Sık sorulan sorular

Bu sayfada, Hazır Oyun geliştirme hakkında sık sorulan soruların yanıtları yer almaktadır.

Genel teknik

Bunlar, genel teknik konularla ilgili SSS'lerdir.

Hangi oyun motorlarını kullanabilirim?

YouTube Hazır Oyunlar, standart web platformu API'lerini destekler. Bu nedenle, Playables, standart bir oluşturma API'si (ör. WebGL ve Canvas) kullanan web için derlemeler dışa aktaran oyun motorlarıyla oluşturulan oyunları destekler. Geçmişte Hazır Oyunlar için kullanılan motorlar ve çerçeveler arasında BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot ve Unity yer alır.

Katlanabilir telefon simülatörlerinde nasıl test yaparım?

Hızlı test için Chrome Geliştirici Araçları, katlanabilir telefon simülasyonunu destekler başlıklı makaleye bakın. Ayrıca, daha kapsamlı testler için kullanılabilecek çeşitli emülatör seçenekleri de Android Studio'da mevcuttur.

Mobil Web Görünümleri'nde nasıl test yapabilirim?

Ek doğrulama için oyununuzu veya SDK test paketini WebView'da açmak üzere WebView Tester (Android) ya da WebView - Tester (iOS) gibi üçüncü taraf uygulamalarını kullanabilirsiniz. Bu, Google tarafından desteklenmeyen veya doğrulanmayan üçüncü taraf bir yazılım olduğundan kendi WebView test uygulamalarınızı derlemek için WebView Tester (Android) veya swift-ios-wkwebview-demo (iOS) gibi açık kaynaklı seçenekleri de kullanabilirsiniz.

Oyun, YouTube'da nasıl çalışır?

YouTube mobil ve web uygulamalarında Hazır Oyunlar'ı çalıştırmak için standart web ve mobil teknoloji kullanılır. Bu nedenle, Hazır Oyunlar standart web platformu API'lerini destekler.

Bu şemada kısa bir teknik genel bakış gösterilmektedir:

YouTube Hazır Oyunları: İstemci tarafına genel bakış

YouTube'daki Hazır Oyunlar için bellek kullanımıyla ilgili hangi kısıtlamalar geçerlidir?

Oyunlar yalnızca 512 MB'a kadar JavaScript yığın boyutu kullanabilir. Playable'lar iOS'te Safari'de çalıştırılır. Bu, oyunun sık sık kilitlenip tarayıcının yeniden yükleneceği eşiktir. Chrome Geliştirici Araçları'nı kullanarak yığın anlık görüntülerini kaydedebilir ve oyunun kullandığı yığın boyutunu istediğiniz zaman ölçebilirsiniz.

Bir oyun nasıl "canlı" hale gelir?

Hazır Oyunlar'ı kullanıcılara sunarken dikkatli davranırız. Bu nedenle, YouTube ile her bir Hazır Oyun'un birlikte iyi çalıştığını doğrulamak için çeşitli Hazır Oyunlar doğrulama aşamaları gerçekleştiririz. Bu kapsamda sınırlı erişim, kademeli kullanıma sunma veya otomatik sistemlerimizi kullanarak ayarlamalar yapma yer alabilir.

Oynanabilir içeriğiniz sertifikalandırılıp yayınlandıktan sonra, bu kullanıma sunma mekanizmalarından bağımsız olarak tam oyun kullanımını desteklemeniz gerekir. Ayrıca, kullanıcı etkileşiminde istediğiniz zaman dalgalanmalar olabileceğini de göz önünde bulundurmalısınız.

Hazır oyunlar kullanıcılara nasıl görünür?

Hazır Oyunlar; ana sayfa, arama sonuçları, Hazır Oyunlar hedefi ve kanal sayfanız dahil olmak üzere YouTube'un çeşitli alanlarında gösterilir.

Kanal sayfanızda, tüm Hazır Oyunlarınızı listeleyen bir Hazır Oyunlar sekmesi bulunur. Kullanıcılar, hazır oyunlarınızdan birini açtığında kanalınıza abone olma bağlantısını da görür.

Telif hakkı/IP ihlaline neden olan bir Hazır Oyun'u nasıl bildirebilirim?

Telif hakkıyla korunan içeriğiniz YouTube'da izniniz olmadan yayınlanıyorsa e-posta, posta veya faks talimatlarını uygulayın. YouTube Studio'yu kullanarak gönderim şu anda yapılamamaktadır.

Diğer sorular

Mevcut bir Hazır Oyunlar geliştiricisiyseniz ek SSS'lere göz atabilirsiniz.