এই পৃষ্ঠাটি নিম্নলিখিত নথিগুলির জন্য একটি পুনর্বিবেচনার ইতিহাস প্রদান করে:
11 জুলাই, 2024
- প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তাগুলিকে একাধিক পৃষ্ঠায় রিফ্যাক্টর করা হয়েছে৷
- প্রয়োজন পরিস্কার এবং অনুলিপি.
জুন 24, 2024
মোট বান্ডিলের আকার সীমা 100 MiB থেকে 250 MiB-এ উন্নীত করা হয়েছে এবং অলস লোডিং নির্দেশিকা যোগ করা হয়েছে।
জুন 17, 2024
টেস্ট স্যুট আপডেট:
- গেমগুলিকে আর HTTPS এর মাধ্যমে পরিবেশন করার প্রয়োজন নেই এবং পরীক্ষার জন্য লোকালহোস্ট থেকে পরিবেশন করা যেতে পারে।
- সম্পূর্ণ টেস্ট স্যুট পুনরায় লোড না করেই iframe-এর সামগ্রী রিফ্রেশ করতে URL ক্ষেত্রের পাশে রিফ্রেশ বোতাম যোগ করা হয়েছে।
১৬ মে, ২০২৪
ডিজাইনের প্রয়োজনীয়তা এবং সর্বোত্তম অনুশীলনগুলির মধ্যে আরও ভালভাবে বর্ণনা করতে ডিজাইনের সেরা অনুশীলনগুলিকে একটি পৃথক নথিতে সরান৷
08 মে, 2024
অ্যাক্সেস বিস্তৃত করতে এবং নেভিগেশন উন্নত করতে Playables বিকাশকারী সাইটটিকে রিফ্যাক্টর করা হয়েছে।
07 মে, 2024
firstFrameReady
কলের জন্য অতিরিক্ত বিবরণ সহ গেম রেডি বিজ্ঞপ্তির জন্য প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা আপডেট করা হয়েছে৷
3 মে, 2024
- পূর্ববর্তী প্রয়োজনীয় সংস্করণগুলির একটি সংরক্ষণাগার তৈরি করা হয়েছে৷
মার্চ 05, 2024
পৃথক ফাইলের আকার সীমা 10 MiB থেকে 30 MiB পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
23 ফেব্রুয়ারি, 2024
IN_PLAYABLES_ENV
বুলিয়ান টপ লেভেল নেমস্পেসে যোগ করা হয়েছে ডেভেলপারদের জানাতে যে তাদের গেম প্লেবল পরিবেশের মধ্যে চলছে।
ডিসেম্বর 04, 2023
টেস্ট স্যুট আপডেট
- ফাইল নামের অসমর্থিত অক্ষর জন্য চেক যোগ করা হয়েছে.
- সমর্থিত অক্ষর সম্পর্কে তথ্যের জন্য, প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা - 1.9 ফাইলের নামগুলি পরীক্ষা করুন।
- পরিচিত সীমাবদ্ধতা: এই চেকটি সমস্ত লোড করা সংস্থানগুলিকে বৈধ নাও করতে পারে৷
- লোডিং স্ক্রীনকে উপহাস করার জন্য বৈশিষ্ট্য যুক্ত করা হয়েছে, যার মধ্যে প্রাথমিক iframe উচ্চতা 0 তে সেট করা হয়েছে।
- বিরতি এবং পুনরায় শুরু করার সময় অডিও টগল করে প্রোডাকশনকে আরও ঘনিষ্ঠভাবে মেলাতে বিরতি-রিজুমে বোতামটি আপডেট করা হয়েছে।
- ইভেন্ট লগিং থেকে অ-কার্যযোগ্য বার্তাগুলি সরানো হয়েছে৷
10 নভেম্বর, 2023
ডাউনলোডযোগ্য টেস্ট স্যুট বান্ডেলটি হোস্ট করা টেস্ট স্যুট দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছে।
TypeScript টাইপ সংজ্ঞা ফাইল, পূর্বে টেস্ট স্যুট বান্ডেলে উপলব্ধ, প্রধান Playables SDK নিবন্ধে সরানো হয়েছে।
সেপ্টেম্বর 07, 2023
Playables SDK URL v0
থেকে v1
তে পরিবর্তন করতে শুরু করুন বিভাগটি আপডেট করা হয়েছে।
30 আগস্ট, 2023
ফাইলের নাম এবং থাম্বনেইল বিভাগগুলিকে স্পষ্টভাবে অনুমোদিত বিশেষ অক্ষরগুলি ( _
, -
, .
