Za pomocą ML Kit możesz rozpoznawać tekst na obrazach lub w filmach, np. tekst na znaku drogowym. Główne cechy tej funkcji:
| Text Recognition API w wersji 2 | |
|---|---|
| Opis | Rozpoznawanie tekstu na obrazach lub w filmach, obsługa alfabetów łacińskiego, chińskiego, dewanagari, japońskiego i koreańskiego oraz wielu języków. |
| Nazwy pakietów SDK | GoogleMLKit/TextRecognition |
| Implementacja | Zasoby są statycznie połączone z aplikacją w czasie kompilacji. |
| Wpływ na rozmiar aplikacji | Około 38 MB na pakiet SDK dla alfabetu. |
| Wydajność | W czasie rzeczywistym na większości urządzeń w przypadku pakietu SDK dla alfabetu łacińskiego, wolniej w przypadku innych. |
Wypróbuj
- Wypróbuj przykładową aplikację, aby zobaczyć, jak używać tego interfejsu API.
- Wypróbuj kod samodzielnie, korzystając z ćwiczenia w Codelabs.
Zanim zaczniesz
- W pliku Podfile umieść te pody ML Kit:
# To recognize Latin script pod 'GoogleMLKit/TextRecognition', '8.0.0' # To recognize Chinese script pod 'GoogleMLKit/TextRecognitionChinese', '8.0.0' # To recognize Devanagari script pod 'GoogleMLKit/TextRecognitionDevanagari', '8.0.0' # To recognize Japanese script pod 'GoogleMLKit/TextRecognitionJapanese', '8.0.0' # To recognize Korean script pod 'GoogleMLKit/TextRecognitionKorean', '8.0.0'
- Po zainstalowaniu lub zaktualizowaniu podów projektu otwórz projekt Xcode za pomocą pliku
.xcworkspace. ML Kit jest obsługiwany w Xcode w wersji 12.4 lub nowszej.
1. Utwórz instancję TextRecognizer
Utwórz instancję TextRecognizer, wywołując
+textRecognizer(options:), przekazując opcje związane z pakietem SDK, który został zadeklarowany jako
zależność powyżej:
Swift
// When using Latin script recognition SDK let latinOptions = TextRecognizerOptions() let latinTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options) // When using Chinese script recognition SDK let chineseOptions = ChineseTextRecognizerOptions() let chineseTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options) // When using Devanagari script recognition SDK let devanagariOptions = DevanagariTextRecognizerOptions() let devanagariTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options) // When using Japanese script recognition SDK let japaneseOptions = JapaneseTextRecognizerOptions() let japaneseTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options) // When using Korean script recognition SDK let koreanOptions = KoreanTextRecognizerOptions() let koreanTextRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer(options:options)
Objective-C
// When using Latin script recognition SDK MLKTextRecognizerOptions *latinOptions = [[MLKTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *latinTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options]; // When using Chinese script recognition SDK MLKChineseTextRecognizerOptions *chineseOptions = [[MLKChineseTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *chineseTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options]; // When using Devanagari script recognition SDK MLKDevanagariTextRecognizerOptions *devanagariOptions = [[MLKDevanagariTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *devanagariTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options]; // When using Japanese script recognition SDK MLKJapaneseTextRecognizerOptions *japaneseOptions = [[MLKJapaneseTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *japaneseTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options]; // When using Korean script recognition SDK MLKKoreanTextRecognizerOptions *koreanOptions = [[MLKKoreanTextRecognizerOptions alloc] init]; MLKTextRecognizer *koreanTextRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizerWithOptions:options];
2. Przygotuj obraz wejściowy
Przekaż obraz jakoUIImage lub CMSampleBufferRef do metody
TextRecognizer klasy process(_:completion:):
Utwórz obiekt VisionImage za pomocą UIImage lub
CMSampleBuffer.
Jeśli używasz UIImage, wykonaj te czynności:
- Utwórz obiekt
VisionImageza pomocąUIImage. Upewnij się, że określisz prawidłową wartość.orientation.Swift
let image = VisionImage(image: UIImage) visionImage.orientation = image.imageOrientation
Objective-C
MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image]; visionImage.orientation = image.imageOrientation;
Jeśli używasz CMSampleBuffer, wykonaj te czynności:
-
Określ orientację danych obrazu zawartych w
CMSampleBuffer.Aby uzyskać orientację obrazu:
Swift
func imageOrientation( deviceOrientation: UIDeviceOrientation, cameraPosition: AVCaptureDevice.Position ) -> UIImage.Orientation { switch deviceOrientation { case .portrait: return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right case .landscapeLeft: return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up case .portraitUpsideDown: return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left case .landscapeRight: return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down case .faceDown, .faceUp, .unknown: return .up } }
Objective-C
- (UIImageOrientation) imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition { switch (deviceOrientation) { case UIDeviceOrientationPortrait: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored : UIImageOrientationRight; case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored : UIImageOrientationUp; case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored : UIImageOrientationLeft; case UIDeviceOrientationLandscapeRight: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored : UIImageOrientationDown; case UIDeviceOrientationUnknown: case UIDeviceOrientationFaceUp: case UIDeviceOrientationFaceDown: return UIImageOrientationUp; } }
- Utwórz obiekt
VisionImageza pomocą obiektuCMSampleBufferi orientacji:Swift
let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer) image.orientation = imageOrientation( deviceOrientation: UIDevice.current.orientation, cameraPosition: cameraPosition)
Objective-C
MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer]; image.orientation = [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation cameraPosition:cameraPosition];
3. Przetwórz obraz
Następnie przekaż obraz do metody process(_:completion:):
Swift
textRecognizer.process(visionImage) { result, error in
guard error == nil, let result = result else {
// Error handling
return
}
// Recognized text
}Objective-C
[textRecognizer processImage:image completion:^(MLKText *_Nullable result, NSError *_Nullable error) { if (error != nil || result == nil) { // Error handling return; } // Recognized text }];
4. Wyodrębnij tekst z bloków rozpoznanego tekstu
Jeśli operacja rozpoznawania tekstu się powiedzie, zwraca
Text obiekt. Obiekt Text zawiera cały tekst
rozpoznany na obrazie oraz 0 lub więcej obiektów TextBlock.
