এই বিভাগে Playables এর স্থায়িত্ব এবং কর্মক্ষমতা কভার করে।
1 প্রাথমিক বান্ডিল আকার
এই প্রয়োজনীয়তাটি সঠিকভাবে পরীক্ষা করার জন্য, গেমটিকে ডেভেলপার পোর্টালের সাথে ইনজেস্ট করতে হবে এবং তারপর টেস্ট স্যুটে পরীক্ষা করতে হবে। বিকল্পভাবে কম্প্রেশনের সাথে হোস্টিং করা বা প্রাথমিক লোড হওয়া সমস্ত সামগ্রী জিপ করা একটি ভাল আনুমানিকতা প্রদান করতে পারে।
- গেমের প্রাথমিক বান্ডিলের আকার 30 MiB-এর কম হতে হবে ।
- গেমের প্রাথমিক বান্ডিলের আকার 15 MiB-এর কম হওয়া উচিত ।
2 মোট বান্ডিল আকার
- ডিফল্টরূপে, গেমের মোট বান্ডিলের আকার 250 MiB-এর কম হতে হবে । এর ব্যতিক্রমগুলি FAQ এ পাওয়া যাবে।
- গেমটি শুধুমাত্র ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি সক্ষম করতে প্রয়োজনীয় ন্যূনতম পরিমাণ ডেটা লোড করতে হবে এবং প্রয়োজন অনুসারে অন্যান্য ডেটা অলসভাবে লোড করতে হবে ।
3 স্বতন্ত্র ফাইলের আকার
- গেমের মধ্যে প্রতিটি পৃথক ফাইল অবশ্যই 30 MiB এর কম হতে হবে।
- গেমের মধ্যে প্রতিটি পৃথক ফাইল 512 KiB এর কম হওয়া উচিত ।
4 সংরক্ষিত গেমের আকার
- সংরক্ষিত গেমের আকার অবশ্যই 3 MiB এর কম হতে হবে।
- সংরক্ষিত গেমের আকার 500 KiB এর কম হওয়া উচিত ।
5 লোড সময়
- গেমটির লোডিং শেষ হওয়া উচিত এবং 5 সেকেন্ডের মধ্যে ব্যবহারকারীর ইন্টারঅ্যাকশনের অনুমতি দেওয়া উচিত।
6 ক্র্যাশ
- গেমের অবিচ্ছিন্নভাবে পুনরুত্পাদনযোগ্য ক্র্যাশ হওয়া উচিত নয় ।
- গেমের সর্বোচ্চ জাভাস্ক্রিপ্ট হিপ সাইজ 512 MB অতিক্রম করা উচিত নয় । কেন এটি iPhones-এ ক্র্যাশ করে সে সম্পর্কে মেমরি ব্যবহারের বিধিনিষেধের FAQ দেখুন৷
- গেমটি ইউটিউব অ্যাপ, ইউটিউব ওয়েবসাইট বা অন্য ব্যবহারকারী সফ্টওয়্যারকে ক্রাশ করা উচিত নয় ।
7 প্রযুক্তি ব্যবহৃত
- গেমটি অবশ্যই মান-সম্মত ওয়েব API-এর উপর ভিত্তি করে (যেমন, জাভাস্ক্রিপ্ট, ক্যানভাস, ওয়েবজিএল) স্ট্যান্ডার্ড সংস্থাগুলির দ্বারা সংজ্ঞায়িত (যেমন, W3C, WHATWG)।
- প্লেবলগুলি অবশ্যই YouTube সমর্থন করে এমন সমস্ত ব্রাউজারগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে (এজ, ক্রোম, ফায়ারফক্স, ইত্যাদি সহ)
- Playables অবশ্যই Android এবং iOS এ YouTube অ্যাপের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে।
8 ফাইল রেফারেন্স
- গেম বান্ডেলের অন্যান্য ফাইলগুলি উল্লেখ করার সময় গেমটি শুধুমাত্র আপেক্ষিক পাথ ব্যবহার করতে হবে ।
- গেমটি অবশ্যই পরম পাথ ব্যবহার করবে না , কারণ সেগুলি লোড হতে ব্যর্থ হবে।
9 ফাইলের নাম
- গেম বান্ডেলের ফাইলগুলিতে শুধুমাত্র আলফানিউমেরিক এবং কয়েকটি বিশেষ অক্ষর থাকতে হবে :
_
,-
,.
.
আপনি গেম বান্ডেলের একটি প্রাথমিক বৈধতা পরিচালনা করতে Playables বান্ডেল বিশ্লেষক ব্যবহার করতে পারেন। এই বৈধতা প্রতিটি পৃথক ফাইলের আকার, সামগ্রিক বান্ডেলের আকার এবং সম্ভাব্য ফাইলের নামের অসঙ্গতিগুলি মূল্যায়ন করবে।