner size. self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeBanner]; [self addBannerViewToVIew:self.bannerView]; // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID. self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner"; self.bannerView.rootViewController = self; GAMRequest *request = [GAMRequest request]; [self.bannerView loadRequest:request]; } #pragma mark - view positioning -(void)addBannerViewToView:(UIView *_Nonnull)bannerView { self.bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; [self.view addSubview:self.bannerView]; if (@available(ios 11.0, *)) { [self positionBannerViewAtBottomOfSafeArea:bannerView]; } else { [self positionBannerViewAtBottomOfView:bannerView]; } } - (void)positionBannerViewAtBottomOfSafeArea:(UIView *_Nonnull)bannerView NS_AVAILABLE_IOS(11.0) { // Position the banner. Stick it to the bottom of the Safe Area. // Centered horizontally. UILayoutGuide *guide = self.view.safeAreaLayoutGuide; [NSLayoutConstraint activateConstraints:@[ [bannerView.centerXAnchor constraintEqualToAnchor:guide.centerXAnchor], [bannerView.bottomAnchor constraintEqualToAnchor:guide.bottomAnchor] ]]; } - (void)positionBannerViewAtBottomOfView:(UIView *_Nonnull)bannerView { [self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1 constant:0]]; [self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView attribute:NSLayoutAttributeBottom relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.bottomLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1 constant:0]]; } @end
Описанные выше методы легко можно использовать для ограничения области только верхней границей безопасной зоны путем изменения используемых атрибутов и опорных точек.
Нативная реклама
Если ваше приложение закрепляет нативную рекламу в верхней или нижней части экрана, то к нативной рекламе применяются те же принципы, что и к баннерной рекламе . Ключевое отличие заключается в том, что вместо добавления ограничений к GAMBannerView вам потребуется добавить ограничения к GADNativeAppInstallAdView и GADNativeContentAdView (или к содержащему рекламное объявление представлению), чтобы соблюдать правила компоновки безопасной области. Для нативных представлений мы рекомендуем указывать более явные ограничения по размеру.
Межстраничная и рекламная реклама с вознаграждением
Полноэкранные рекламные форматы, включая межстраничную и рекламную рекламу с вознаграждением, отображаются с помощью Google Mobile Ads SDK . В будущем будет выпущено обновление для Google Mobile Ads SDK SDK, чтобы гарантировать правильное отображение таких элементов рекламы, как кнопка закрытия. Мы обновим примечания к выпуску и эту страницу документации, как только это изменение станет доступно.