Bu bölümde, Hazır Oyunlar ile YouTube kullanıcı deneyimi arasındaki etkileşimler ele alınmaktadır.
1 En boy oranı ve yön
- Oyun, duyarlı tasarıma UYGUN OLMALIDIR: Tüm en boy oranlarında oynanabilmeli ve görüntü alanı değiştiğinde otomatik olarak ayarlanmalıdır. Olası her duruma yer verilmeyen örnekler: 9:32, 9:21, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 16:9, 21:9, 32:9.
- Oyun, mevcut görüntü alanını DOLDURMALIDIR. Oyun, kullanılabilir görüntü alanını doldurmuyorsa KESİNLİKLE ortalanmalı ve pillarbox (sol ve sağda boş dolgu) veya letterbox (üstte ve altta boş dolgu) içermelidir.
- Oyun, cihaz yönünü veya cihaz duruşunu KİLİTLEYEMEZ.
- Pencere yeniden boyutlandırıldığında oyun MUTLAKA oyun durumunu veya ilerleme durumunu korumalıdır. Kullanıcı önceki durumdan hızlıca devam edemiyorsa oyunu yeniden başlatmamanızı veya yenilememenizi öneririz.
Bu şartlarla ilgili görsel örnekler:
Daha büyük bir görünüm için doğrudan bu resme gidin.
2 Etkileşim yöntemleri
- Oyun, tüm etkileşimler için dokunma girişini DESTEKLEMELİDİR.
- Oyun, tüm etkileşimler için fare girişini DESTEKLEMELİDİR.
- Oyun, kullanıcı girişlerini KESİNLİKLE istemeden geciktirmemeli veya yoksaymamalıdır.
- Oyunda, kullanıcı arayüzü bileşenleriyle ilgili HİÇBİR hata veya beklenmedik davranış olmamalıdır.
- Oyun, yön veya metin girişi için klavye girişini DESTEKLEMELİDİR.
- Oyun, kullanıcıların Esc tuşunu kullanarak modalları veya iletişim kutularını kapatmasına İZİN VERMELİDİR.
- Oyun, Esc etkinliklerinde
preventDefault()işlevini ÇAĞIRMAMALIDIR. - Oyun, uygun durumlarda dokunsal geri bildirim KULLANABİLİR. Oyunda dokunsal geri bildirim varsa oyun, dokunsal geri bildirimi açıp kapatma yöntemi SAĞLAMALIDIR.
3 Oyun kullanıcı arayüzü (UI)
Bu bölümde, oyun kullanıcı arayüzü (UI) gereksinimleri ele alınmaktadır.
3.1 Oluşturma
- Oyun, tüm metin ve grafikleri tüm ekran çözünürlükleri, en boy oranları ve yoğunluklarında net bir şekilde (bulanık, pikselli veya gerilmiş olmadan) oluşturmalıdır.
4 Meta Veriler
Geliştiriciler, oyun yayınlamak için Geliştirici Portalı'nı kullanırken gerekli tüm meta veri alanlarını SAĞLAMALIDIR. Meta veri şartları hakkında tüm ayrıntıları Geliştirici Portalı'nda bulabilirsiniz.
Geliştirici, küçük resimlere, açıklamaya veya başlığa marka ya da logo EKLEMEMELİDİR.
Gerekli olan meta veri türlerinin kapsamlı olmayan listesi:
- Çeşitli en boy oranlarında resim küçük resimleri
- Oyun açıklaması
- Oyun adı
- Oyun türü
- Yayıncı / Geliştirici bilgileri
5 İçerik işleme tamamlandı
- Oyun, son seviyeden sonra veya oyun ilerlemesinin sonunda olduğu gibi, etkileşime girilecek başka içerik olmadığını MUTLAKA bildirmelidir.
6 yasaklanmış öğe
Bu bölümde, hazır oyunlarda izin verilmeyen öğeler ele alınmaktadır.
6.1 Oyun içi paylaşım
- Oyun, oyun içi paylaşım istemleri GÖSTERMEMELİDİR.
6.2 Harici bağlantılar
- Oyunlar, kullanıcıları doğrudan diğer siteler veya oyunlar gibi harici içeriklere yönlendiren tıklanabilir bağlantılar GÖSTERMEMELİDİR. Oyun ve kanal açıklamalarında, video içerikleri için geçerli olan YouTube politikasınauygun şekilde bağlantılara izin verilir.
6.3 Ek kullanıcı sözleşmeleri
- Oyun EK KULLANICI SÖZLEŞMESİ GÖSTERMEMELİDİR. Kullanıcılar, ilgili YouTube politikalarını, şartlarını ve gizlilik ayrıntılarını kabul eder.
6.4 Kafa karışıklığına neden olan öğeler
- Oyun, oynanabilir öğe işlemlerine çok yakın bir yere, oynanabilir öğe işlemlerinin aynısı olan simgeler (ör. kapatma, sessize alma veya menü düğmeleri) YERLEŞTİRMEMELİDİR.
- Oyunda oyun içi çıkış veya kapatma düğmesi OLMAMALIDIR.