) তালিকাভুক্ত করার জন্য রেফারেন্স মুছে ফেলার জন্য আপডেট করা হয়েছে।
উপরন্তু, নতুন গেম সংস্করণে কাজ করার জন্য ক্লাউড সংরক্ষণের প্রয়োজনের জন্য ক্লাউড সংরক্ষণ বিভাগটি আপডেট করা হয়েছে।
আগস্ট 25, 2023
সেভডেটা সেকশন আপডেট করা হয়েছে স্পষ্ট করার জন্য যে সেভ ডেটা অবশ্যই একটি বৈধ এবং সুগঠিত UTF-16 স্ট্রিং হতে হবে।
18 আগস্ট, 2023
বিরতি এবং সারসংকলন বিভাগটি পরিষ্কার করার জন্য আপডেট করা হয়েছে যে onPause
কল করার পরে গেমটিকে অবশ্যই সমস্ত এক্সিকিউশনকে বিরতি দিতে হবে এবং onResume
কল করার পরেই পুনরায় শুরু হবে।
11 আগস্ট, 2023
গেম বান্ডেলে ফাইলের নাম দেওয়ার জন্য ব্যবহৃত অক্ষর সীমাবদ্ধতাগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে ফাইলের নাম বিভাগটি যুক্ত করা হয়েছে।
আগস্ট 10, 2023
ইন্টারঅ্যাকশন পদ্ধতি বিভাগটি আপডেট করা হয়েছে যাতে একটি গেমের সমস্ত UI উপাদানগুলিকে উদ্দেশ্য হিসাবে এবং ত্রুটি বা অপ্রত্যাশিত আচরণ ছাড়াই কাজ করার প্রয়োজন হয়৷
আগস্ট 09, 2023
গেমের থাম্বনেইল প্রয়োজনীয়তা তালিকাভুক্ত করতে থাম্বনেইল চিত্র বিভাগটি যুক্ত করা হয়েছে যা ব্যবহারকারীদের অনায়াসে YouTube-এ একটি খেলার যোগ্য আবিষ্কার এবং সনাক্ত করতে দেয়।
আগস্ট 08, 2023
Esc ইভেন্টে preventDefault()
কল করতে গেমটিকে নিষিদ্ধ করতে অঙ্গভঙ্গি এবং ইনপুট বিভাগটি আপডেট করা হয়েছে।
অতিরিক্তভাবে, একটি নতুন ফাইল রেফারেন্স বিভাগ যোগ করা হয়েছে যাতে গেমগুলিকে শুধুমাত্র আপেক্ষিক পাথ ব্যবহার করার প্রয়োজন হয় যখন বান্ডেলের অন্যান্য ফাইলগুলিকে উল্লেখ করা হয় কারণ পরম পাথ ব্যবহার করলে ত্রুটি হতে পারে।
আগস্ট 02, 2023
প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা এবং প্লেযোগ্য গেম ডিজাইন নির্দেশিকা উভয়ের নিঃশব্দ বিভাগটি অডিও নিয়ন্ত্রণ হিসাবে নিঃশব্দ এবং আনমিউট বৈশিষ্ট্যগুলিকে উল্লেখ করতে এবং দানাদার অডিও নিয়ন্ত্রণগুলিতে ভলিউম স্লাইডার বা একটি নিঃশব্দ টগল বা উভয়ই থাকতে পারে তা নির্দেশ করার জন্য আপডেট করা হয়েছে৷
জুলাই 28, 2023
Playables গেম ডিজাইন নির্দেশিকা ডকুমেন্টেশন verbiage মানসম্মত করতে এবং সেরা অনুশীলন এবং স্ক্রিনশট আপডেট করার জন্য আপডেট করা হয়েছে।
20 জুলাই, 2023
ক্রস-প্ল্যাটফর্ম বিরতি এবং পুনরায় শুরু করার ক্ষমতা প্রদানের জন্য বিরতি এবং সারসংকলন বিভাগটি যুক্ত করা হয়েছে।
জুলাই 19, 2023
বিভিন্ন ডিভাইস এবং প্ল্যাটফর্ম জুড়ে ইউটিউব গেম খেলা ব্যবহারকারীদের জন্য একটি সর্বোত্তম গেম অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য একটি গাইড হিসাবে পরিবেশন করার জন্য YouTube Playables সাইটে এখন Playables গেম ডিজাইন নির্দেশিকা ডকুমেন্টেশন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে৷
গেম ডিজাইন নির্দেশিকা নিম্নলিখিত ক্ষেত্রগুলিতে ফোকাস করে:
- থাম্বনেল ছবি
- ডিভাইস অভিযোজন
- ইউজার ইন্টারফেস (UI)
- অঙ্গভঙ্গি এবং ইনপুট
- বিরতি
- নিঃশব্দ
- হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া
- ব্যবহারকারী অনবোর্ডিং
- খেলা শেষ (স্ক্রিন জয়)
- অ্যাক্সেসযোগ্যতা
অতিরিক্তভাবে, onAudioEnabledChange
বিভাগটি কোডে একটি ছোট টাইপোগ্রাফিকাল ত্রুটি ঠিক করার জন্য আপডেট করা হয়েছে যা Flutter-এর প্রস্তাবিত জাভাস্ক্রিপ্ট ইন্টারঅপারেবিলিটি (JS-Interop) স্তরে ত্রুটি সৃষ্টি করেছে।
14 জুলাই, 2023
আকার বিভাগটি নিম্নরূপ আপডেট করা হয়েছে:
