אישורים על בעיות שקשורות ל-Android SDK

לאחר שיצרתם כרטיס ומקודדת אותו ב-JWT, אתם מוכנים להנפיק אותו באפליקציה שלכם ל-Android. לשם כך, עליכם לבדוק שממשק Google Wallet API זמין במכשיר של המשתמש, להציג בפני המשתמש את הלחצן 'Add to Google Wallet' (הוספה ל-Google Wallet), ולאחר מכן לשמור את הכרטיס ב-Google Wallet אחרי שהוא מקיש על הלחצן.

דרישות מוקדמות

לפני שמנסים להנפיק כרטיס, חשוב לוודא שביצעתם את הפעולות הבאות:

1. התקן את ה-SDK ל-Android של Google Wallet

כדי להשתמש ב-SDK של Google Wallet ל-Android, צריך להוסיף את com.google.android.gms:play-services-pay לקטע dependencies בקובץ build.gradle ברמת האפליקציה:

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.4.0"

2. בדיקת הזמינות של Google Wallet API

לפני ששומרים את האובייקט החדש, חשוב לוודא ש-Google Wallet API זמין במכשיר היעד על ידי קריאה לשיטה getPayApiAvailabilityStatus במחלקה PayClient.

בשלב הראשון, מוסיפים משתנה של 'חבר' לפעילות שבה יוצג הלחצן וייצור אותו כשהפעילות נוצרת:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

אם משתמשים בדפוסי עיצוב אחרים, כדאי למקם כראוי לוגיקה עסקית ספציפית לדומיין. לדוגמה, אם אתם משתמשים בתבנית MVVM, צריך להציב את הלוגיקה העסקית שקשורה לממשק המשתמש בפעילות או ב-Fragment (למשל: רכיבי ממשק משתמש, תוצאת פעילות) ולוגיקה תפעולית במודל התצוגה המפורטת (למשל: מופע הלקוח, טריגרים של קריאות לרשת).

לאחר מכן, משתמשים ב-PayClient כדי לבדוק אם ה-API זמין:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

לבסוף, קרא לשיטה שהגדרת עכשיו באפליקציה שלך כאשר עליך לקבוע את הזמינות של ה-API.

טיפול כשה-API לא זמין

סיבות אפשריות לכך שה-API לא זמין: הגרסאות של Android או Google Play Services לא עדכניות, או ש-Google Wallet לא זמין במדינה של המשתמש.

אם ה-API לא זמין, כדאי להסתיר את הלחצן ולחזור לשילוב אחר (למשל, באמצעות קישור JWT). לתשומת ליבכם: יכול להיות שהמשתמש יהיה זכאי להשתמש ב-API בעתיד.

3. הוספת הלחצן 'הוספה ל-Google Wallet'

Google Wallet מספק לחצן מוכר שניתן להשתמש בו כדי להפעיל את התהליך 'הוסף ל'Google Wallet' ביישום שלך. תוכלו למצוא נכסים וקטוריים ללחצן בהנחיות לגבי לחצנים.

ניתן לייבא נכסי וקטורים ב-Android Studio בקטע File > New > Vector Asset. בוחרים באפשרות "קובץ מקומי" באשף ומוסיפים שם (למשל: add_to_google_wallet_button.xml) ומאתרים את הקובץ באחסון המקומי כדי לייבא אותו.

  • לחצן הוספה ל-Google Wallet
  • לחצן הוספה ל-Google Wallet דחוס

עכשיו אפשר להשתמש באובייקט הגרפי המיובא כדי להוסיף את הלחצן לממשק המשתמש:

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

הלחצן הוא בעל layout_height של 48dp ורוחב של לפחות 200dp.

4. איך להוסיף כרטיס ל-Google Wallet של המשתמש

ניתן להוסיף את ה-GiftCardObject על ידי העברת JWT לא חתום ל-method savePasses. אפשר להתחיל את פעולת ההוספה כתוצאה מלחיצה על לחצן Google Wallet.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

טיפול בתוצאות

השיטה savePasses מפעילה את תהליך השמירה ומפעילה את השיטה onActivityResult אחרי השלמת תהליך השמירה. היישום של onActivityResult צריך להיות דומה לדוגמה הבאה:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

אחרי שהכרטיס יתווסף בהצלחה, השדה resultCode יכיל את הערך Activity.RESULT_OK.