Anfragen für benutzerdefiniert gerenderte native Anzeigen und Banneranzeigen kombinieren

Mit ein paar Änderungen an Ihrem Code können Sie native Anzeigen und Banneranzeigen in Ihren Anzeigenanfragen kombinieren.

Vorbereitung

Anzeige laden

Benutzerdefiniert gerenderte native Anzeigen werden über GADAdLoader Objekte geladen. Das GADAdLoader-Objekt kann auch so konfiguriert werden, dass Anzeigenanfragen gestellt werden, die entweder zu einer Banneranzeige oder einer nativen Anzeige führen können. Wenn Sie GADAdLoaderAdTypeGAMBanner zum adTypes Array-Parameter hinzufügen, wird zusammen mit nativen Anzeigentypen wie GADAdLoaderAdTypeNative beim Erstellen des GADAdLoader Objekts festgelegt, dass Banneranzeigen mit nativen Anzeigen konkurrieren sollen, um die Anfrage zu erfüllen.

Swift

adLoader = GADAdLoader(adUnitID: "/21775744923/example/native-and-banner",
    rootViewController: self,
    adTypes: [.native, .gamBanner],
    options: [... ad loader options objects ...])
adLoader.delegate = self

Objective-C

self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
      initWithAdUnitID:@"/21775744923/example/native-and-banner"
    rootViewController:rootViewController
               adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative, GADAdLoaderAdTypeGAMBanner ]
               options:@[ ... ad loader options objects ... ]];
self.adLoader.delegate = self;

GAMBannerAdLoaderDelegate

Wenn Sie Banneranzeigen über GADAdLoader anfordern, muss der Anzeigenlader-Delegierte dem GAMBannerAdLoaderDelegate-Protokoll entsprechen. Dieses Protokoll enthält eine Nachricht, die gesendet wird, wenn eine Banneranzeige geladen wurde:

Swift

public func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader,
    didReceive GAMBannerView: GAMBannerView)

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveGAMBannerView:(GAMBannerView *)bannerView;

Der Anzeigenlader-Delegierte muss auch angeben, welche Banneranzeigengrößen angefordert werden sollen. Dazu muss er auf die Nachricht validBannerSizesForAdLoader antworten, wie unten gezeigt.

Swift

public func validBannerSizes(for adLoader: GADAdLoader) -> [NSValue] {
  return [NSValueFromGADAdSize(GADAdSizeBanner),
    NSValueFromGADAdSize(GADAdSizeMediumRectangle),
    NSValueFromGADAdSize(GADAdSizeFromCGSize(CGSize(width: 120, height: 20)))]
}

Objective-C

- (NSArray *)validBannerSizesForAdLoader:(GADAdLoader *)adLoader {
  return @[
    @(GADAdSizeBanner),
    @(GADAdSizeMediumRectangle),
    @(GADAdSizeFromCGSize(CGSizeMake(120, 20)))
  ];
}

Manuelle Impressionen zählen

Wenn Sie manuelle Impressionen für Banneranzeigen aktivieren möchten, die über GADAdLoader geladen werden, legen Sie beim Initialisieren von GADAdLoader eine GAMBannerViewOptions fest, bei der enableManualImpressions auf YES gesetzt ist.

Swift

let bannerViewOptions = GAMBannerViewOptions()
bannerViewOptions.enableManualImpressions = true
adLoader = GADAdLoader(
  adUnitID: "/21775744923/example/native-and-banner", rootViewController: self,
  adTypes: [.native, .gamBanner], options: [bannerViewOptions])

Objective-C

GAMBannerViewOptions *bannerViewOptions = [[GAMBannerViewOptions alloc] init];
bannerViewOptions.enableManualImpressions = YES;
self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
      initWithAdUnitID:@"/21775744923/example/native-and-banner"
    rootViewController:self
               adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative, GADAdLoaderAdTypeGAMBanner ]
               options:@[ bannerViewOptions ]];

Wenn eine Banneranzeige geladen wird, können Sie recordManualImpression aufrufen, wenn Sie feststellen, dass eine Anzeige zurückgegeben wurde und auf dem Bildschirm zu sehen ist, um manuell eine Impression auszulösen:

Swift

bannerView.recordImpression()

Objective-C

[self.bannerView recordImpression];