Każdy TextBlock reprezentuje prostokątny blok tekstu, który
zawiera 0 lub więcej obiektów TextLine. Każdy TextLine
obiekt zawiera 0 lub więcej obiektów TextElement,
które reprezentują słowa i podobne do słów elementy, takie jak daty i liczby.
W przypadku każdego obiektu TextBlock, TextLine i
TextElement możesz uzyskać tekst rozpoznany w regionie
oraz współrzędne ograniczające tego regionu.
Na przykład:
Swift
let resultText = result.text
for block in result.blocks {
let blockText = block.text
let blockLanguages = block.recognizedLanguages
let blockCornerPoints = block.cornerPoints
let blockFrame = block.frame
for line in block.lines {
let lineText = line.text
let lineLanguages = line.recognizedLanguages
let lineCornerPoints = line.cornerPoints
let lineFrame = line.frame
for element in line.elements {
let elementText = element.text
let elementCornerPoints = element.cornerPoints
let elementFrame = element.frame
}
}
}Objective-C
NSString *resultText = result.text;
for (MLKTextBlock *block in result.blocks) {
NSString *blockText = block.text;
NSArray<MLKTextRecognizedLanguage *> *blockLanguages = block.recognizedLanguages;
NSArray<NSValue *> *blockCornerPoints = block.cornerPoints;
CGRect blockFrame = block.frame;
for (MLKTextLine *line in block.lines) {
NSString *lineText = line.text;
NSArray<MLKTextRecognizedLanguage *> *lineLanguages = line.recognizedLanguages;
NSArray<NSValue *> *lineCornerPoints = line.cornerPoints;
CGRect lineFrame = line.frame;
for (MLKTextElement *element in line.elements) {
NSString *elementText = element.text;
NSArray<NSValue *> *elementCornerPoints = element.cornerPoints;
CGRect elementFrame = element.frame;
}
}
}Wytyczne dotyczące obrazów wejściowych
-
Aby ML Kit mógł dokładnie rozpoznawać tekst, obrazy wejściowe muszą zawierać tekst reprezentowany przez wystarczającą ilość danych pikseli. Najlepiej, aby każdy znak miał co najmniej 16 x 16 pikseli. Zwykle nie ma korzyści z dokładności, jeśli znaki są większe niż 24 x 24 piksele.
Na przykład obraz o wymiarach 640 x 480 pikseli może dobrze się sprawdzić w przypadku skanowania wizytówki która zajmuje całą szerokość obrazu. Aby zeskanować dokument wydrukowany na papierze o rozmiarze Letter, może być wymagany obraz o wymiarach 720 x 1280 pikseli.
-
Słaba ostrość obrazu może wpływać na dokładność rozpoznawania tekstu. Jeśli nie uzyskujesz zadowalających wyników, spróbuj poprosić użytkownika o ponowne zrobienie zdjęcia.
-
Jeśli rozpoznajesz tekst w aplikacji działającej w czasie rzeczywistym, musisz wziąć pod uwagę ogólne wymiary obrazów wejściowych. Mniejsze obrazy można przetwarzać szybciej. Aby zmniejszyć opóźnienie, upewnij się, że tekst zajmuje jak największą część obrazu, i rób zdjęcia w niższej rozdzielczości (pamiętając o wymaganiach dotyczących dokładności wymienionych powyżej). Więcej informacji znajdziesz w artykule Wskazówki dotyczące zwiększania skuteczności.
Wskazówki dotyczące zwiększania skuteczności
- Do przetwarzania klatek wideo użyj synchronicznego interfejsu API detektora
results(in:). Wywołaj tę metodę z funkcjiAVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate'scaptureOutput(_, didOutput:from:), aby synchronicznie uzyskać wyniki z danej klatki wideo. Ustaw wartośćAVCaptureVideoDataOutputinterfejsualwaysDiscardsLateVideoFramesnatrue, aby ograniczyć wywołania detektora. Jeśli podczas działania detektora pojawi się nowa klatka wideo, zostanie ona pominięta. - Jeśli używasz danych wyjściowych detektora do nakładania grafiki na obraz wejściowy, najpierw uzyskaj wynik z ML Kit, a następnie w jednym kroku wyrenderuj obraz i nałóż na niego grafikę. Dzięki temu renderujesz na powierzchni wyświetlacza tylko raz dla każdej przetworzonej klatki wejściowej. Przykład znajdziesz w funkcji updatePreviewOverlayViewWithLastFrame w przykładowym krótkim wprowadzeniu do ML Kit.
- Rozważ robienie zdjęć w niższej rozdzielczości. Pamiętaj jednak o wymaganiach tego interfejsu API dotyczących wymiarów obrazu.
- Aby uniknąć potencjalnego pogorszenia wydajności, nie uruchamiaj jednocześnie kilku
TextRecognizerinstancji z różnymi opcjami alfabetu.