Wymagania dotyczące zaufania i bezpieczeństwa

Ta sekcja zawiera wymagania dotyczące zaufania i bezpieczeństwa.

1 Treści i odbiorcy gry

Te wymagania dotyczą bezpieczeństwa i odpowiedniości treści.

1.1 Wytyczne dla społeczności

1.2 Przeznaczone dla dzieci

  • Treści w Pokoju gier NIE MOGĄ być kierowane do dzieci ani oznaczone jako „przeznaczone dla dzieci” lub „tylko dla dzieci”. Więcej informacji znajdziesz w artykule Jak określić, czy treści są przeznaczone dla dzieci.
  • Treści w Pokoju gier MUSZĄ być odpowiednie dla wszystkich odbiorców (w wieku 13 lat i starszych).

1.3 Wprowadzające w błąd metadane lub miniatury

  • W Pokoju gier nie zezwalamy na używanie tytułu, miniatury ani opisu w celu przekonania użytkowników, że materiał zawiera inne treści niż w rzeczywistości.

2 Prawa i zezwolenia

Te wymagania dotyczą własności i praw do treści.

2.1 Warunki korzystania z usługi YouTube dla deweloperów

  • Pokój gier MUSI być zgodny z Warunkami korzystania z usługi YouTube dla deweloperów, które regulują korzystanie z interfejsów API YouTube.

2.2 Własność intelektualna

  • Pokój gier przesyłany przez właścicieli treści MUSI mieć w pełni uregulowane prawa własności intelektualnej osób trzecich.
  • Treści MUSZĄ być zgodne z prawami własności intelektualnej i NIE MOGĄ naruszać żadnych praw do znaków towarowych, praw autorskich ani praw do muzyki.

2.3 Znaki towarowe innych firm

  • Pokój gier NIE MOŻE naruszać praw do znaków towarowych ani praw do zastrzeżonej formy zewnętrznej innych firm.

2.4 Prawa do muzyki

  • Pokój gier MUSI mieć wszystkie niezbędne prawa do muzyki, aby można było go rozpowszechniać.

2.5 Prawa do wizerunku

  • Pokój gier MUSI mieć wszystkie niezbędne prawa do wizerunku (imię i nazwisko, podobizna itp.), aby można było go rozpowszechniać.

3 Udostępnianie zewnętrzne

  • Podczas certyfikacji Pokoju gier otrzymasz link do wersji deweloperskiej i testowej, który pomoże Ci przetestować grę. Tego linku deweloperskiego i linku do wersji testowej NIE WOLNO udostępniać poza Google ani w celach innych niż testowanie w ramach certyfikacji gry.