- গেমটি ডেস্কটপে পূর্ণ-স্ক্রীনে এবং মোবাইলে ল্যান্ডস্কেপ বা প্রতিকৃতিতে খেলার যোগ্য হওয়ার প্রয়োজনীয়তা সরিয়ে দেওয়া হয়েছে।
- যোগ করা হয়েছে যে গেমটি অবশ্যই প্রতিকৃতিতে খেলার যোগ্য হতে হবে।
- যোগ করা হয়েছে যে গেমটি ল্যান্ডস্কেপে খেলার যোগ্য হওয়া উচিত। অন্যথায়, গেমটি কেন্দ্রীভূত হতে হবে বা একটি পিলারবক্স অন্তর্ভুক্ত করতে হবে।
- যোগ করা হয়েছে যে গেমটি অবশ্যই ডিভাইসের অভিযোজন লক করবে না।
11 জুলাই, 2023
ফ্লটার ওয়েব (পরীক্ষামূলক) বিভাগটি ফ্লটার ওয়েবের সাথে লেখা গেমগুলির সাথে একীকরণ সক্ষম করতে যোগ করা হয়েছে।
জুলাই 01, 2023
নিঃশব্দ টগল বিভাগে গেমটিকে YouTube এবং সিস্টেম উভয়ের অডিও সেটিংকে সম্মান করতে হবে এবং গেমের শব্দটি যেন অপ্রত্যাশিতভাবে প্লে না হয়।
অতিরিক্তভাবে, কন্টেন্ট হ্যান্ডলিং বিভাগটি স্পষ্ট করে যে গেমটিকে অবশ্যই ব্যবহারকারীর সাথে যোগাযোগ করতে হবে যে চূড়ান্ত স্তরে বা গেম সমাপ্তির মতো ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য আর কোনও সামগ্রী নেই।
জুন 30, 2023
শুরু করুন বিভাগে এখন একটি নোট রয়েছে যে গেমটি স্থানীয়ভাবে পরিবেশন করা হলে SDK একটি নো-অপ হবে৷ SDK ইন্টিগ্রেশন সঠিকতা যাচাই করতে, SDK টেস্ট স্যুট দেখুন।
জুন 02, 2023
YouTube Playables সাইটটিতে এখন Playables SDK ডকুমেন্টেশন রয়েছে যা YouTube গেমগুলিকে সমর্থন করার জন্য একটি শক্তিশালী API-এর বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
26 মে, 2023
প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা ডকুমেন্টেশন আপডেটগুলি নিম্নরূপ:
অধ্যায় | পরিবর্তন |
---|---|
লোড সময় | বিশ্বব্যাপী গড় ইন্টারনেট গতি 6.8Mbps এবং US-এর জন্য 20Mbps অন্তর্ভুক্ত। |
মিথস্ক্রিয়া পদ্ধতি | যোগ করা হয়েছে যে যখন কোনও ব্যবহারকারী গেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, গেমটি অনিচ্ছাকৃতভাবে দেরি বা ইনপুট উপেক্ষা করা উচিত নয়। |
থাম্বনেল | 1:1, 5:7, এবং 16:9 অনুপাতের জন্য প্রয়োজনীয় চিত্র রেজোলিউশন আপডেট করা হয়েছে। |
প্রকাশক বা বিকাশকারীর তথ্য | এই নতুন বিভাগটি যোগ করা হয়েছে যাতে গেমটিতে প্রকাশক বা বিকাশকারীর নাম অন্তর্ভুক্ত করা প্রয়োজন এবং ভবিষ্যতে সামগ্রী রেটিং প্রদানের প্রয়োজন হতে পারে। |
Playables SDK লোড করুন | এই নতুন বিভাগটি যোগ করা হয়েছে যাতে গেমটিকে অন্য যেকোনো গেম কোডের আগে Playables SDK লোড করতে হবে। |
খেলা প্রস্তুত বিজ্ঞপ্তি | আপনার গেমের প্রথম ফ্রেমটি স্ক্রীনে রেন্ডার করার জন্য প্রস্তুত হলেই firstFrameReady এপিআই-কে কল করার জন্য আপডেট করা হয়েছে এবং যখন গেমটি যেকোন ব্যবহারকারীর ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য প্রস্তুত থাকে তখনই গেম gameReady এপিআই কল করতে। |
মিউট টগল | যোগ করা হয়েছে যে যখন YouTube নিঃশব্দ সেট করা হয়, তখন অডিওটি অবশ্যই আউটপুট হবে না এবং গেমের নিঃশব্দ বা আনমিউট নিয়ন্ত্রণগুলি অডিও আউটপুটকে প্রভাবিত করবে না৷ |
24 মার্চ, 2023
YouTube Playables সাইটটিতে এখন কারিগরি প্রয়োজনীয়তা ডকুমেন্টেশন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যার লক্ষ্য হল YouTube-এ গেম খেলা ব্যবহারকারীদের একটি মসৃণ গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদান করা।
প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা বিভাগটি নিম্নলিখিত ক্ষেত্রগুলিতে ফোকাস করে:
- খেলার স্থিতিশীলতা
- ইউটিউবের অভিজ্ঞতা
- ইউটিউব ইন্টিগ্রেশন
- স্থানীয়করণ
- নগদীকরণ