Sık sorulan sorular

Bu bölümde, hazır oyun geliştirme ile ilgili sık sorulan soruların yanıtları yer alır.

Genel teknik

Hangi oyun motorlarını kullanabilirim?

YouTube Hazır Oyunlar, standart web platformu API'lerini destekler. Bu nedenle, Playables, standart bir oluşturma API'si (ör. WebGL ve Canvas) kullanan web için derlemeleri dışa aktaran oyun motorlarıyla yapılan oyunları destekler. Geçmişte Google Play Oyunlar için kullanılan motorlar ve çerçeveler arasında BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot ve Unity yer alır.

Katlanabilir telefon simülatörlerinde nasıl test yapabilirim?

Hızlı test için Chrome Geliştirici Araçları, katlanabilir telefon simülasyonunu destekler başlıklı makaleyi inceleyin. Ayrıca, Android Studio'da daha kapsamlı testler için kullanılabilecek çeşitli emülatör seçenekleri de vardır.

Mobil Web Görünümlerinde nasıl test yapabilirim?

Oyununuzu veya SDK test paketini bir WebView'da açarak ek doğrulama yapmak için WebView Tester (Android) veya WebView - Tester (iOS) gibi üçüncü taraf uygulamalarını kullanabilirsiniz. Bu yazılım, Google tarafından desteklenmeyen veya doğrulanmayan bir üçüncü taraf yazılımı olduğundan kendi WebView test uygulamalarınızı derlemek için WebView Tester (Android) veya swift-ios-wkwebview-demo (iOS) gibi açık kaynak seçeneklerini de kullanabilirsiniz.

Oyun, YouTube'da nasıl çalışır?

Hazır Oyunlar'ı YouTube mobil ve web uygulamalarında çalıştırmak için standart web ve mobil teknolojisi kullanılır. Bu nedenle Playables, standart web platformu API'lerini destekler.

Bu şemada kısa bir teknik genel bakış sunulmaktadır:

YouTube Hazır Oyunlar: İstemci tarafına genel bakış

YouTube'daki Hazır Oyunlar için bellek kullanımıyla ilgili ne gibi kısıtlamalar var?

Oyunlar en fazla 512 MB JavaScript yığın boyutu kullanabilir. Hazır oyunlar iOS'te Safari'de çalıştırılır ve bu eşik, oyunun sık sık kilitlenip tarayıcıyı yeniden yükleyeceği eşiktir. Yığın anlık görüntülerini kaydetmek için Chrome Geliştirici Araçları'nı kullanarak oyunun kullandığı yığın boyutunu istediğiniz zaman ölçebilirsiniz.

Bir oyun nasıl "canlı" yayınlanır?

Hazır Oyunlar'ı kullanıcılara sunarken dikkatli davranıyoruz. Bu nedenle, YouTube ile her bir Hazır Oyun'un birlikte sorunsuz çalıştığını doğrulamak için çeşitli aşamalardan oluşan Hazır Oyunlar doğrulama sürecini uyguluyoruz. Bu kapsamda, otomatik sistemlerimiz kullanılarak sınırlı erişim, aşamalı sunum veya düzenlemeler yapılabilir.

Playable'ınız onaylanıp yayınlandıktan sonra, bu kullanıma sunma mekanizmalarından bağımsız olarak tam oyun kullanımını desteklemeniz gerekir. Ayrıca kullanıcı etkileşiminde her an dalgalanmalar olabileceğini de göz önünde bulundurmalısınız.

Hazır oyunlar kullanıcılara nasıl görünür?

Hazır Oyunlar; ana sayfa, arama sonuçları, Hazır Oyunlar hedefi ve kanal sayfanız dahil olmak üzere YouTube'un çeşitli bölümlerinde gösterilir.

Kanal sayfanızda, tüm Hazır Oyunlarınızın listelendiği bir Hazır Oyunlar sekmesi bulunur. Kullanıcılar, hazır oyunlarınızdan birini açtığında kanalınıza abone olma bağlantısını da görür.

Bir hazır oyunu telif hakkı/fikri mülkiyet ihlali nedeniyle nasıl bildirebilirim?

Telif hakkıyla korunan içeriğiniz YouTube'da izniniz olmadan yayınlanıyorsa e-posta, posta veya faks talimatlarını uygulayın. YouTube Studio'yu kullanarak gönderme seçeneği şu anda kullanılamıyor.

Oyunumun fareyle oynanabilirliği desteklemesi gerekiyor mu?

Evet. "Etkileşim yöntemleri" şartları uyarınca oyununuz, tüm etkileşimler (hem menüler hem de temel oyun deneyimi dahil) için fare girişini desteklemelidir.

Oyun sınırları ve yayınlama

Oluşturabileceğim hazır oyun sayısıyla ilgili bir sınır var mı?

Kanal başına 200 maç sınırımız var ve şu anda bu sınırı artırmayı düşünmüyoruz. Bu süre zarfında, en iyi 200 oyununuzu optimize etmeye veya sunmaya odaklanmanızı öneririz.

