প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

এগুলি হল Playables তৈরি সম্পর্কে সাধারণ প্রশ্নের উত্তর।

সাধারণ প্রযুক্তিগত

এগুলো সাধারণ প্রযুক্তিগত বিষয় সম্পর্কে প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী।

আমি কোন গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করতে পারি?

YouTube Playables স্ট্যান্ডার্ড ওয়েব প্ল্যাটফর্ম API সমর্থন করে। অতএব, Playables এমন গেম ইঞ্জিন দিয়ে তৈরি গেমগুলিকে সমর্থন করে যা ওয়েবের জন্য বিল্ড রপ্তানি করে যা একটি স্ট্যান্ডার্ড রেন্ডারিং API ব্যবহার করে (উদাহরণস্বরূপ, WebGL এবং Canvas)। অতীতে Playables-এর জন্য ব্যবহৃত ইঞ্জিন এবং ফ্রেমওয়ার্কগুলির মধ্যে রয়েছে BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot এবং Unity।

ভাঁজযোগ্য ফোন সিমুলেটরগুলিতে আমি কীভাবে পরীক্ষা করব?

দ্রুত পরীক্ষার জন্য, দেখুন Chrome Dev Tools একটি ভাঁজযোগ্য ফোনের সিমুলেশন সমর্থন করে । অতিরিক্তভাবে, অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে বেশ কয়েকটি এমুলেটর বিকল্প রয়েছে যা আরও পুঙ্খানুপুঙ্খ পরীক্ষার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

মোবাইল ওয়েবভিউতে আমি কীভাবে পরীক্ষা করতে পারি?

অতিরিক্ত যাচাইকরণের জন্য আপনি WebView-এ আপনার গেমটি খুলতে WebView Tester (Android) অথবা WebView - Tester (iOS) এর মতো তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ অথবা SDK টেস্ট স্যুট ব্যবহার করতে পারেন। যেহেতু এটি একটি তৃতীয় পক্ষের সফটওয়্যার যা Google দ্বারা সমর্থিত বা যাচাইকৃত নয়, তাই আপনি আপনার নিজস্ব WebView টেস্টিং অ্যাপ কম্পাইল করতে WebView Tester (Android) অথবা swift-ios-wkwebview-demo (iOS) এর মতো ওপেন-সোর্স বিকল্পগুলিও ব্যবহার করতে পারেন।

ইউটিউবের ভেতরে গেমটি কীভাবে চলে?

YouTube মোবাইল এবং ওয়েব অ্যাপের মধ্যে Playables চালানোর জন্য স্ট্যান্ডার্ড ওয়েব এবং মোবাইল প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয়। ফলস্বরূপ, Playables স্ট্যান্ডার্ড ওয়েব প্ল্যাটফর্ম API সমর্থন করে।

এই চিত্রটি একটি সংক্ষিপ্ত প্রযুক্তিগত সারসংক্ষেপ দেখায়:

ইউটিউব প্লেএবলস: ক্লায়েন্ট-সাইড ওভারভিউ

ইউটিউবে প্লেএবলের জন্য মেমরি ব্যবহারের কোন সীমাবদ্ধতা বিদ্যমান?

গেমগুলিতে জাভাস্ক্রিপ্টের সর্বোচ্চ ৫১২ মেগাবাইট পর্যন্ত হিপ সাইজ ব্যবহার করা যাবে। iOS-এ Safari-এর মধ্যে প্লেঅ্যাব চালানো হয় এবং এই থ্রেশহোল্ডে গেমটি প্রায়শই ক্র্যাশ হয়ে ব্রাউজারটি পুনরায় লোড করবে। আপনি যেকোনো সময় Chrome DevTools ব্যবহার করে হিপ স্ন্যাপশট রেকর্ড করার জন্য গেমটি যে হিপ সাইজ ব্যবহার করছে তা পরিমাপ করতে পারেন।

কিভাবে একটি খেলা "লাইভ" হয়?

আমরা ব্যবহারকারীদের জন্য Playables চালু করার ব্যাপারে সতর্ক থাকি, তাই YouTube এবং পৃথক Playable একসাথে ভালভাবে কাজ করে কিনা তা যাচাই করার জন্য আমরা Playables যাচাইকরণের বিভিন্ন ধাপ সম্পাদন করি। এর মধ্যে সীমিত অ্যাক্সেস, পর্যায়ক্রমে রোলআউট, অথবা আমাদের স্বয়ংক্রিয় সিস্টেম ব্যবহার করে সমন্বয় অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।

একবার আপনার Playable সার্টিফাইড এবং প্রকাশিত হয়ে গেলে, এই রোলআউট পদ্ধতিগুলির যেকোনো একটি নির্বিশেষে আপনার সম্পূর্ণ গেম ব্যবহার সমর্থন করার আশা করা উচিত। আপনার যেকোনো সময় ব্যবহারকারীর অংশগ্রহণের ওঠানামাও আশা করা উচিত।

ব্যবহারকারীদের কাছে প্লেএবল কেমন দেখায়?

প্লেএবল ভিডিওগুলি একাধিক YouTube সারফেসে প্রদর্শিত হয়, যার মধ্যে রয়েছে হোম পেজ, সার্চ ফলাফল, প্লেএবল ভিডিও গন্তব্য এবং আপনার চ্যানেল পৃষ্ঠা।

আপনার চ্যানেল পৃষ্ঠায় একটি প্লেএবল ট্যাব থাকবে যেখানে আপনার সমস্ত প্লেএবলের তালিকা থাকবে। যখন কোনও ব্যবহারকারী আপনার প্লেএবলগুলির একটি খুলবেন, তখন তারা আপনার চ্যানেলে সাবস্ক্রাইব করার জন্য একটি লিঙ্কও পাবেন।

কপিরাইট/আইপি লঙ্ঘনের জন্য আমি কীভাবে একটি প্লেএবলস রিপোর্ট করব?

যদি আপনার কপিরাইটযুক্ত কন্টেন্ট আপনার অনুমতি ছাড়া YouTube-এ থাকে, তাহলে এই ইমেল, মেল বা ফ্যাক্স নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। YouTube স্টুডিও ব্যবহার করে জমা দেওয়ার সুবিধা এই মুহূর্তে উপলব্ধ নেই।

অন্যান্য প্রশ্ন

আপনি যদি একজন বিদ্যমান Playables ডেভেলপার হন, তাহলে অতিরিক্ত FAQ পাওয়া যাবে