На этой странице представлено руководство для создателей Playable по использованию портала разработчиков Playables для управления выпусками Playable.
Предпосылки
- Современный веб-браузер, например Chrome, Edge или Firefox.
- У вас должно быть разрешение менеджера канала на канале YouTube, подключенном к YouTube Playables.
Доступ к порталу разработчиков Playables
- Войдите в YouTube, используя учетную запись, связанную с вашим каналом YouTube.
- Для доступа к порталу и внесения изменений требуются разрешения менеджера канала.
- Чтобы предоставить доступ дополнительным учетным записям пользователей, менеджер канала должен назначить разрешения менеджера с помощью YouTube Studio .
- Для этого перейдите в YouTube Studio , выберите Настройки → Разрешения и пригласите пользователей с соответствующим уровнем доступа, который должен быть либо Редактором , либо Менеджером .
Получив доступ к нужному каналу, вы получите доступ к порталу разработчиков Playables . Список Playables, связанных с вашим каналом, будет отображаться на главной странице.
Создайте и отправьте релиз Playable
В этом разделе описывается, как создать и отправить пресс-релиз.
Создать новый играбельный объект
Чтобы создать новый Playable, свяжитесь с нами, используя контактную информацию на странице поддержки . В настоящее время это делается вручную. Для последующих версий этот шаг не требуется.
Редактировать играбельный проект
Сначала выберите соответствующий воспроизводимый объект из отображаемого списка.
Вам необходимо:
- Предоставьте необходимые метаданные, включая название, жанр, описание, информацию об издателе и разработчике.
- Загрузите играбельные ресурсы комплекта в формате ZIP , соблюдая указанные требования.
- Загрузите миниатюры в соответствии с требованиями дизайна .
- Настройте параметры монетизации, включая полноэкранную рекламу и рекламу с вознаграждением.
- На данный момент эти настройки не повлияют на восприятие рекламы конечными пользователями, но в дальнейшем мы будем проверять их при обработке запросов на рекламу в вашем Playable. Они помогут нам оценить интерес разработчиков к этим форматам рекламы. В будущем создателям также потребуется реализовать функции Playables SDK, связанные с рекламой, в сочетании с настройками монетизации.
Вы можете сохранить свой черновик Playable и вернуться к его редактированию в любое время.
Создайте релиз Playables
После заполнения всех данных нажмите «Создать релиз» . Статус релиза изменится на «Выполняется создание релиза» .
Процесс создания релиза может занять несколько минут.
Тестирование и подача на сертификацию
После успешного создания релиза Playable на YouTube на левой панели навигации появится новая вкладка « Проверка и тестирование» . Эта вкладка поможет вам выполнить различные шаги, необходимые для проверки функциональности вашего Playable и его корректной работы на YouTube.
Для тестирования доступны ссылки YouTube Dev Link и Test Suite Link . Тестирование следует проводить на десктопных и мобильных веб- версиях YouTube, YouTube для Android и YouTube для iOS . Скопируйте ссылку YouTube Dev Link в электронное письмо, заметку, SMS или другое место и откройте на мобильном устройстве для тестирования на iOS и Android.
После завершения внутреннего тестирования и подтверждения готовности релиза Playable к сертификации нажмите кнопку «Отправить на сертификацию» на странице, чтобы начать проверку вашего Playable.
Пока ваш Playable находится на рассмотрении, вы не сможете отправить на сертификацию другой релиз. В этом случае обратитесь в команду Playables Ops, чтобы отклонить текущий промежуточный релиз и предоставить возможность отправить на сертификацию новый релиз.
Поддерживать
Чтобы сообщить о любых проблемах, связанных с созданием релиза, свяжитесь с нами, используя контактную информацию на странице контактов службы поддержки .