Mevcut bir oyunun yeni sürümünü nasıl gönderebilirim?

Gönderim sürecimiz Hazır Oyunlar Geliştirici Portalı üzerinden yönetilir. Daha fazla bilgi için Yeni bir oynanabilir içerik oluşturma başlıklı makaleyi inceleyin.

Yalnızca meta verileri veya küçük resmi güncellediğimde de inceleme gerekir mi?

Evet. Meta veri değişiklikleri de dahil olmak üzere tüm güncellemelerin inceleme sürecinden geçmesi gerekir.

Açık öğe mağazası şablonları kullanılarak oluşturulmuş bir oyunu yayınlayabilir miyim?

Ticari lisanslı şablonlar (ör. açık öğe mağazalarından) kullanılarak oluşturulan oyunlarda önemli değişiklikler yapılmış olmalıdır. Oyununuzun oynanabilirlik mekanikleri, kullanıcı arayüzü yerleşimi ve temel öğeleri açısından mevcut bir üçüncü taraf oyunuyla "büyük ölçüde aynı" olduğu tespit edilirse sertifikasyon sırasında reddedilebilir veya yinelenen içerik ihlalleri nedeniyle kaldırılabilir. Bu durumdan kaçınmak için oyununuzun yalnızca ana karakteri veya başlığı değiştirmekle kalmayıp benzersiz bir deneyim sunduğundan emin olun.

Para kazanma ve reklamlar

Test sırasında oyunumda neden reklam gösterilmiyor?

Reklamlar gösterilmiyorsa aşağıdakileri kontrol edin:

  • SDK entegrasyonu: Playables SDK reklam yöntemlerini doğru şekilde entegre ettiğinizden emin olun. Playables, reklam yayınını kullanıcılar, içerik üreticiler ve reklamverenler için otomatik olarak dengelediğinden, oyununuzdaki her doğal arada geçiş reklamı isteğinde bulunmanızı öneririz. Sistem, doğru dengeyi sağlamak için hangi isteklerin doldurulacağına karar verir.
  • Para kazanma ayarları: Hazır Oyunlar Geliştirici Portalı'nda oyununuzu açın ve Reklamdan para kazanma bölümünde Geçiş reklamı ve Ödüllü seçeneklerinin etkinleştirildiğini onaylayın. YouTube, videodan önce gösterilen reklamları otomatik olarak yönetir.
  • Reklamverenlere uygun içerik kuralları: Geliştirici Portalı'nda oyununuzu açın ve Para kazanma ile ilgili sorunları kontrol edin.

    YouTube'un reklamverenlere uygun içerik kuralları ve para kazanma koşullarıyla ilgili sorunlar burada listelenir. Ödüllü reklamlarınızın kullanıcı izniyle gösterildiğinden ve normal ilerlemeyi engellemediğinden, oyununuzun oyuncuları reklamları tıklamaya teşvik etmediğinden ve geçiş reklamlarının yalnızca doğal aralarda (ör. bir seviye bittikten sonra) göründüğünden, aktif oyun sırasında görünmediğinden emin olun. Bunların tümü reklamverenlere uygun içerik kuralları şartlarıdır.

    Bölümde para kazanmanın başarısız olduğu belirtiliyorsa yayın sertifikayı geçip yayınlanmış olsa bile ilgili yayın için reklamlar devre dışı bırakılır. Reklamları tekrar etkinleştirmek için listelenen sorunları düzeltin ve oyununuzu yeniden incelemeye gönderin. Yeni sürüm onaylanıp yayınlandıktan sonra reklamlar tekrar gösterilir.

  • Test hesabı: YouTube Premium üyeleri reklam görmez. Bu nedenle, Premium üyeliği olmayan bir hesapla test yapın. Reklamlar yalnızca uygun bölgelerdeki kullanıcıların bir kısmına gösterilir. Bu nedenle, doğru şekilde ayarlanmış bir oyunda her hesapta reklam gösterilmeyebilir.

Analizler ve raporlama

Oyunumun elde tutma veya kilitlenme oranları gibi ayrıntılı analizlerini görüntüleyebileceğim bir kontrol paneli var mı?

Analizlere Hazır Oyunlar Geliştirici Portalı'ndaki Analytics sekmesinden ulaşabilirsiniz.

Destek ve topluluk

Nereden yardım alabilirim veya Hazır Oyunlar geliştirici topluluğuyla nasıl iletişime geçebilirim?

Resmi YouTube Hazır Oyunlar Discord topluluğuna katılabilirsiniz. Bu toplulukta diğer içerik üreticilerle ortak çalışmalar yapabilir, topluluktan destek alabilir ve Hazır Oyunlar ekibinin en son duyurularını ve güncellemelerini görebilirsiniz.

Diğer sorular

Mevcut bir Hazır Oyunlar geliştiricisiyseniz ek SSS'leri inceleyebilirsiniz.